第五人格高階局怎麼開?

2023-05-16 12:50:13 字數 1126 閱讀 7619

1樓:網友

1、人格。跟著對局數的增添,咱們的人格點也匆匆升到滿級100點,每個人物也應當依據本身特徵合理地選擇人格。而且也應該多用人格頁,為各個人物搭配專屬的稟賦人格。

而不是僅用一張通用的人格頁來滿意所有人物。

2、無敵房。

首先須要熟習輿圖,知道多少個無敵點跟無敵房,求生者可以依靠無敵房(一門一窗)來遛屠夫遷延時間。而屠夫如果沒有取捨封窗技能,看到很溜的人皇就武斷廢棄吧,抉擇求生者最弱的衝破往往才是成功的要害。

3、知悉對方的技能。

當然稍稍玩熟悉都知道對手人物的技能,只是需要留神幾個點,好比不要在直線或空闊處所和小丑「賽跑」,也不要a9b89e2a2f92遊戲宅95d3d7046025defc過板可以躲過鹿頭的勾,事實上玩鹿頭可以勾中過板或板後(窗戶也是)的玩家。

4、看天線。

屠夫的弱勢最體當初前期,因為前期沒有「存在感」,屠夫無奈應用技巧,而且往往開局良久也找不到求生者。僅僅只依附求生者失誤放電提醒或隨緣碰到,顯然是低效的。最有效的方式就是屠夫可以在開局時先不急著走,細心看看花園裡各處的天線,當求生者解電機時,電機的天線杆就會晃動,這時就能曉得求生者的方位了,假如帶了傳遞可以直接傳送從前。

當然,屠夫可以這樣做,而求生者也有應答的辦法,那就是在解電機時用鍵盤,這樣可以避免激烈的搖晃,當然電機解鎖進度越多搖擺越顯明,所以,配合解碼可能不是個好主張。

5、避烏鴉。

求生者在躲避屠夫時,最煩的一點就是烏鴉「報點」,當求生者頭上一圈烏鴉繚繞時,會向屠夫陸續地發出訊號。其實有烏鴉是由於長時光不解電機或「見到」監管者,這樣的機制實在就是為了避免求生者長期不開電機,或是直接躲在櫃子裡一整局。因而只有防止觸發就行,而一旦呈現了烏鴉群,只要解電機或搖椅子就能夠即時解除烏鴉。

6、看陣容。

求生者一方重要是靠配合,單打獨鬥是很難獲得勝利的。因此需要公道選擇人物,保障有能善於遛屠夫的,有能擅長救人的。除非單純的開黑娛樂,不計勝負的那種,否則仍是不要挑選過於極真個陣容。

比方說4花匠、4善士等,事實上搖椅戰術在遊戲開端前可能會被屠夫使用蜘蛛破解,手電筒戰術往往小丑一個衝刺就直接倒地。

2樓:答問之王

高階局就是段位等級啦,5階以上都是高階局。

3樓:

排位匹配到五階就是殿堂級排位。

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