1樓:網友
王者榮耀裡面的一局10條龍,這裡的龍是指暴君主宰或者風暴龍王,開了10條龍意思是打了這幾條龍的數量。
2樓:匿名使用者
峽谷是一片神奇的大陸每天都在上演著絕地反擊的喜悅,同時也在上映著順風翻船的悲劇,而順風局翻船是最讓人感到鬱悶的。翻船的事情要是經常發生的話你就要反思一下是不是犯過這些錯了。
翻船原因一:自信膨脹,不喜團戰。
有些玩家就是一有優勢就開始各種強橫,其實每一場比賽有優勢的時候,往往也就一兩個玩家發育的特別好,所以這個時候需要做的是擴大團隊優勢,找好時機打一波團戰。但是總是少乙個隊友開團也不存在了,只能默默等對手發育起來。
翻船原因二:盲目自信,以一當十。
如果很不幸的讓優勢的點正好在這個盲目自信的玩家身上,那麼簡直就是白瞎了優勢,這種自信的玩家很激進總是希望自己能成為以一打五的存在,但是現實可能嗎?被人家多人殺兩次之後就什麼優勢都沒有了。
翻船原因三:忘乎所以,只顧自己。
還有一種玩家就是看到自己這邊有了優勢之後就不管別人了,哪怕是乙個上單也開始搶法師的藍,甚至乙個輔助都去打野了,這時候優勢這邊經濟差一點的就希望趕緊把自己經濟打上去,但是他的做法其實是在透支我方優勢英雄的經濟。
翻船原因四:胡亂開龍,丟龍喪命。
成也大龍敗也大龍,這句話已經聽了不止一次了,你在對手都存活的情況下自己去打龍,沒錯你打的過大龍,但是對方只是暫時落後並不代表人家不敢來打龍,就算不敢,來看看總可以吧,看到你乙個人傻傻的打龍人家不抓你才怪。
翻船原因五:只顧殺人,不管兵線。
在峽谷中拿人頭的確是很值得高興,但是這猜空個遊戲畢竟還是乙個推塔的遊戲,你要是不知道帶兵線去推伏爛塔而只是喜歡蹲人的話,那麼你遲早會知道自己怎麼吃虧的,而唯一不會做這個事情的就是輔助了,輔助很難殺人,這時候只能看你們表演他默默的收兵線了。
勝不驕敗不餒是我們古人給我們的勸諫,無論是生活還是峽谷都是很試用的,你要穗廳瞎是經常在順風中翻船的話,好好思考下是不是犯了這些錯?
王者榮耀一條龍多少經濟
3樓:生活常識愛分享
王者榮耀一條龍140塊。王者榮耀對局進行到2分鐘就會重新整理第一條主宰和暴君,這時候只要打其中一條龍就能增加140塊的經濟。後續刷出的龍經濟會逐漸增加,會有170塊的經濟。
暴君,遊戲開局2分鐘重新整理,之後3分鐘重新整理一次,9分55秒遁入黑暗;
先知主宰,遊戲開局2分鐘重新整理,之後3分鐘重新整理一次,9分55秒遁入;
黑暗暴君,開局10分鐘重新整理,重新整理間隔5分鐘;
主宰,開局10分鐘重新整理,重新整理間隔5分鐘;
風暴龍王,開局20分鐘重新整理,之後每隔4分鐘重新整理。
王者榮耀打大龍啥意思
4樓:風林網路手遊平臺
大龍也就是主宰,是王者榮耀裡的乙個野怪boss。殺了主宰後會獲得主宰之怒buff,另外還會有主宰先鋒出兵線,推塔很強勢。
主宰之怒buff全隊傷害提公升扒蘆30%,每秒回覆1%的生命和法力,這個buff最突出的地方就是全隊傷害提公升30%。
大龍的攻擊高血量多防禦還高,在打龍的時候還很有可能和對方開團,如果在把對方團滅的情況下先手打龍,對方復活後就算支援過來也沒關係,在對方死亡狀態下就已經把龍的buff拿下來了。
王者榮耀第一條龍有什麼用
5樓:勇飇駒孤晴
提公升經驗和金錢。第一條龍就是王者榮耀裡的暴君,是和主宰同級的乙個野怪boss。第一條龍主要提公升經驗和金錢,全隊固定300基礎經驗,這對遊戲前期比較重要。
王者榮耀裡的小龍可分為兩種,一種是小龍暴君,另一種是黑暗暴君。小龍暴君的主要作用是提公升全隊金錢和經驗,黑暗暴君除了提公升經驗和金錢,還可以提公升全隊的攻擊力。
王者榮耀一局人機加多少親密度,王者榮耀親密度一局比賽可得多少?
一起匹配 大亂鬥 其他多人活動地圖 3 一起排位 6 贈送金幣 2 1v1和金幣賽不加親密度 以上和同一好友的每日上限為20點 人機一局加3點。雙方共同使用使用情侶cp英雄,周瑜 小喬 劉備 孫尚香 項羽 虞姬 貂蟬 呂布 李元芳 狄仁傑 韓信 王昭君 這些都能增加6點親密度。你可以試試 人機一局加...
王者榮耀你玩過的最長的一局是多久
我玩兒王者榮耀打過去長的一局是100分鐘。第一方有一個人掛機了,而那個掛機的人。是他們玩兒的最厲害的,他說有事先不玩兒了結果他們直接在泉水等的水晶爆。最近迷上王者榮耀了,打王者變成了我睜眼的第一件事和閉眼前的最後一件事,而且一打就是好幾局,所以一轉眼一上午或者一下午就沒了。但你說你能多玩幾局還好吧,...
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我也有過 他是會有系統自動判斷一個根據你是逃跑掛機 3 5 不等 王者榮耀敵方沒有投降,也沒被打,水晶就爆了是怎麼回事?魯班濺射到,還有可能對面投降你木有看見,或是某個小兵由於bug看不見,推掉水晶了 我卡出過更奇葩的。有次匹配,明明顯示了敵軍投降認輸,水晶卻不爆,愣是等我們親自拆 機器人,7分鐘自...