1樓:皇甫孤柔
我很愛秦時明月,新出的斗羅大陸也挺好看,什麼表情僵硬配音不好這些問題我都沒遇到過,相反,我覺得3d動畫人物表情挺豐富的,像秦時明月裡的天明,天行九歌裡的韓非,建模非常細緻,個人大愛,鬥破蒼穹沒看過不評價。關於3d動畫和平面動畫之爭,作為乙個看客,我是不管的。這個話題關乎動畫行業,牽扯到方方面面,而這些問題是動畫製作公司和投資方考慮的事情,比如平面動畫的發展空間還有多少?
是不是真的沒有到達巔峰? 比如3d動畫未來到底會不會打敗平面動畫,就像數位相機最終打敗膠片相機一樣? 如果會的話現在投入進去會不會將來收益更大?
再比如大部分觀眾對3d動畫和平面動畫的評價是怎麼樣的? 還有,就技術層面而言,3d動畫未來在人物刻畫和特效方面會不會比平面動畫做得更好?..以下省略一萬個問題。
就算是在乙個行業裡有經驗的從業者都不一定能準確**該行業的發展趨勢,更何況像我這種外行呢。
2樓:赫宰是我的
關於人物表情僵硬是3d的硬傷,雖然現在採用了動作捕捉技術,但是太燒錢了。這也導致動漫的製作經費更高,也就導致時長更短。如果技術提高了也就會更像真人。
關於配音,個人還是覺得沒有什麼僵硬的,與其說僵硬,不如說配音界的人才太少,動漫的配音經驗不足。在國漫開始之前,都是日漫、美漫的天下,這個就導致國漫配音缺少人才,發展不足以跟上動漫的發展。從2017年所出現的動漫就很多了,越來越多的投資進入到動漫領域,誰都想靠動漫賺錢,但是硬體設施又跟不上,無論是3d還是2d,人才太少。
3樓:沉夜孤星
動畫就是動畫,無論三維二維,基礎概念都是一樣的,也不存在二維做到頂峰了才能做三維的概念,更何況現在多少二維動畫裡都穿插了三維的鏡頭,三維動畫裡多少二維背景,只不過你看不出來罷了…… 表情的問題就是工作量的問題,你又想一週更,又想什麼都有,那真不可能………對於表情問題我還想吐槽一下二維動畫的嘴型,就乙個開合,什麼時候跟臺詞嘴型對上過?
4樓:望雲秋水心意生
國產的3d動畫我沒怎麼看過,但我認為,只要***就行,無論是劇情演出層面還是製作渲染技術上的,能讓大多數人接受就行。另外,關於2d和3d的成本問題,很多人也說了,3d的成本是更低的,事實就是如此,3d製作比2d製作更簡單更便宜;獲得評價嘛,我覺得某個國產3d動畫要是獲得了低評價,其問題肯定在於沒意思的故事劇情或不成熟的3d技術,和動畫3d不3d沒有直接關係。
5樓:寶寶36610妊煙
看過的動漫不多,個人覺得秦時明月系列最好,本人已經追了將近7年了,也買了一些周邊。和國外的動漫相比,或許3d技術上有一定差距,但在內涵和主題方面還是不錯的。雖然現在很多人質疑玄機越來越水了,但情懷還在,我還會繼續追下去的。
6樓:賣萌
我國的3d動畫可圈可點,在3d番劇領域國內有一定優勢,不論數量還是質量,都不錯。(因為國外的3d番劇屈指可數)。在3d動畫電影領域與巨頭還有較大差距。
另外我國的3d技術並不算落後,我們之所以有這種感覺是因為我們的標準永遠是世界最強的迪士尼。
7樓:枝媛谷
技術當今世界前列,劇本方面不斷倒退,中式網文根本不適合改編成動畫,網文不是日式***,日更的形式導致中國網文劇情極為連貫,動則幾百萬字的文字,對於容量有限的季更動畫來講,從劇情段落選擇上就是大問題。編劇不受待見,這不只是動畫,是中國全體影視行業的通病。沒有好的編劇,劇情就只能從擁有粉絲基礎的網文往下扒,從網文上往下扒就造成編劇無從施展拳腳,造成擁有能力編劇流失,形成惡性迴圈。
這個問題短時間內無解。
8樓:拐道遇見你
3d番劇。由於各種複雜原因,我國有很多3d動畫作品,有些人說為什麼我國的3d動畫這麼多,難道是因為省錢嗎?肯定不是!
事實上最近幾年我國的2d作品是多於3d的。具體原因我就不,我的知識量也不能解釋清楚。如果《愛宕機》不算是正經的3d番劇的話,國內的番劇真的非常強大。
為什麼國產動畫全是3d的?
9樓:豬八戒網
一、3d動畫的盈利狀況相對更好。
二、3d動畫的製作成本相對較低。
動畫製作人員通過繪製出特定的場景和表現物件的模型,再根據要求設定模型的運動軌跡和其他引數等步驟製作3d動畫。模型可以迴圈利用,這有助於降低成本、提高效率,滿足流水線生產動畫作品的需求,因此目前(2020年)國內大部分動畫製作公司更傾向於製作3d動畫。
三、3d動畫得到了國家更大力度的支援。
我國動畫產業目前底子還比較薄弱,國產2d動畫尤其如此,難以與美國、法國、日本等傳統鉛銷動畫強國一較高下。3d動畫產生於20世紀80年代,我姿激友國在相應積累上的落後程度相對較輕,更容易實現「彎道超車」,因此得到了國家更大力度的支援,進一步促使國內大部分動畫製作公司更傾向於製作3d動畫跡槐。
為什麼國產動畫全是3d的?
10樓:豬八戒網
一。3d動畫又稱三維動畫,是基於計算機繪製的虛擬世界,攜棚然後在這個虛擬世界中按照設定尺寸繪製出需要場景和表現物件的模型,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫引數,最後按要求為模型賦上特定的材或侍質,並打上燈光,最後用計算機運算出最後的畫面。
二。國產3d動畫的起步較於其他國家較晚,製作水平辯團則總體低於其他國家,但進步神速,而且由於國家文化和悠久的歷史所以在古裝武俠方面的3d製作比較優秀,目前已有《秦時明月》,《俠嵐》,可以說發展良好,而且3d動畫方面國家比較支援其發展,所以補貼和投資相對來說也高一些,從而促使大多數製作團隊更願意去製作3d動畫,所以導致目前國產動畫是以3d動畫為主。
最近幾年來最強,最受好評的六部3d國漫,你知道是哪六部嗎?
11樓:嚶嚶看動漫
玄機科技榮譽出品動畫確實好,但目前的《斗羅大陸》動畫和開播的過程中徹底不一樣,不知道從何時逐漸,《斗羅大陸》的知名度和關注度漸漸地逐漸降低,之前看的過程中一直揣著著希望的情緒,可是如今看《鬥羅》實屬越看越乏味。
針對介面,《雄兵連》應用了3d技術性,各種各樣動畫特效實際效果十分震撼人心,建模也十分精緻,姿勢也很順暢。現階段第三季正在熱播。
這一部動漫想來大夥兒都需要拿它和旁邊斗羅大陸去比照,這是乙個繞不過的話題討論!而這兩個動漫都是以十分知名的**改編拍照而成!鬥破蒼穹第一季很有可能在畫面質量,角色建模上不太好。
但到了第二季逐漸由新的個人工作室【幻維數碼】出任製片人,也是在那時逐漸,《鬥破蒼穹》邁入了真正意義上的五星好評。燃炸炫酷的作戰打鬥,巨集偉龐大的效果情景等領域全是越變越好了。
沒什麼猜疑,這也是一部國內3d動畫的良知優秀作品,並且它或是武俠江湖動漫,這一部國內3d動畫徹底證實了從技術上在我國動畫已經是非常成熟了,總體的風格很良知,人物模型設計方案系統化,情景多樣化。
動畫改編於辰東的重名**集,動畫在開播至今到就遭受了眾多粉絲的喜愛,電影自一開局,就展現給粉絲的第一場打鬥戲,可以說場景十分巨集偉且熱血沸騰,設計方案十分震撼,動畫特效在很多3d國產動漫裡都是十分頂尖的存在了。以上就是我的,希望對你有所幫助,大家還有什麼看法歡迎評論區留言討論。
12樓:殷琬
少年歌行,斗羅大陸,一念永恆,一人之下,鬥破蒼穹,凡人修仙傳這些都是一些比較有名的3d國漫得到了很多人的喜歡,在劇情方面也非常完整,而且劇情也不拖泥帶水,畫面比較精緻,給人一種很舒服的體驗。
13樓:沒結婚呢
秦時明月,斗羅大陸,雄兵連,鬥破蒼穹,畫江湖之不良人,武庚紀,這6部動漫都是國內比較好評的作品,可以看出我們國漫的實力在慢慢起來了,而且在製作國漫技術方面也越來越有科技感了。
14樓:羅文
有完美世界,斗羅大陸,雄兵連,鬥破蒼穹,畫江湖之不良人,秦時明月,這6部動漫最受好評。
如何製作一部3D動畫片,如何製作3D動畫視訊
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什麼是3D動畫,遊戲的CG和3D動畫有什麼區別
3d動畫也叫三維動畫。三維動畫是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展專而產生的一新興技 屬術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的物件的形狀尺寸建立模型及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡 虛擬攝影機的運動和其它動畫引數,最後按要求為模型賦上特定材質,並...
如何製作3D動畫,製作步驟是怎樣的
工具 原料 電腦一臺 3d max 2012 軟體 方法 步驟 1首先在電腦中安裝3d max軟體,並將其開啟,如下圖所示。然後點選紅色箭頭所指向的 新建空場景 2完成2的步驟後,就會出現一個全空的場景,如下介面。3在箭頭的指向處單機 茶壺 並在透檢視中按住滑鼠左鍵不動,拖動出一個大小適中的茶壺,如...