1樓:匿名使用者
搶纖態鬥凳子 道具:凳子(若干) 參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽) 遊戲規則:
遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放**時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或**停下時毀磨參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人閉租為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
適合在室內玩耍的互動小遊戲
2樓:大仙
互動小遊戲可以幫助大家更好的開展公司集體活動,增強員工、同學之間的親和力。下面我為您收集整理了幾種適合在室內玩耍的互動小遊戲,希望對您有幫助!
01成語連珠
先說個成語每個組或每個人用最後乙個字接成語,接不上的看著處罰就可以了,挺有意思。
02疊報紙
將2張4開的'報紙放在地上,每張報紙上站5個人(乙個小組),每個小組派乙個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對摺後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
03風中勁草
由一位隊員站在圓心位置,其他隊員以半徑1公尺麵向圓心站成一圈,當中的隊員身體繃直向後斜傾並以腳跟著地,周圍的隊員通過手上的推搡動作使其旋轉起來。
04警察抓小偷
兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯的做蹲起。
05棋盤
兩隊人對面站,只能前進,不能後退,只能隔著對方的人跳過一格。
06認識他嗎
自我介紹的一種方式,第乙個人報出自己的名字,第二個人說xx旁邊的自己的名字,第三個人說xx旁邊的xx旁邊的自己,從第乙個人開始依次說一直到自己,如此轉一圈回到第乙個人,第乙個人再重複一遍全部的人,結束。還可以在名字之前加上乙個形容詞,一項特徵,增加難度和印象。
07bingo遊戲
準備一張紙,100個問題10×10。首先完一行或一列的有獎。
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。出錯者飲!適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的乙個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!
09正話反說
每隊各出一人參加遊戲;
主持人要事先準備好一些詞語。說乙個詞語,參與者要反著說一遍,比如「新年好」,遊戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了;
最後勝出的四個隊獲獎。
室內互動小遊戲有哪些
3樓:發現好遊戲
1、《炸彈貓》,支援2-5人同時進行遊戲。玩家們輪流抽牌,若抽到「炸彈」牌,手牌無拆除牌,就出局。還有些功能牌,可以用來套路別人,最適合輕鬆室內辦公室裡一起玩了。
2、《兩室一彈》,這是一款聯誼推理、隱藏角色的語言類遊戲。遊戲中總共有兩支隊伍:紅隊及藍隊。
藍隊有個**,紅隊有個炸彈客,玩家將在2個獨立的遊戲區域(通常是兩個獨立的房間或室內室外)進行遊戲,然後隨機發給每個玩家一張正面朝下的角色卡。每個房間會有該房間的玩家選擇出來的隊長,由隊長選擇「人質」(一輪結束後會被流放去其它房間的玩家)。這個遊戲是室內玩。
需要人多一點好玩。
3、成語接龍。
規則(用四個字成語的最後乙個字與下一句成語的第乙個相同的字【音同就可以】,首尾相接不斷延伸,形成長龍)。
有哪些的遊戲比較好玩,有哪些免費的遊戲比較好玩?
讓我們跑得更加的快速,在收集到一些金幣之後,我們還能夠不斷解鎖各種各樣高階的道具,到後面還能夠駕駛著雪地摩托車。裡面也有豐富的道具系統,比如說各種各樣的姿勢以及人物的服裝等等。其次就是輻射避難所這款單機遊戲,它是以一個末日生存為題材的,我們作為一個地下避難所的管理人員需要不斷的擴充自己的避難所。然後...
有哪些比較好聽比較文藝的遊戲ID
我覺得我的遊戲id就挺文藝的,塗山蓁蓁,塗山 取自 山海經 記載,青丘之主九尾狐族塗山一族,蓁蓁 取自 詩經 周南 桃夭 桃之夭夭,其葉蓁蓁 還算文藝吧!陋室銘中談笑有鴻儒,往來無白丁。無絲竹之亂耳,無案牘之勞形。又比如詩經中桃之夭夭,灼灼其華。桃灼有很濃的文藝氣息。或者是李清道中聲聲慢。都給人很濃...
有什麼遊戲比較好玩的,有什麼遊戲比較好玩啊 ?
要看你喜歡什麼型別的 恐怖遊戲 零 刺青之聲 生化危機4 動作遊戲 鬼泣3 三國無雙4 gba模擬器遊戲 大型3d網遊類推薦 神泣蒼天 誅仙巨人 真三國ol 蜀山ol 赤壁機戰 魔域天龍八部 魔獸世界 征途秦始皇 永恆之塔 摩爾莊園 成吉思汗遊 神鬼傳奇 說實話,現在玩什麼遊戲都不好玩,為什麼,因為...