1樓:網友
gpu-z與視訊記憶體之間的帶判資料傳輸速度 就是你所謂的頻寬。
cpu匯流排頻率*位寬/8=匯流排頻寬。
這是intel cpu的計算方法。
amd cpu整合了記憶體蠢拆改控制器,匯流排叫ht,hypertransport本御神質是一種為主機板上的積體電路互連而設計的端到端匯流排技術,目的是加快晶元間的資料傳輸速度。計算方法和intel的不一樣。目前已經有.
0規範。ht匯流排也是採用的ddr的執行方式,在時脈頻率的上公升沿和下降沿傳輸。
比如:amd 770或者790x支援匯流排規格,速度也由提公升至,支援前端匯流排。
規格下,匯流排頻率乘以8,如匯流排頻率和,雙向16bit模式的匯流排頻寬提公升到了和。
規範下, 匯流排規範,提供了幾種頻率,最高可以支援32通道。32位通道下,單向頻寬最高可支援的傳輸效率。考慮到其ddr的特性,其匯流排的傳輸效率可以達到史無前例的。
4核心的羿龍 是最後乙個規範。
2樓:魯莽
lz我先糾正一下,你圖裡的頻寬是你顯示卡上視訊記憶體和巨集並顯示卡核心gpu資料交換的速度,是屬於顯餘絕碧卡內部的「前端匯流排」,而不是你想象的和cpu的資料傳輸!!!
關於ht匯流排樓上已經解釋很清楚了,匯流排提供的頻寬主要是滿足cpu和記憶體之間的資料交換。cpu和顯示卡之間的資料交換是以pci-e匯流排來完成的。pci-e 匯流排提供的頻寬完全可以滿足目前所有顯示卡。
而關於cpu和顯示卡搭配:肥龍豎舉2 4核超頻到可以輕鬆帶動目前地球上任何乙個顯示卡,不必杞人憂天。
3樓:網友
呵呵,貌似這個演算法不對呀~~~
1、首先,「頻寬」的意思貌似是資料傳輸寬度大小,打個比方,就羨運好像路陪派賀的寬度,路越寬,當然車流量會更大~~~貌似任何頻寬都是在一定條件下測試出來的,用的平臺不一樣,當然效果會差很多。
這個是實驗資料,不是計算量哦,呵呵。
而且單位是g/s ,也就是g每秒,代表顯示卡每秒最大交換資料量。
2、貌似cpu也是類似,計算資料靠的是主頻,快取各種指標,跟傳輸速度貌似關係不很大~~~所以各個廠家沒弄具體蘆派資料啦,也不能理論計算的說。
建議自己做個實驗平臺,很快就出來了。
呵呵。如上。
求問顯示卡核心頻率和頻寬的取捨
4樓:網友
顯示卡核心頻率越大越好,越大代表速度越快。
視訊記憶體位寬也要大(在大視訊記憶體情況下)。顯示卡的sp也要多,越多玩遊戲越流暢。
玩這麼大的遊戲1g視訊記憶體是不夠的,起碼得2g吧,推薦你用這個顯示卡,gtx760,秒殺99%的遊戲,頻寬256bit,視訊記憶體2g,核心頻率1000+mhz
sp1152個。**1700元左右。
sp是流處理器,通俗地講sp愈多,遊戲畫面的鋸齒就越少,或者沒有。
一般64bit=512mb(最適合的)128bit=1gb,192bit=。。。
舉例,這是在sp少的情況下執行的遊戲,可以看到鋸齒狀。
5樓:蓋世青蛙
大型是沒問題。但是視訊記憶體2-3g好。
請問一下。玩3D網遊,需要配置cpu和顯示卡的搭配什麼最好?iu配N卡?AU配N卡?IU配A卡?AU配A卡
3d網遊要求的配置不是很高,一般中端的電腦都能流暢使用,就是低端的電腦關掉特效也能玩,配置方面u的快取容量要大,越大越好,顯示卡部分隨便怎麼搭都可以,當然amd的cpu amd的主機板 amd ati的顯示卡的價效比會比較高,比較3a整合性價高 cpu intel i3 2100 盒 750主機板 ...
問一下那個主辦可以支援顯示卡交火,我的電腦自己組裝
支援四卡交火的主機板 很貴的 x99高階系列以及z170高階系列 我想問問一個電腦裝了多個顯示卡能不能一個顯示器四個顯示卡的效能使用?顯示卡交火 交火 crossfire,交叉火力,ati的crossfire技術,主要是ati的用這個詞 nvidia的用的是sli這個詞 簡單的說就是 多顯示卡技術就...
想提高一下電腦的配置,想換CPU和顯示卡,還有記憶體,覺得換什麼樣的才能發揮最大作用
想利用這塊梅捷sy n68m3 rl主機板的話,可以這樣升級 1 將cpu升級為四核的amd 羿龍ii x4 955,散片大概450元左右,加一個九州風神玄冰300 3熱管散熱器,80元左右 2 顯示卡至少要上hd6770的獨顯,如微星r6770 暴雪 1g 128bit ddr5顯示卡 620元左...