手繪的問題,手繪過程中常遇見的六大問題

2023-08-11 19:14:35 字數 4185 閱讀 6724

1樓:匿名使用者

你是想在草稿之上用鉛筆勾線是吧?

給你提供三種方法:

1.可以使用可塑橡皮,它的清潔力不強,用它來擦草稿不會把底稿完全擦除,會留下淡淡的印記。你就可以在上面描線了。

2.第二種方法和第一種原理一樣,你可以買那種圓柱形的橡皮,不要直接用手拿著擦而是用手掌按著它在紙上滾動,也可以減淡草稿。當然把可塑橡皮捏成棒狀用也可以。

3.是最好用也是效果最好的方法——使用透寫臺(也叫拷貝臺),漫畫家的必備品之一。其實就是個燈箱,你可以把畫好的草稿轉描到另一張紙上,很簡單也非常乾淨。

拷貝臺**從幾十到不等,根據你的需要選購。條件不允許的話也可以自己製作或是在白天藉助窗戶上的玻璃,用膠帶把紙貼上畫。

2樓:匿名使用者

畫的時候手下墊張紙防髒! 第一遍勾畫時叫草圖,這時你的筆一定要輕,保證橡皮一擦就沒(有條件推薦櫻花橡皮 8~12一塊)草圖的筆跡不要在意線條,畫的輪廓或是什麼東西你自己知道就行。

然後上調子或上色,最後是上墨勾線,這時的線條最好一筆成型,線條根據位置變化(多畫你就懂了) 沒基礎的話多筆畫一條線也可以,但不要有毛毛邊! 根據物體遠近,近處線條比遠處粗、顏色重。

不懂的再問我。

3樓:百痴度狂

力度,初稿的線條肯定是不能用力去畫的,儘可能畫輕點。畫重了顏色深,而且都嵌入到紙張裡面去了,肯定難擦。

鉛筆是有軟硬之分的,初稿建議用hb 或 1b的的來畫,這樣畫出來的線比較淡,自己看的清就可以,以後要擦要改也容易。

等初稿畫好了,再用3b 4b這樣比較深色的鉛筆來勾線,勾畫完了再把初稿輕輕擦掉就可以,其實不用擦的太乾淨,線條有點點亂,畫才有看頭。擦的太乾淨像印刷品一樣就沒意思了。

手繪過程中常遇見的六大問題

4樓:星恩文化

在手繪的過程中,經常會遇到各種各樣的問題,那麼該怎麼解決呢,下面我為大家帶來了手繪過程中常遇見的六大問題,希望對大家有用。

一、畫好後的衣服圖案上顏色不均勻是因為下筆時輕時重,或者顏料太稠。

二、線條時粗時細是因為勾線時力度沒有掌握好,在勾線時力度要保持一致。

三、勾的線條時斷時續是因為筆醮顏料時多時少,要保持一致才能避免這種現象發生。

四、圖案幹後手感硬是因為顏料太稠,記得要加清水稀釋。

五、圖案的線條滲水走位是加水太多的原因,或者是筆清洗後沒有擦乾水,記得每次清洗筆後要擦乾筆尖的水,以免滲色。

六、畫錯線條時,不要急於用水擦拭。等到顏料幹後再用白色顏料蓋過。

等白色顏料幹後再補上正確的線條。

一個關於手繪原創的問題。

5樓:氧未

沒有什麼比較便捷的方法,只能自己練習,從提問來看畫畫很久了那麼線條可能沒多大問題了。

自瞎清己畫出來的和自己想象中的差距很扮神羨大,幾個比較有用的方法是:

第一個,要多看那些大觸的作品,或者說不錯的教程。積累繪畫方法,這樣可以讓自己畫的時候不至於腦子裡有圖但不知道怎麼才能在現實中畫出來。

第二個,要把自己腦子裡的畫面具象出來。比如這裡一塊到底是什麼顏色,大概是什麼形狀,要達到想要的效果大概要怎麼落筆。因為很多時候想到的畫面只是一個很朦朧的印象,整體氛圍很好。

但是一廳拍旦要落筆就可能比較吃力。所以要儘可能的在畫之前把想到的畫面詳細具體。

第三個,就是畫完以後的改畫。在畫完以後仔細看畫面有什麼不協調的地方,或者上色、落筆構線有什麼不滿意的地方,然後要怎麼才能更好地提高,這很重要。

6樓:曼咔

多臨摹……旁洞在臨摹的時候不一定要特別像 但要想著原作者是懷著什麼心情畫的飢冊=-=大觸的作品多看看就好了(pд`q。)·而且網上的繪畫教程也有很多 推薦超級漫畫素描技巧(pд`q。)·其實……大神們也就是練得多了 沒有什麼特別的捷徑 大概就是多練了。

原創的話 腦子裡有清晰的形象那麼離畫出來也不遠了 不要為了畫畫的結果而爛啟巨集畫啊 喜歡畫畫還是因為享受畫畫的過程吧?

pд`q。)·祝露珠成功哇。

7樓:我是大j巴冠希

腦子裡的不是鉛粗雹具體的,畫出來就具體了,這就需要你身體跟得上,也只有朵朵練習,或者凳鬧使頭腦中的東西更清槐帆晰 更有條理再畫出來。

8樓:夏5丶

不能只侷限於臨摹,應該在平日裡多動手檔慧塗鴉,也可答姿以通過多練習速寫來加強對形狀的把握和經驗。

暫時想到這清蠢絕些。

祝lz成功哦。

手繪指的是什麼

9樓:夫沃施功能肥

手繪: 是從事建築,服飾陳列設計、櫥窗設計、家居軟裝設計、空間花藝設計、美術、園林、環藝、攝影、工業設計、視覺傳達等專業學習的學生一門重要的專業必修課程。

手繪與我們的現代生活密不可分,建築、服裝、插畫、動漫……手繪的形式分門別類,各具專業性,對建築師、研究學者、設計人員等設計繪圖相關職業的人來說,手繪設計的學習是一個貫穿職業生涯的過程。

手繪培訓是一種以手繪技能需求為物件的教育訓練,對現代社會設計美學的傳承有著不可取代的現實意義。

手繪之所以吸引人,原因不是它的媒介, 而是它形成的過程具有人的敏感度和模糊性。 它是感知的產物, 而不是純粹的計算結果。

10樓:匿名使用者

手繪,就是用手繪畫。

手繪,可以在紙張、牆壁、木質傢俱等等任何介面上繪畫。也可以使用手繪板,連線電腦,使用畫筆或者滑鼠繪畫。

11樓:萌萌萌故事

數字手繪是什麼?什麼是數字手繪?隨著科學技術的進步,數字手繪憑藉獨特的優勢迅速形成了一種新的繪畫藝術語言,並活躍於實用美術領域。

越來越多人,尤其是年輕人,對傳統手繪的接觸正逐漸減少,大家更傾向於數字手繪。在實用美術領域,傳統手繪的地位基本上被數字繪畫所取代;在純藝術領域,數字繪畫的應用也越來越多。數字手繪主要工具一個是數位板,結合數位板的繪畫,一個則是利用滑鼠就行繪畫。

關於手繪的問題

12樓:時速百萬

想法很好。但老實說,手繪很難,不是專業做這個的,一開始就是賠錢。因為很容易畫壞衣服,丙烯又不能改。所以,小心翼翼,一整天可能只能畫一條衣服,賺十幾塊錢(當然,粗製濫造除外)。

與其想辦法賺錢,不如省錢。cosplay的衣服其實不用買現成的。可以買個簡單的粗胚,叫裁縫店改下。

花紋就用手繪繪上去。當年,我們社就手繪了地獄少女的衣服,效果還不錯。當然,有些衣服是不能這麼做的,,,那只能在其它方面想辦法。。。

總之,這東西是個的diy的過程,誰叫我們沒錢呢。

cosplay的質量並非只在於錢的。只能說,你們diy水平有待提高。如果你們成員手繪技術好的話,自己做真心不會難看的。

13樓:青果菩提

丙烯顏料,紡織顏料都可以。

14樓:愛寫作的插畫師一馬

本人高中時 用的油筆 ! 感覺很好 社團發展嗎 去外面拉廣告 舉行活動的贊助商 向學校宣傳。

15樓:匿名使用者

一般手繪t恤都是用丙烯顏料多些,當然還有很多別的顏料,比如可以畫在t恤上的顏料筆,有突起的那些,發展策略我覺得可以利用課餘的時間去批發市場批發一些應景的東西或者動漫周邊什麼的出去外面賣一賣,賺一點小資金用來做活動資費什麼的,既然是動漫社,那肯定是發展動漫的類目,但不知道你們是想發展動漫的哪一個方向,cos還是周邊或者動漫畫還是交友,還是其他什麼?

關於手繪動漫的幾個問題(望專家賜教)

16樓:匿名使用者

1.就我個人覺得。更生動的作品都看在個人表現上。

黑白灰也能變化出非常具有動感的畫面來的。當然色彩是上選。色彩生動性不用說都是非常豐富的。

至於顏料的話我個人偏好水彩。水彩能表現出透明質感。其實上色上可以選擇的很多,看個人平時愛好什麼方法。

2.現在cg插畫有好多前輩的作品都非常出色,如果希望能達到cg的效果。就得多練習。多看多臨摹一些大師的作品。了解色彩上的表現。

不用擔心是不是專業人士的問題。很多手繪強人不一定就是學藝術的。只是憑著自己對動漫的狂熱來表現。所以不用擔心。一切都是多練習。

4.褶皺方面還是得多臨摹一些好的作品吧。其實褶皺表現的豐富的。不用刻意去營造褶皺的線條。褶皺就是光線在衣服上的色彩表現,具備一些明暗意識很容易上手。

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手繪板怎樣均勻鋪色,手繪板上色不均勻的問題

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