1樓:網友
起手,獻祭。
之後點燃,獻祭,混亂箭,燒盡,燒盡,燒盡,迴圈。
首發沒問題含租,這是因為你的急速不夠導致的cd空擋。如果你打算多用乙個燒盡來彌補這個點燃cd的話,你會發現當你燒盡讀條到一半的時候點燃的cd已經好了,這樣,就浪費了半個燒盡時間,你只能用急速來彌補這一空擋。
當你的急速達到使用3個燒盡點燃cd正好結束的時候,你的術士,就無敵了。
我承認我術士並不是很專業,但樓談賀兆下那位說的公共cd的問題……
這是個基本常識。急速等級影響公共cd。這點在你開嗜血的時候你注意一下就知道了。
現版本的急速不可能堆到公共cd為零,但拍碼公共cd的確因為急速而在減少。而且以後的版本也不可能。因為公共cd與急速的關係公式不存在純反比的關係。
也就是說,假如你的急速可以無限大,但公共cd減少的一定程度就不會減少了。
2樓:網友
厄運、獻祭、點燃、然後很重要的,補個獻祭。這個獻祭千萬別漏啊。混亂和燒盡都是靠這個加成的。
點燃結束後有3個技能讀條加速,一般是獻祭、混亂、燒盡,或者獻祭、燒盡、燒盡。
在點燃還沒好的時候李飢笑滑無腦燒盡吧。哪公升返這個沒有cd的。
最後,如果是新手,勸你別玩急速流(要點技術和理論),原因很微妙,建議先玩暴擊流(看臉)
或者法傷流(無腦)
樓上的同志顯然忘了公共cd這碼子事~。~
我其實還想啊,如果急速夠,能不能順發燒盡啊?
3樓:司空浪子
首先 團裡要是沒有鳥d的話 就上元素 經過驗證 元素的收益比厄運大。
起手獻祭加點燃 然後獻祭混亂箭 燒盡燒盡漏鎮燒盡 看獻祭剩6秒左右 最後乙個燒盡打到boss再點燃 接著獻祭混亂箭 如此迴圈 看返拿粗看敏脊dps能提公升一些不。
wow5.3盜賊pve 的天賦選擇,屬性重鑄,輸出迴圈 求解,希望大神能解決這個問題,本人盜賊小白
4樓:網友
刺殺賊 天賦推薦(mop中天賦選擇非常靈活,推薦天賦並不是必點天賦。所推薦天賦為萬金油天賦,即適用面最廣的搭配)
大型雕文:仇殺雕文、佯攻雕文、煙霧彈雕文 小型雕文請隨意選擇。
屬性重鑄:敏捷》黃字命中》精準》急速》精通》爆擊》白字命中。
輸出迴圈:起手:a思路:毀傷(爆擊)、毀傷(爆擊)、割裂、切割。
b思路:毀傷(未爆擊)、毀傷(未爆擊或爆擊)、割裂、斬擊(消失毀傷)、切割。
c思路:毀傷、毀傷、毀傷(消失毀傷/斬擊)、割裂、切割。
無論採取哪個思路,起手階段的目的都是打出乙個高星割裂和乙個低星切割並通過下一次毒傷重新整理它。思路a、b是雙毀傷起手的兩種情況,若雙毀傷起手可以拿到6個連擊點則可以直接5星割裂+1星切割,否則4~5星割裂+1~2星切割。思路c是面板爆擊較低的盜賊採用的,保證起手拿到6個以上的連擊點打出5星割裂+切割的開局。
常規迴圈:連擊部分。
1、斬擊可用時總是使用斬擊。
2、使用毀傷。
終結部分。1、保持切割,當切割即持續時間小於等於3時,無論手頭有多少連擊點,立即使用切割/毒傷重新整理它。
2、當切割持續時間大於7,割裂持續時間小於2時,無論手頭有多少連擊點,割裂。
3、當連擊點等於5,能量大於等於80時,毒傷。
技能部分。在開啟暗影之刃前確保能量處於高位。
總是在暗影之刃與仇殺冷卻好時嘗試立刻發動。
在短時間爆發戰鬥中保證開啟暗影之刃前目標身上的割裂效果與自身的buff
希望能過幫助你。
pve獵人輸出迴圈是怎麼樣
5樓:網友
樓主是生存獵啊,我是射擊天賦,生存不熟悉。
首先命中不夠,而且英雄榜上看到你的裝備不少都是沒附魔和寶石,3個大銘文你插的是威懾,強擊和逃脫,都對pve沒幫助,換成爆裂射擊,擊殺射擊,毒蛇釘刺吧。
以下是推薦的輸出技能優先順序,越靠上越優先使用1. 擊殺射擊。
2. 爆裂射擊。
3. 黑蝕箭。
4. 毒蛇釘刺。
5. 瞄準/多重射擊。
6. 穩固射擊。
另外,pve帶狼,你帶的是熊吧。
6樓:偆唲
首先來說射擊:起手毒蛇釘刺-奇美拉射擊-瞄準射擊-奇數次的沉默射擊-3到4箭穩固-偶數次的奇美拉-偶數次瞄準-3到4箭穩固。這是乙個迴圈。雕紋建議:毒蛇、殺戮、穩固。
生存:本人剛剛接觸生存,用的不是很熟練,但也能打出無嗜血4000多的秒傷,gs4300,都不怎麼高。我生存的經驗也是照搬的,大概是優先**射擊-瞄準射擊-黑箭-毒蛇釘刺。
要保持全程毒蛇。生存沒有什麼固定迴圈,主要是看技能優先。
希望能幫到你。
安其拉bl 上帝的獵手。
7樓:1加1不等
wlk開了生存輸出也很高。
我認為蝗蛇守護是關鍵,只要你魔夠了開個龍鷹,輸出也就高了。
鵪鶉pve輸出怎麼迴圈啊
8樓:utopia_尕晨
聽我的 別+精靈火 你命中差不多夠了。
最好刷個星火神像。
起手月火 憤怒 =到處月蝕砸星火等到月蝕30秒內建cd結束 再用憤怒出發月蝕 再星火。
基本就是這樣迴圈的 飾品什麼的根據英勇開。
9樓:小f不再等遠古
精靈火之後 月火 憤怒一直到出月食開始搓星火cd階段繼續星火 月食cd到了以後再憤怒 迴圈。
命中隨天賦而變化 能量平衡兩點必點 可以得到4% 強化精靈火每一點天賦可以得到1%命中 70的德魯伊對骷髏級boss預設為73級 需要17%命中 另外聯盟的德國人也可以增加1%命中。
大約命中等級換1%命中 所以天賦點滿沒德國人的話需要127命中等級。
10樓:網友
不知道你的天賦是什麼,你可以起手精靈接星火接月火接憤怒,出月食階段在憤怒和星火中來回轉換。即你在憤怒階段出月食無限星火,星火階段出月食出憤怒。另外你的命中一定要高,別老miss就行。
pve懲戒qs輸出迴圈問題
11樓:柴瑞雲
一定要先審判,然後風暴,奉獻,十字軍。驅邪,boss時,等開了嗜血再開復仇。
小白求知道盜賊pve輸出手法
12樓:網友
盜賊輸出要離每個boss都是8碼站位,因為8碼不會被擊飛。還是起手鎖喉 血之飢渴 毀傷 切割 毀傷 3-5星毒傷。全程飢渴不能斷,注意身上中的dot,保住命就有dps。
裝備要求命中330 暴擊到36%就不用堆了,急速也很重要,刺殺不用堆護甲穿透。輸出一定要和boss成45度角,慢慢練練就好了。
13樓:網友
盜賊輸出首先保持切割不斷 適應的時候就總結技能 和控制好自己的能量就ok
5.0痛苦術士pve怎麼輸出迴圈
14樓:網友
打團隊副本時候的單體boss,開場前青龍藥水(一般開場沒有爆發限制的時候用),元素詛咒,你可以挨個上痛楚,腐蝕和痛苦無常也可以靈魂燃燒瞬間上滿三dot,不過推薦一開始手動上dot,上滿dot時你的**附魔,飾品,和一些觸發性buff都會一併觸發,這個可以保證,之前很久沒有戰鬥,你的所有增益buff都cd好了,等自己的buff滿了之後開黑暗之魂(這是ctm時的技能名稱mop的有點小遺忘,提高急速的乙個爆發技能),上鬼影纏身接著可以用邪眼重新整理一下痛苦無常和腐蝕,手動重新整理痛楚,然後上鬼影纏身,如果開場也開了yy那更好,直接招大哥,注意大哥吃即使的buff增益和yy,所以要把握好不要手忙腳亂,大哥是最後開的;之後在buff倒數幾秒的時候再重新整理一次dot,疊鬼影,抽鞭子作為填充技能,在滿dot和鬼影的時候抽鞭子的傷害很給力,碎片是一定的,讓鬼影儘量在buff觸發的時候疊上,dot的重新整理也是,進入正常迴圈的時候就是保持三dot不斷,碎片多於2個或者1個的時候疊鬼影,boss臨近20%血量的時候就不要吝惜鬼影了,進入斬殺保證buff吸取靈魂;大哥在boss血量低於20%的時候傷害會加深,所以你也可以把大招放在斬殺的時候。
當需要 群體aoe時候,如果怪的數量4-5個的時候,可以挨個用靈魂燃燒瞬上三dot,選乙個抽鞭子,低於20%吸魂,吸滿碎片,給另外的上dot上鬼影,這個時候碎片能用的就用,但還是要自己把握,在2-3個的時候因為小怪數量少於碎片數量,最好選中乙個疊上鬼影和三dot抽鞭子,剩下的就讓dot自己跳吧,而當怪的數量很多的時候,可以靈魂燃燒+元素詛咒和靈魂燃燒+腐蝕之種,然後用生命收割來對所有小怪進行aoe,當然還有地獄火。
能不能發揮出來dps能力,還是需要多打的,打多了就會有體會了,這只是我玩了這段時間的一些體會,希望對你有幫助。
15樓:網友
一般的輸出迴圈**上都有。
有幾點細節:
在有增益效果觸發時(如風歌,裁縫的亮紋刺繡,暗月卡牌飾品等)才施放噬魂術(鬼影纏身)
tips.一般起手5s左右就有全buff觸發了。這是可以開黑暗意圖,種族天賦進行第一輪爆發。
之後根據戰鬥時間選擇施放第二次爆發(配合飾品出發或者配合嗜血/英勇)群體aoe的話 怪≤4個的情況,則每個怪上靈魂炙燃+靈魂調換多於4個則靈魂炙燃+腐蝕之種然後使用群體吸血。
16樓:今天**了嗎
1.單目標輸出。
1.保持 痛楚。
2.保持 腐蝕術。
3.保持 痛苦無常。
4.使用 鬼影纏身當你有靈魂碎片的時候保持目標有鬼影纏身的debuff
5.使用災難之握作為填充法術。
當目標血量低於20%..使用吸取靈魂取代災難之握。這將給你遠比消耗多的多的靈魂碎片。所以你應該用靈魂燃燒和 靈魂交換去重新整理dots
如果你的團隊沒有可以提供法術易傷buff的記得使用元素詛咒。
2.多目標輸出。
2或3目標。
使用 靈魂燃燒和 靈魂交換去上dots.之後使用災難之握和鬼影纏身的組合去輸出。以及用吸取靈魂去產生靈魂碎片。用靈魂燃燒和 去保持主目標的dots
4目標或以上。
使用 靈魂燃燒和腐蝕之種。當腐蝕之種**後,儘可能多的去用靈魂燃燒和靈魂交換保持多目標的dots.最後用吸取靈魂去產生靈魂碎片。
奧法pve輸出迴圈和火法pve輸出迴圈都是怎麼樣的?
奧法是奧衝 速射飛彈的迴圈,如果不出速射則繼續奧衝直到有速射效果,或者彈幕過渡緩和耗藍壓力。火法是保證目標身上的活體炸彈,然後無腦火球,出瞬發炎爆就丟炎爆,如果隊伍裡面沒有惡魔或者痛苦ss並且沒有其他火f提供灼燒效果的話,你還需要保證目標身上的灼燒效果。奧法,推薦搓次奧衝,然後有飛彈速射效果就用奧術...
c語言小白問題,C語言小白問題
樓上已經說了一些原因了,我補充一下 1 處理整數和浮點數的指令不一樣,就連有符號整數和無符號整數的乘除用的指令都不一樣 為了在編譯的時候確定用哪種指令處理這個變數,必須為資料指定型別2 各種型別的變數有著不同的優點和缺點,所以才有這麼多型別的變數,比如整數的處理速度比浮點數快 我只大概測試過整數加法...
本人電腦小白!問下關於顯示卡的問題
你看看我找的一段資料就明白了。hd4650對9500gt說 叫聲大哥饒了你,9600gso對hd4650說 和你同為499元真是丟人,hd3850對9600gso說 幾天沒見咋換馬甲了,9600gt對hd3850說 不服就找個地方練練,咋樣?hd3870對9600gt說 欺負我小弟幹什麼,有本事找我...