DNF純戰法加點怎麼加的 急 !

2023-05-22 22:15:19 字數 5564 閱讀 1382

1樓:『漫天飛舞

這是我的加點,希望對你有幫助。具體你有什麼不明白,就發短訊息問我好了。這麼說也說不明白~也不知道你想問啥~

60級 貝拉特里克斯。

龍牙,5級,出強制。

天擊,滿級,出強制。

魔法盾,滿級。

碎霸,5級, (出不出強制自己決定,我暫時沒有出,也許以後用到會出)

落花掌,10級,(出不出強制自己決定,我暫時沒有出,也許以後用到會出)

圓舞:5,(出不出強制自己決定,我暫時沒有出,也許以後用到會出)

煌龍刀,滿級。

流星閃影擊,1級。

閃影:1級。

驅散魔法:1 (後期用到時再出,前期基本用不到)

棍棒精通,滿級。

後跳,強制後跳(這是必須學的,很有用,尤其到後期)

稻草人,滿或者1級(如果你要pk,那就一定要滿~滿了以後pk的時候就能用草人去抓人了,前期刷圖升級可以不用加高,戰法的sp很緊張,我是深有體會……)

魔法書:滿(回mp的,不用考慮的加滿吧,加滿都不夠呢- -

強襲,1級或者滿級(滿級很消耗sp,刷圖時候,不蓄力傷害低,蓄力容易被攻擊,或者蓄完力以後怪物都散開了,消耗的mp還很大,自己斟酌吧。)

炫紋強壓:1級。

無屬性炫紋:10級。

火屬性炫紋:先加5級(剩下sp可以加在火上,因為棍法物理攻擊本來就低,加上只有無和光的話,自己一個人打圖十分有問題。無光火,三種球一起用都能連出與純光不相上下的連擊。

而且落花是打怪中經常用的技能之一。)

冰屬性炫紋:我沒有加。

光屬性炫紋:滿。

暗屬性炫紋:我沒有加。

自動炫紋:5級。

冰、暗我看別人有加的,如果你想試試,那麼就各加1級,這樣火就得少加點了。自己取捨吧……最近我就有想法要加冰和暗試試~

覺醒】 變身:滿 被動:滿。

2樓:匿名使用者

什麼是純戰法 ?玩這麼長時間戰法我怎麼沒聽過 是偽連法? 亂法? 暴擊 ? 還是 光冰法? 10法 7法?

評點下2樓加點。

1驅散 要不不加 要加必須+3 這個是經驗 +1 =沒加 連不出來。

2 魔法書 絕對不可以加 act2版破書 廢物的不能再廢物 380mp 喝個藥就出來了 藍還便宜 40前絕對充裕 40後 你會在意380mp ? 你會沒有回mp首飾套? 那你別混了。

3 你用棍就不應該+火 火是給矛法準備的 棍法點火 的效果不光是攻擊高 而且最重要的效果是斷 連 火球的攻擊效果不是浮空 是擊飛 我想你這個號與偽連 無緣 了 ~~

4自動也是一個疑點 和 後面雙覺醒互相沖突 pk 的話 自動是必須滿的。

而 雙覺醒 是沒有用的 最多 變身+1 打萎縮流的時候也許能用到 而一般是不加的。

刷圖 雙覺醒是滿的 但是 自動也就+1 變身的時候球不夠可以開個 沒見過玩力法刷圖出現球不夠的情況。

3樓:dnf街機小強

全是放屁,還60級 貝拉特里克斯這是去年沒開覺醒的時候戰法覺醒的翻譯吧,現在是鬥神好不好,說的這麼麻煩關鍵處都沒有,稻草人滿,難免被打要跑滿級 cd短,而且提供的buff更好,魔法書滿,但是51級後可以洗了。戰法是單刷最強,後期單刷迷亂,勇士悲鳴,無頭,藍夠了,還有多的,物理系jn都加到能出強制,天擊滿 光球冰球滿,自動炫紋一級,單刷還怕沒球啊,聚怪和聚球是戰法刷圖必修課。

大jn覺醒滿,偃月刀滿,其他的加一點,說強襲滿傷害可觀的,你強襲cd是多少,加滿傷害能比蓄力落花多多少,一倍左右,能比40連擊數後產生的光球,冰球多多少,也才1倍左右,天擊,龍牙才多少cd?而且釋放強襲本身要3秒,夠放2次球,中間加n個jn了,275096343 qq我去年10月的滿級戰法,要看jn可以直接截圖給你。

dnf戰法加點問題

4樓:匿名使用者

元素pk 刷圖都無視。

魔道驅散魔法 lv10 (-10%攻速移速,有時裝變沒時裝)召喚哥布林 lv15 (沒有gbl的戰法是戰法,有了gbl的戰法是鬥神,sp不夠,但15足夠了)

戰鬥魔法。天擊 lv10 (浮空+出光球,連招起手技能)龍牙 lv5+強制 (硬直+出冰球+出碎霸,連招起手技能)魔法護盾 lv10 (沒有戰法不加的)

替身草人 lv10 (起身硬直低,+10攻速移速,沒時裝20s內變有時裝)

落花掌 lv20+強制(pk主要輸出技能)圓舞棍 lv5+強制 (pk連招技能之一,破霸體+瞬間無敵)棍棒精通 lv10 (有天空的可以嘗試矛法)無球 lv20 (buff+20移速,自己考慮選取)冰球 lv1 (多一個球罷了)

光球 lv18 (光屬性傷害+浮空+攻速,不錯的選擇)火球 lv16 (火屬性高傷害+力量)

暗球 lv1 (多一個球罷了)

自動炫紋 lv1 (會打的一般都會有炫紋的,所以1點夠了)碎霸 lv5+強制 (第八章範圍+大了,很好的技能)炫紋強壓 lv1 (pk用處很少,1點玩玩,畢竟不是刷圖)流星閃影擊lv1 (pk用處很少,1點玩玩)強襲流星打。

lv1 (pk用的很少,1點玩玩,矛法建議+高)煌龍偃月 lv1 (1點用來最後的華麗連擊,多+無益)被動覺醒 lv1 (如果連招超過30建議+,可能性不大)主動覺醒 lv1 (pk都+1點玩玩)

通用躍翔 lv1 (可以躲避很多職業的某些技能)受身蹲伏 lv1 (pk沒有不+的)

5樓:匿名使用者

gbl加滿,光球無球滿,其餘全鎖。當然了,如果你手法好可以冰球加滿,冰球偽連壓起身不錯,龍牙配合冰球足夠你平推幾下了,火暗都鎖了吧。pk廢物。

dnf戰法怎麼加點?

6樓:愚濰全爾冬

樓主你好。

樓上幾位有誤導新手的嫌疑,下面我來說明一下。

戰法刷圖5級天擊足夠 加滿浮空太高不好連招。龍牙5 不出強制,個人認為龍牙刷圖無用。

落花掌滿(出強制) 3秒cd 配合ex落花 傷害很可觀,蓄氣的傷害差不多可以與碎霸相比。

碎霸滿(出強制)大範圍殺傷技能 不解釋。

圓舞棍5級(出強制) 圓舞棍不值得投入sp 這個技能的定位只是控制抓怪。後期圖很多怪圓舞棍無法抓取,並且圓舞棍一次最多隻能抓三個敵人,加滿實屬不智。

球矛法刷圖 無屬性球出前置 光球火球滿 暗球不點,暗球不點的原因是 矛法暴擊本身足夠高,加滿物理暴擊後 滿級矛精通 一般來說都是會有30到40%左右的暴擊,打上徽章帶個悲鳴手鐲暴擊能輕鬆過50%,進圖吃銳眼 基本就能保證全程90%以上的暴擊。為此技能投入幾百的sp個人覺得很浪費。

晶體技能。強襲滿 招牌刷圖技能。

流星閃影擊滿,很多戰法都會認為啦啦啦的傷害不是很給力,這點我要說明一下,其實啦啦啦的傷害很不錯,戰法又很缺乏霸體技能,後期刷圖容易被怪反控,啦啦啦加高 不僅是為了傷害此技能也增加戰法刷圖的控圖能力。有時候強襲在怪圍住的情況 很容易被打斷,此時啦啦啦的作用就能很好的體現。再而遠古2套的 死亡裁決 優化的技能就是強襲跟啦啦啦,沒理由不點滿。

龍刀1級則可,龍刀為固傷魔法傷害 滿級的龍刀只是出手快 多打一點血罷了,60一級的sp 長時間的cd冷卻 說明此技能價效比之低,一般都是一級聚怪足矣。

雙覺醒滿,覺醒可以說是戰法比較具有爆發性的技能,如果裝備不是頂級,建議是滿上的,這個不需要解釋。

其他技能。草人滿,滿級的草人有短的cd 還有草人的buff加攻速移速,能保證戰法陷入怪物群中時迅速脫身保證安全,二則變身後吃個草人的buff提高覺醒殺傷力。

魔法盾滿,25%的減傷提高戰法的生存能力,畢竟戰法是在怪物堆裡進出的,魔法盾也是必滿的,當然如果你走位 意識 裝備都足夠強大 可以不點。

自動炫紋,物理流矛法 對球沒有太大的需求 一般的連招出的球足夠用 所以點5到7級就可。

通用技能點滿物理暴擊 蹲伏。

滿級到達後 此套加點還會有餘下300左右的sp 可以補在無屬性球上 也可開達人契約加精通,各種技能。

tp技能加力量 命中 屬性強化 ex落花掌 ex強襲 大碎霸 大啦啦啦。

個人建議 樓主酌情考慮。

希望能幫到樓主,有不懂問題可追問。

湖南1戰法參上。

7樓:叢通圖門蘭若

加技能不能盲目的加。要不到後邊你會後悔的。

我剛開始也是,到45級以後花了35洗點,。

然後跟去韓國專屬pk加點方法加的。很適用。

本來是想複製到此處的。可是那樣太亂了。

圖也顯示不出來。

還是給您介紹個**。讓您一目瞭然。裡邊什麼職業都有。

刷圖很實用。

pk更狂。包您滿意。

8樓:王大蛇

棍法亦矛法?華麗還是cd?技能or炫紋?

dnf戰法加點

9樓:鼓聲祝福千秋

天賜+5 強制+1(pk的話可以點滿或者點10,可以加大敵人的浮空力度,至於刷圖的話,建議加5,因為戰法刷圖靠炫紋更多一點,打一大群怪時,浮空力度沒什麼太大區別)

龍牙+5 強制+1(這個不解釋了。。。

落花掌+10 強制+1(點到5出強制,點到10是出40j強襲的)

圓舞棍+5 強制+1(這個也不解釋了。。。

碎霸+5強制+1或碎霸+3強制不點(pk的話必點強制,僅僅刷圖的話點到3就可以了)

以上5個技能是戰法的5個基本技能,要用一輩子呢。

說說其他的:

炫紋發射+1(只有一下)

自動炫紋+1

無屬性炫紋+10(出45j煌龍)

光屬性炫紋+滿(不管pk還刷圖都必滿,因為後期高等級的圖裡怪不是冰屬性就是暗屬性,所以光球必滿)

冰屬性 1火屬性 10(sp點緊張啊。。。最後如果有剩餘,建議再點幾下)

暗屬性 1替身稻草+1或+滿(pk必滿,不pk加1就夠了)

遠古魔法書+5或不加(因為sp點的緣故,藥買得到,但sp點買不到,所以有人不點的,但我點了,感覺挺方便)

魔法盾+滿(這個戰法必滿)

棍棒精通或矛精通選一個加滿(建議點棍棒,因為後期潛力大,速度快)

35j流行閃影打+1(個人認為沒什麼用處,不過好歹也要花無色才能用的,點一點吧)

炫紋強壓+1(加不加也沒什麼區別,主要pk是用的,加移動速度的)

40j強襲流星打+1(傷害還行,但沒霸體狀態,一碰就被破了,所以+1夠用了)

45j煌龍偃月+滿(絕對高傷了,pk時能秒殺的技能啊,必滿)

48j覺醒。

鬥神意志+1

變身貝阿娜+滿(這個不用解釋了吧。。。

10樓:匿名使用者

力法,唯一的一個五星操作難度的職業。引以為驕的 稻草人、魔法盾、偽連在act5得到了大幅度的削弱。對於這個無霸體、無控場技能、必須靠準確的判斷、不斷跑位來尋找機會的職業,無疑是致命的。

速度變慢之後很難和以前一樣有速度優勢,天擊落花冷卻的加長使跑位變的更加不流暢。

可是鬥神們的命運會如何呢?大家都必須有個適應的過程。

下面給新手玩家們發個act5的pk加點。

稻草、盾、滿。

龍牙5強制。

落花20強制 (改版後落花成為一個輸出比較大的技能)天擊10強制。

圓舞5強制。

碎霸5強制。

無球、光球 滿。

冰、火、暗1

自動球 1驅散 10

gbl 20級 (這個版本力法本身弱了些,只有gbl變的很強悍。。建議有賢者的加滿。沒有施放的慎重)

蹲伏1主動覺醒1

技能1 龍刀滿。

還有點的話可以加到魔法書上,加智力比遠古好用。。。望。

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