1樓:破碎的警花
全球使命 是國產的虛幻引擎tps第三人稱射擊遊戲。由於引擎是unreal engine3 所以畫面比較精細 我也是裡面的玩家 作為玩家 對畫質確實無話可說 比較精細。現在已經公測一段時間了 所以現在就塵埋可以玩 這款遊戲 是點卷收費 點卷可以購買時裝 復活幣 特殊**等等 金幣可以通過遊戲中的比賽獲得 金幣可以買些aug 249 ak之流的槍枝。
所以分rmb玩家與普通玩家之分 遊戲分pvp 與pve兩種 pvp是玩家與玩家間的對決 pve是玩家合作組隊 類似僱傭兵的狀態 合作完成電腦給人的任務 與電腦人物對戰 但不是戰士 是變種兵 突出的是火焰兵 榴彈兵 加特林兵等等 遊戲特色是沒有跳躍 強調翻滾 掩體知識 狙擊的難度加大 所以狙擊好皮兄亮手。眼睛手 一定要快準狠,還有一點我比較喜歡的是任務中敵方死亡掉落的武燃寬器我可以撿起來使用譬如加特林 火焰噴射器 榴彈 火箭炮大炮 等等。。我是「我擦嘞」的破碎的警花 還有不懂的可以求助我 我會盡力幫忙的。
2樓:
全球使命》是由臻遊網路與英佩遊戲歷時2年聯合研攔高脊發,採用虛幻iii(unreal engine iii)引擎技術的第三簡滲人稱射擊網遊。遊戲中每個角色可攜帶2種主**,最高支援8 vs 8的念廳對抗。
3樓:網友
第三人稱射擊網遊,不需要可以錢就耍,不買時裝要想買輔助裝備一般也不會超過30rmb
4樓:進擊的狂野小明
第三人稱射擊遊戲。
全球使命國際版有什麼不同啊?
5樓:異
3月27日臻遊將在國服首開《全球使命國際版》技術測試。本次技術測試將側重於產品相容性以及硬體優化方面的內容。包括:
記憶體優化:全新的《全球使命國際版》採用最新的記憶體優化技術,對比之前《全球使命》普通版,國際版將降低30%以上的記憶體佔用,讓更多受記憶體困擾的玩家能更加順利的體驗到《全球使命國際版》。
硬體效能利用率提公升: 《全球使命國際版》將加入硬體資源智慧型平衡系統,遊戲在啟動後,將實施根據當前cpu、記憶體、硬碟等各個硬體的使用率,靈活調節硬體資源,實現資源最優利用。
相容性提公升: 《全球使命國際版》將對目前市場上多達100種以上的顯示卡型號進行特殊優化,以保證遊戲能夠發揮出顯示卡最大的功效,讓玩家體驗更好的遊戲畫面。
新手引導、遊戲介面等其他各項優化。
6樓:網友
對低配置的玩家來說 記憶體優化更好 擴充套件功能就要關掉。
對高配的人 用虛幻的 遊戲效果更好 這樣能推廣世界。
7樓:網友
加了些檔案覆蓋在原檔案上。沒有什麼變化。
全球使命2永久AK,全球使命永久點卷武器價格 求
金幣 裡,m和ak一直都有永曆豎悶久賣的纖餘,掛件好像除了上導肢彎軌 瞄準鏡 和右導軌 紅點瞄準 不能裝以外別的都可以。全球使命永久點卷 求 破軍wa 點券 rmb元 退魔爆裂弩 點券,rmb元 破軍uzi 點券 rmb 元 破軍m手雷 點券,rmb 元 永久stg 點券,rmb 元,這是這次的永久...
全球使命2真特麼垃圾玩意
心平氣和,玩兒不了就換個遊戲。沒必要因為遊戲原因發怒。全球使命和有什麼不一樣,可以說下嗎 全球無非就是換了個介面,弄了下角色。總體就是這樣。然後,修復了全球中,如果有玩家加入遊戲,房間內所有玩家都會卡頓的現象。同時,暴君原始咆哮的那種擊中的傷害顯示。已經在全球中得到普及,這些都是封測時的體驗。全球使...
為什麼使命召喚的141特勤隊會被全球通緝
因為在使命召喚6中的大結局是141特勤隊殺死了那個叛變的將軍,而美國並不知道那個將軍叛變了!所以才被美國通緝!回答的不是很好,呵呵,以前的劇情都忘的差不多了!因為將軍要嫁禍滅口 還因為141殺了將軍。141在不斷執行全球行動中發現了將軍的陰謀,將軍動用他自己的力量來消滅知情的tf141,而使命召喚6...