1樓:匿名使用者
攻速低於走a快(只是看鉛態起來加快盯差了攻速,其實走a作用是為了調整走位和風箏)當攻速高於走a反而影響攻速會減凱激皮慢(還是那句話不走a你也風箏不了)
2樓:匿名使用者
在低攻速時,走a可以做到和原地一樣的攻速,但不可能加快攻速。高攻速下,走a比原地a慢。
3樓:匿名使用者
如果你手速足夠快,那麼是走a快。因為走a可以取消攻擊後搖。
4樓:匿名使用者
原理上走a是沒原地a快的,但卻可以很接近,取決與你的手速。
5樓:顏駿寒
攻速在1以下時,走位a快,攻速超過1之後,就相反。
6樓:匿名使用者
理論上 完美走a兩者一樣快 實際上因為操作原因 原地a快。
7樓:匿名使用者
走a不能加攻速,同樣只要手速夠的話也不會減攻速。走a追人可以讓你多a幾下,逃跑可以風箏。
8樓:匿名使用者
走a不可能比站擼快,走a只是為了取消後搖來走位,用於躲技能,追殺,風箏。
9樓:匿名使用者
對手不動你不動比較快 對面走的時候你走a快 可是你碰不到那麼多掛機的。
10樓:匿名使用者
根本就是一樣的好嗎,只是攻速高了走a會很彆扭罷了。
11樓:匿名使用者
玩vn都是走a好吧 e牆上 走a 幾下就半血。
12樓:匿名使用者
我覺得走a能自己掌握攻擊節奏,比站樁玩的有節奏。你能理解嗎。
13樓:匿名使用者
你可以試試,兩個adc對a,走a的那個肯定輸。
14樓:匿名使用者
走a也只是取消了後搖 站在那裡也並不能a出第二下。
15樓:匿名使用者
打個比方,你走a點塔的攻擊次數≤站著不動點塔的攻擊次數。
16樓:匿名使用者
只是取消攻擊後腰,變相加快攻速。
17樓:匿名使用者
我回你的貼咱就算認識了,以後我在吧裡出事了,你得上,知道不?
18樓:匿名使用者
取消攻擊後搖而已。
19樓:匿名使用者
攻擊頻率是一樣的,走a的作用是調整輸出位早核豎置和有利於躲避地方技能,如果對面逃跑,走a能比站a多打出更多的攻擊次數',我方逃跑時走a能陸大讓自己一邊輸出一邊撤退。走a在lol中近戰體現不明顯,在魔獸,起凡裡近戰利用走位卡住對面走位可以氏迅多a出幾下。
20樓:匿名使用者
攻速快,走a手能累抽筋,而且走著走著就不會走了。
lol adc如何a得快一些
21樓:大大大石頭頭頭
有3種方法,其中2種是乙個原理。
1:購買增加攻速的裝備。
2:不管技能的釋放還是平a,都是有乙個前搖和後搖的,你可以通過a出來之後馬上走路來取消後搖(手收回來的動作),在前期攻速慢的時候可以增加攻擊速度,但是很效果微小。
3:和2乙個原理,通過釋放一些技能取消後搖,比如瑞文a之後馬上接q就可以取消a的後搖,**的w也是一樣,這種叫做重置普攻。
英雄聯盟智囊團。
22樓:畫丶
只能堆攻速,幻影之舞,靈風,破敗都是很好的選擇。 走a不增加攻速,只是把攻擊的後搖用來走路,拉近與敵人的距離,以便不超出平a的範圍,達到了多打幾下的目的。
23樓:阿克希亞
出攻速裝 還有就是 練習好走a 取消攻擊後搖 就能a出去快一點(當然 走a這點在攻速高了後可以彌補)
24樓:墨牛丶
紅叉紅叉紅叉/堆攻速 就是出攻速裝備讓自己攻擊速度快一點。
25樓:小寶
買攻擊速度裝備,加攻擊速度附文,不過攻擊速度有上限。
lol中,對於adc來說走a是如何操作的?
26樓:這麼長的id我用
走a的前提建立在攻速和移速的前提下,不然你會發現非常蛋疼,而且非常沒有手感。
目前有雀明兩種走a方式,第一種就是點完地板點敵人(前提是滑鼠必須好,手速必須快),需要注意的也是非常蛋疼的一點,就是他不像站樁頃碰告一樣,你很有可能在第二次點人的時候點到地板。
第二種就是一直按a鍵,注意,是鍵盤上的鍵就相當於自動攻擊,在按完a以後,英雄會自動搜尋範圍內的目標進行攻擊,利用好這一點,你能更好吵亂的施展技術。
27樓:大學三年的故事
走a要看建立在什麼情況下。當身邊只有你和敵軍兩人時 走a地面就可以達到走a的效果而且很好用。
28樓:網友
右鍵移動a一下,再走一下a一下不斷重複就是走a
29樓:網友
我是a地一下,然後a人一下,都是按a鍵。
lol中,對於adc來說走a是如何操作的?
30樓:盛瀅鎖琳瑜
走a的前提建立在攻速和移速的前雀明提下,不然你會發現非常蛋疼,而且非常沒有手感。
目前有兩種走a方式,第一種就是點完地板點敵人(前提是滑鼠必須好,手速必須快),需要注意的也是非常蛋疼的一點,就是他不像站樁一樣,你很有可能在第二次點人的時候點到地板。
第二種就是一直按a鍵,注意,是鍵盤上的吵亂鍵就相當於自動攻擊,在按完a以後,英雄會自動搜尋範圍內的目標進行攻擊,利用好這頃碰告一點,你能更好的施展技術。
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