安卓ui設計中螢幕實際密度與系統密度的區別
1樓:網友
實際密度」就是我們自己算出來的密度,這個密度代表了螢幕真實的細膩程度,如上述例子中的440dpi就 是實際密度,說明這塊螢幕每寸有440個畫素。5英吋1080×1920的螢幕密度是440,而相同解像度的英 寸螢幕密度是490。如此看來,螢幕密度將會出現很多數值,呈現嚴重的碎片化。
而密度又是安卓螢幕將界 面進行縮放顯示的依據,那麼安卓是如何適配這麼多螢幕的呢?
其實,「互動時代」認為每部安卓手機螢幕都有乙個初始的固定密度,這些數值是、 480,我們權且稱為「系統密度」。大家發現規律沒有?相隔數值之間是2倍的關係。
一般情況下,240× 320的螢幕是低密度120dpi,即ldpi;320×480的螢幕是中密度160dpi,即mdpi;480×800的螢幕是高密度 240dpi,即hdpi;720×1280的螢幕是超高密度320dpi,即xhdpi;1080×1920的螢幕是超超高密度480dpi ,即xxhdpi。
android 用英吋換算畫素怎麼計算
2樓:鍾離星沐
首先需要知道手機的螢幕畫素密度,然後用英吋乘畫素就可以。
如何通過手機的解像度,畫素密度算出裝置的物理尺寸
3樓:匿名使用者
手機螢幕大小是指對角線的長度,一般有英吋來作單位;通俗的說法手機解像度是表示螢幕上有多少個點,這些點叫做畫素。像解像度是320*240的就是表示這塊螢幕上有320*
android 螢幕密度有什麼用
4樓:乾元小包
畫素密度是ui適配用的。android 手機螢幕解像度配置不同,要做到沒款手機都有最好的顯示效果,需要根據不同手機的畫素密度進行適配,就像你比較2個東西,單單比較體積和重量是不準確的,要比較密度一樣。
如何得到android螢幕的寬高密度
5樓:網友
我們需要獲取android手機或pad的螢幕的物理尺寸,以便於介面的設計或是其他功能的實現。下面就介紹講一講如何獲取螢幕的物理尺。
怎樣獲取android手機螢幕的大小(解像度、密度)
6樓:網友
下面的**即可獲取螢幕的尺寸: 在乙個activity的oncreate方法中,編寫以下**: displaymetrics metric = new displaymetrics();getwindowmanager().
getdefaultdisplay().getmetrics(metric); int width = ; // 寬度(px) int height = ; // 高度(px) float density = ; // 密度( / / int densitydpi = ; // 密度dpi(120 / 160 / 240) 需要注意的是,在乙個低密度的小屏手機上,僅靠上面的**是不能獲取正確的尺寸的。 所以,需要在工程的檔案中,加入supports-screens節點,如下:
這樣當前的android程式就支援了多種解像度,那麼就可以得到正確的物理尺寸了。
android手機js獲取螢幕尺寸不準,導致計算的問題
android中可以通過三種方式獲到螢幕大小 1 通過windowmanager獲取 displaymetrics dm new displaymetrics getwindowmanager getdefaultdisplay getmetrics dm system.out.println he...
android手機點選螢幕任何圖示出現方框,然後雙擊才能進入是什麼模式
這是安卓系統的編輯模式,編輯模式根據不同的手機品牌會有不同的編輯介面,編輯模式的主要作用是進行桌面應用程式的編輯。安卓開發人員也可以完全訪問核心應用程式所使用的api框架。該應用程式的架構設計簡化了元件的重用。任何一個應用程式都可以釋出它的功能塊並且任何其它的應用程式都可以使用其所釋出的功能塊。同樣...
華為手機螢幕失靈了該怎麼解決,華為手機螢幕失靈怎麼回事
回答你好,請不要著急。這個問題有很多可能,需要逐一測試才知道。我這裡編輯一下,請稍等哈。1.如果是貼膜的話,先把膜取掉試試看,可能是手機膜太厚了。2.用透明膠在失靈處不停地貼上撕開貼上撕開,直到螢幕恢復觸控為止。3.重啟手機,有可能是記憶體太多了,造成卡頓,重啟一下。4.在手機設定裡開啟華為手機服務...