《魔獸世界》暗牧輸出手法懷舊服tbc?

2023-06-08 23:35:09 字數 2113 閱讀 6499

1樓:生活常識愛分享

輸出手法:起手3dot,鞭子出第1個黑球,心靈轉紅球后開sp重新補瘟疫和觸,丟暗影魔,開天使猛抽boss(天使最好在補完dot後開,這樣天使過程中就只需要補一次觸,最大化天使的威力)。然後進正常迴圈。

25%以後把滅加入迴圈。

dps的關鍵在:全程在紅球狀態下覆蓋3dot,不斷dot才是王道。

dpsing的小細節:心靈別cd一好就丟,至少要有1黑球。滅可在跑動中丟,開sp,yy,或觸發sp後請重新補dot,如boss戰中需要aoe,請先出黑球,轉換成紅球后再aoe。

魔獸世界》簡介。

魔獸世界》(world of warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,屬於大型多人**角色扮演遊戲。

遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

2樓:匿名使用者

暗牧輸出手法懷舊服tbc:進入暗影形態。卡cd用大藍/黑暗符文(如果小隊裡沒有另一個暗牧的話)。卡cd使用暗影牧(特殊有易傷boss開在易傷階段)。保持吸血鬼的擁抱。

魔獸世界 暗牧輸出手法

3樓:柔秀曼候頎

暴雪修改了wow對巨集的使用。

有好多巨集現在我們也是用不了的。

現在判斷性的巨集不能用了,還是自己設定焦點吧。暗牧的技能不多,不會缺快捷鍵的。

4樓:匿名使用者

迴圈入門:

單目標:如果我們不點選第三層和第五層的天賦,那麼我們的基礎迴圈將會是:

優先順序:痛》觸》暗言術:死*2(不夠三球時)>心靈震爆(不夠三球時)>噬靈瘟疫(三球后,下一個震爆/死cd前)>惡魔》精神鞭笞。

簡單的說:起手震爆》痛》觸後,只要記得:dot在最後一跳跳出傷害前補,震爆/死cd好了就用出去,惡魔cd好了也丟出去,三層暗影寶珠時再使用瘟疫,其餘時間使用鞭笞填充。

暗牧的迴圈,對於木樁只有敵對目標血量100%到100%的非斬殺階段,而我們實戰是有100%到20%的非斬殺階段和20%到0%的斬殺階段。

當目標處於斬殺階段時,需要加入暗言術:死,每次cd結束連續使用兩次即可。

同時,由於死能提供一層暗影寶珠,這會使得我們的噬靈瘟疫施放頻率提高,只要注意三球后使用瘟疫即可。

基礎迴圈:在起手暗言術:痛和吸血之觸之前,加入新技能---心靈震爆。

起手方式從痛》觸改變為震爆》痛》觸,然後用心靈鞭笞填充。

同時加入另一個新技能,暗影惡魔。

還不懂,看看這個**。?tid=6054936

5樓:祁潔閩滌

命中夠得話就堆法傷、暴擊,保持所有dot,心爆和滅到時間就打,其餘時間鞭撻,一般是一個讀條技能連一個瞬發技能,比如起手觸接痛——心爆接瘟疫——鞭撻接滅……。

6樓:受時芳庫甲

開始讀心裡震爆,上所有能上的傷害buff:暗言術痛什麼的,有心靈震爆就首先用,沒有而且buff都在,就一直拉鞭子,觸發什麼用什麼。

7樓:納喇浩嵐化苒

我也說不上高玩吧,我把我的手法教你,裝備需求的話要暴擊和急速,寶石智力,保持3個dot不斷,岀球用爆,滅適當用,輸出靠滅打的,cd一好就用會很快沒藍的,想要輸出高,靠的是續航。

8樓:許秀珍龍畫

起手觸,瘟疫,爆,痛,然後鞭…之後看爆好了就爆,全程保持觸的buff.有空補個瘟疫,要記住,鞭不是主要的輸出,爆才是提高dps的手段,**壓力不大的話就用用滅吧,也能提高一些輸出,看情況而定吧,牧師的輸出絕對不弱,只要你不偷懶…

魔獸世界暗牧輸出問題、

9樓:匿名使用者

建議不用am 因為am 手法 cd 卡的厲害 沒耍過。

魔獸世界盜賊輸出,魔獸世界盜賊輸出手法

那個說5星割裂的?這版本你用割裂?我寧願刺骨。不爆和割裂也差不多。何況sw buff滿了40爆以上。那不胖來說。起手不一定鎖喉。可以直接影戲。帶雕文的話 出爆可能直接2星 相對來說。鎖喉要60能量。可以影戲拼個爆出2星。把第一條能量打空就切割。後面切割不能斷。配合灰蛇儘量不斷。樓主的這些裝備打360...

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主要是 急速和 回藍 輸出沒什麼手法 t的大地盾 激流 鏈子 次級 波 波 靈活運用 你要是pvp 主要是 耐和韌 pve主要是 回藍!嘿嘿 其實很輕鬆 就無腦刷那個鏈子 這樣餅就不會發黴了。寶石肯定是急速 不過說 智力不錯 我也見過1.8w藍的奶薩 很強大的啦 3.13恢復薩滿寶石附魔以及手法 求...

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雙手冰首先堆急速,然後是暴擊 雙持冰首先堆精通 然後是暴擊,這是肯定沒錯的 你是雙手冰 至於你dps低 你看下自己的命中和精準是不是達到7.5 了,看看自己裝備是不是都重著成急速了 按理說 如果命中精準達標 急速高的情況下 dps不應該低 當然,只要命中精準達標 你就無腦對急速就沒錯 如果這些都弄好...