魔獸爭霸暗夜精靈建築擺放

2025-07-23 18:10:10 字數 3359 閱讀 3770

1樓:網友

分太少了,懶得找,不好意思。

2樓:王世榮王世榮

暗夜的建築不需有定性保護精靈的就緊湊。

吹風就封口。

雄鹿隨便放。

方便練段的白一字水井鎮。

wd女獵流就雙br練段+保護精靈。

3樓:網友

我一般都是樹放右邊,月亮井放在左邊,月亮井一排,不併列(這樣可以快速加些,不會出現裡面的月亮井的水喝不到的現象),其餘的在中間,這樣不太亂找什麼也很方便,不過也可以亂放,我的原則就是,月亮井一定一排,不然會出現喝不到誰的現象。

魔獸爭霸暗夜精靈的戰術和建築擺放位置。

4樓:匿名使用者

去這個**上面介紹的很詳細 有好多魔獸爭霸暗夜精靈的戰術和建築擺放位置。嘿嘿!謝謝採納!~

5樓:匿名使用者

有一種- -據我所知``最非主流的``

moon的監獄流``很能抗騷擾```

把家全封閉``僅用兩樹三井``

逼得groubby只能在門口鬧下```

還有就是吹風```熊鹿``

吹風對獸``熊鹿除了獸都行``不死另說``打亡靈最好用小鹿``配熊貓就是亡靈的bug```

魔獸爭霸暗夜精靈怎麼開局好,還有建築物的擺放的方法

6樓:匿名使用者

本土英雄:4農民礦,1祭壇;出1農月井;出第二農礦弓箭手開局:接著就可以放戰爭古樹了,之後出農民伐木,到40木放第二口井。

女獵手開局:接著就補農民伐木,到150木放下獵手大廳和戰爭古樹,再到40木第二口井,產農到17人口,可以出乙個女獵手。

中立英雄:5農進礦,出1月井,此農民完成井後接著放祭壇;出第二農放戰爭古樹,其餘出伐木,滿40木第二口井,第乙個弓箭手出來後去酒館準備叫英雄。

7樓:匿名使用者

造大樹,做井字型,就行了。

魔獸爭霸暗夜精靈帶兵建造順序

8樓:泡泡小王子

ba(祭壇) bm(月井) br(兵營) dh(惡魔) ac(弓手) mf(練級) ac(弓手) bm(月井) ac(弓手) 二本 mf(練級) mf(練級) ac(弓手) ac(弓手) 二本ok

下面就多種組合:雄鹿 風德 ac風德 二礦小鹿。

之中的小精靈建造大家都知道的。

9樓:網友

我喜歡開局4個採礦1個祭壇,造祭壇的農民造的時候點到金礦上去,然後基地點2個農民點到金礦上,然後金礦裡點出乙個農民出乙個出兵營,再點出乙個農民出來造井,造井的農民點樹上,這樣祭壇好之前金礦裡只留4個農民採礦,等祭壇好了那農民自己就進去了。剩下有錢就全點幾個農民集結到樹上採木頭去,注意木頭40了補房子。第乙個房子好了出英雄,出3到4個弓,木頭夠100了造科技公升級的樹,剩下就是等拉,出去帶兵打怪攢錢公升2級基地。

到2級了出什麼兵就看你的了,但是要注意補井哦~要不人口老不夠肯定是輸的~

10樓:貓貓酒仙

遊戲開始!

3精靈採金--1精靈造祭壇--一精靈月井。

生命之樹保持出精靈(別多點,保持2個就行,出來了再點)造戰爭古樹。

出來精靈去偵察。

精靈4個採金,1個採木。

出精靈變成5個採金-1個採木。

之後精靈全採木,8個採木就好,後期可減少。

戰爭古樹出1弓箭手。

英雄出來了去練級,可以用古樹的力量練。

造月井之後根據戰術決定公升級2本時間。

或者是再造br bh

沒有一成不變的發展,一開始就這樣就行,以後隨著偵查發展。

11樓:

ba—bm—br 常規開局 惡魔獵手+ac

br—bm—ba—bm—大廳—br 出月女+女獵。

這是最基本的。

12樓:網友

1l的瞎說別聽一樓的,3聽樓的。

魔獸爭霸中暗夜精靈把建築放在野外輔助mf,建築擺放不受野怪攻擊的條件?

13樓:音十禾口王

一般看守礦點的野怪警戒範圍較大,隔得很遠也會來打,別的就不了,還有,樹站起來會優先招仇恨。不是礦點的一般放的很近也沒事,但在網上打的話要注意放遠一點防止對面拉怪打還沒建造好的樹,還有,建造好的書只要旁邊有人,坐著就不招仇恨。

14樓:網友

野怪是有警戒範圍的,這些在做圖的時候就弄好了,一般野怪的普通警戒範圍為500,還有一些野怪營地警戒範圍為200,控制好大概距離就行。

一般判斷不出是普通還是營地,試過就知道了,或者你開啟地圖就一目瞭然。

15樓:

野怪都是有仇恨範圍的。有的仇恨大,仇恨大的距離遠,建築 單位就會受到攻擊。一般不要放在太極限的位置,容易被對手勾怪打血,自己練點的時候勾出來就好了!

16樓:網友

不同的怪對建設建造的反應距離不一樣。

有的在視野裡看不到,它們都會來敲;有的放就放在跟前它們也不管,如ts上的地精實驗室。

這個還是造得多了就知道了。

17樓:網友

一般只有第一波野才用by練吧,把by種在剛剛可以看見野的地方就不會有問題。。。

18樓:貝里飛高爾

把野怪打了不就行了,這樣最安全。

19樓:來自東埠老街簡約的鵝掌楸

礦附近的野怪會感應的很遠 一般造遠一點 你可以慢慢試一下 別的地方別放得太近就好。

求魔獸爭霸暗夜精靈在lost temple上開局建築的擺放

20樓:匿名使用者

這張圖建築擺放比較飄逸,開局把戰爭古樹擺到去分礦的斜坡上,不然擺進了會引起野怪,英雄一齣直接清理分礦,月井可貼樹放,小精靈放在井後面,注意不要留太多小精靈,多放外面做偵察。

21樓:匿名使用者

這圖由於對暗夜很無力…建築學可以很隨意點、也不要過於隨意、把古樹放到分礦的斜坡當中、不要擺的太靠前,這地圖也容易狂礦…這地圖對暗夜確實很悲劇、打打二二還行…打一一難…

22樓:匿名使用者

其實精靈族在lt地圖上的建築擺放很隨意,記得moon在十大經典戰役中對戰sweet的時候,也沒什麼特別的,只是有很少的小精靈在家,其他的都分佈在地圖的各個角落,其實精靈族不像人族和不死那樣,因為採礦的小精靈不能被攻擊,而採木的小精靈不需要往回運木頭,所以建築的格局不需要太多的注意,只要別卡住英雄和單位就好,首先應該先練好微操。

23樓:匿名使用者

暗夜就隨意把 反正也不用保護農民。

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