1樓:網友
這個還不清楚,因為天御是特效。。現在cd很短,又無視防禦,和其他魔道的技能衝突不衝突不是特別清楚,你是不是技能失敗了,望採納。
dnf天御和什麼衝突
2樓:silence柔眸
天域是跟任何裝備沒有衝突的,網上寫跟支點、冰雪套這些是不會衝突的。只是白字越高提公升越低傷害稀釋的比較厲害而已,並不會衝突。
dnf天御套和什麼衝突
3樓:睢訪文
單件90改版後增加了 雙攻。
對於百分比加強很多。
套裝不算附加的各種buff(附加傷害衝突,但是屬強攻速什麼的不衝突),自帶傷害也很高。
乙個天域腰帶的效果就能刷過魂牛頭的boss前面的圖。
dnf天御和支點衝突嗎
4樓:冬雙
天御屬白是隨裝備特效改變而改變屬性 支點的屬白永遠是你屬強最高的那個 比如你右邊打20光 以至於進圖以後天御觸發了25火屬白 你的支點仍然附加的是18光白 天御+支點 可以雙屬性白字 也可以單屬性白字 站街屬性強化相差不遠的話 就是單屬性白字 差很遠的話 就是雙屬性白字了 當然不排除天御會觸發你屬強最高的屬性攻擊。
魔道穿天御好還是幽魂好,另外求教怎麼玩魔道
5樓:網友
散件減防也是亮點,總體還是削弱了些:改版新增增加獨立和超高黃字傷害:比起改版前傷害被砍了將近三分之一:
改版後對於百分比職業而言最強套裝,散件的高面板以及套裝的高屬性附加傷害奠定了它是目前版本當之無愧的畢業套裝之一。
dnf魔道技能太**了吧
6樓:網友
第一章的職業在第二章基本是全線削弱了的,比如白手的裡鬼等···cd時延長···魔道這個職業是韓服早就設定好了的,在第四章才出現,所有的技能和第一章一樣,沒被削弱,當然pk厲害了,比如那個暗影斗篷,同樣是屬於跟背摔一樣無敵摔技,暗影斗篷的範圍比背摔大多了,背後都能扯過來,而且,命中失敗以後1秒還人物還是處於無敵狀態,就算對手看到了她的空擋,也沒攻擊不了她,還有就是失明,其他職業的負面buff持續時間短出現幾率小,對對手影響比較小,這個魔道的失明幾率大,(我個人跟魔道打一局平均失明3次左右)持續時間估計應該是在8秒左右。還有就是跟蹤魔法星彈,大技能釋放快範圍大。你如果站在他大技能中間,基本就沒辦法跑出去了。
還有就是魔道的攻擊也不低,平均一下就是1000左右,我+8的絕刀砍一下也就700多。
就先說這些,不足的樓下補充。
7樓:匿名使用者
我元素 真的,我本來把個魔道打得只有一點血了,我還有80%血,他乙個大成功的反重力,我掛了,還是第一次攻擊力(沒落地沒**)
8樓:無名de過客
我彈藥,碰著的魔道基本就是滿天飛,一下從這頭到那頭,然後空中就蒼蠅拍,左拍拍右拍拍。。
其實多玩幾次,熟悉下她的技能就找到弱點了,比如那些滿天飛的,我就往天上扔雷,,自己就撞上了。。
元素可以試試往天上仍雪人,大火柱,冰牆等等,近戰玩不了就跟她玩遠戰,反正她沒什麼遠端攻擊力。
9樓:霜之哀傷
我35級漫遊 用ws打法 tms+st。。+
馬上把乙個魔道t死了 結果她掉線了。。。
10樓:蝶戀沙
同感。我比你慘。20多盤一次都沒贏過。
11樓:淦盈
不會吧 魔道pk應該不怎麼強吧~~~
dnf最終傷害衝突嗎?
12樓:網友
是疊加的,所以不衝突。
最終傷害不屬於三攻傷害範圍之內,是一種獨立存在傷害,最終傷害是白字傷害外的其他所有傷害演算法產生之後再疊加的一種屬性。那麼就給你簡單的舉幾個例子。
我們先假設乙個初始傷害,比如初始傷害如果是20000,黃字傷害為10000,暴擊傷害為10000,那麼你的最終傷害值就是40000。當然,在這個基礎上,你又有最終傷害的裝備,拿暗影蔽日來說,最終傷害42%,那麼你增加的傷害40000*42%=16800,那麼你最終造成的傷害值40000+16800=56800。
最終傷害目前是dnf中最好的屬性,它是不會衝突的,在當前來說這類裝備和**比較強。
13樓:優雅的狂小萌
勇士你好,dnf目前有以下幾種傷害:白字、爆傷、黃字、爆傷追加、黃字追加、無視防禦和所有攻擊力。你這裡的「最終傷害」屬於所有攻擊力,它是不與任何傷害衝突的。望採納~
魔道穿天域套好還是萬世3好?天域魔道傷害咋樣
14樓:娛樂九千歲
天域也有它的缺點,需要觸發,幽魂是簡單粗暴加傷。不建議換,傷害都差不多。
輔助的話肯定戰術或天劫了。
舉個例子:戰術620雙力智以及各種蚊子腿+極限魔法書1200多智力+一覺被動減18+%的魔防+熔岩酸雨減抗+大牌子10%屬性,還能當個控制。
dnf魔道全部技能都是固定傷害嗎??
15樓:duck丶囝囝
cc,面板不是說沒用,魔道主要是固定傷害看智力的 疊智力才是王道。
16樓:非卡卡作為額
任何職業都是有大部分百分比技能。
和極少數的固定傷害技能的(由職業而定)
女柔道固定傷害。
cc比粉便宜很多 對於非rmb玩家來說。
反正公升級很快的就用cc蠻好的。
最重要的是傳承**有殘影效果。
17樓:網友
不全是,轉職後的技能裡邊蒼蠅拍、改良星星彈和暗影斗篷百分比+固傷, 猛毒粉、寒冰粉和旋轉掃把是純百分比。
其它為固傷。
魔道主輸出靠固傷,靠堆智力提高 ,魔攻對固傷無影響,只對百分比有效,**沒什麼有大用的特效下,還是傳承好些。
18樓:網友
大部分是,有些是百分比加固傷。
dnf增加技能傷害和對敵人的傷害衝突嗎
不衝突,加技能傷害的一般進圖後直接顯示在技能面板上了 呃,是 增加技能傷害 還是 增加傷害?dnf攻擊時的傷害和對敵人傷害衝突嗎?第一種 對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9 一件對敵人的傷害加10 ...
dnf梵天手鐲和執行者戒指衝突嗎
85ss手鐲焚天祭手環屬性 裝備等級 85 魔法防禦力 4601 力量 34 體力 84 攻擊時,有2 的機率使被擊中的目標周圍100px範圍內的所有敵人進入束縛狀態,效果持續4秒。攻擊時,有2 的機率使被擊中的目標周圍100px範圍內的所有敵人進入灼傷狀態,效果持續4秒。每存在1個束縛狀態的敵人,...
DNF阿修羅二覺被動技能加點了,是不是所有技能都是光屬性攻擊啊
非也非也 像小冰大火本身帶屬性的就變不了。開了波動刻印的劍氣,小火。邪光斬。不動陣。覺醒等無屬性技能就會改變技能效果並變味光屬性。而且效果挺炫的。dnf阿修羅二覺技能加點了,是不是所有技能都是光屬性攻擊啊?不是會變成光屬性的技能,都寫在雷神之息技能上了,小冰啊小火啊之類技能不會變成光屬性的 dnf修...