solidworks實體剖切後成空殼莊怎麼回事

2025-07-24 13:15:07 字數 1624 閱讀 5010

1樓:網友

因為在生成時,自動選擇了薄壁特徵,你只需要把那個√去掉就行了。

solidworks中為什麼明明是拉伸實體,怎麼剖開後是空殼呢?怎麼改過來?

2樓:網友

如果拉伸草圖未閉合會生成薄壁實體就是空心的。

檢查草圖閉合完整。

3樓:雨中鷹

形成了乙個薄壁實體,檢視特徵裡的薄壁選項是不是打上了√

在剖切solidworks實體時剛好經過銷孔的切邊,怎樣處理可以實現剖切

4樓:貓魚飛起

大耳石猴講的很對,畫出刨切線使一般剖切變為階梯剖。

5樓:極品猴哥

將剖切線修改成折線即可,如下圖所示:

6樓:小龍v5_再熬

地方官地方官地方官地方官。

用什麼辦法能把solidworks裝配儲存成空殼

7樓:匿名使用者

這個東西不算難,你把裡面的一些結構填充起來,然後導step格式的檔案,然後再發給你的客戶。每次客戶跟我要模型的時候我也是這樣處理的,發出去之前把裡面一些重要的結構特種刪除,把內部填充起來,然後導step格式的檔案發給我的客戶。一般來說,客戶要的是外形及尺寸,所以把內部結構填充他們不會說什麼的。

solidwork如何把零件變成乙個實體,不是刪除乙個面就可以看到空殼的那種,要求可以匯入fluent做網格的。

8樓:網友

我自己一直用這個辦法:

開啟零件;新建乙個裝配體,在這個裝配體中只插入乙個零件(你想要的那個),然後點選另存為,把這個裝配體另存為:part(*.prt;*.

9樓:元苦

兩個零件不應該在同乙個零件圖狀態下畫,做法應該是,現畫好乙個零件,然後新建乙個裝配體,插入這個零件,在裝配體狀態下可以利用裝配的某個基準面來畫新的零件的,先儲存現存的裝配體,在「插入」中選「新零件」,就可以了,記住還要選擇要繪製的基準面,畫好後可以儲存零件的。

10樓:自由_翱翔

沒明白什麼意思,乙個零件本身就是乙個實體,可以匯入fluent的。

ug部件轉換igs後,用solidworks開啟後為空殼為什麼?

11樓:網友

igs就是空殼,你用ug開啟也是片體空殼。這個格式的就是那樣的。

如果要實體,你可以匯出stp格式看看。

各位大俠,怎樣在solidworks中由封閉曲面變成實體

12樓:匿名使用者

如果是多個面縫合成封閉面就是如樓上兄弟所說"縫合時選上實體";如果圖檔本身就是乙個封閉面,那就要在使用插入-->特徵-->加厚,然後在加厚了命令中選擇生成實體。但首先要確定是封閉面,不然不會有生成實體的選項。

13樓:墨成化

加厚工具 見圖 ,如果找不到命令,可以在 工具---自定義---命令選項卡---特徵 然後單擊加厚工具按鈕 按住滑鼠左鍵拖動至工具欄 就可以了。

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