5 2PVE奶薩屬性及手法問題,4 3奶薩屬性問題

2023-05-14 00:35:17 字數 3614 閱讀 9539

1樓:匿名使用者

你這手法屬性應該加暴擊和急速啊。

激流是cd好了就用 這樣你下次讀強效的時候加速你現在應該很少用次級了 大雨的話 丟到近戰去 在怎麼分散近戰也不會太分散。

其實如果你對自己的**不滿意的話 我估計除了屬性問題在就是你大招開的不是時候 升騰和靈魂連線給團長做團隊處理。

**之泉 還有**圖騰都是增加自身**量的了。

還有可能跟團隊有關係 如果團裡有個急速暴擊的nq 手法超好的話。

你要是能刷到6-7w的話 就是真的牛了 有個恢復神牧 或者戒律牧 武僧 你都不會有**的。

奶薩的位置比較尷尬 加血沒nq多 刷血沒有ms快 你試試優先急速 應該會很爽。

2樓:吃蛆不忘拉屍人

一個奶薩要什麼精準啊! 精通有buff 有50% 就夠用了! 急速卡斷點就可以!

除非很接近下一個急速斷點 不然不考慮急速 !一個激流 和 **鏈可以給個buff 你懂得 !加上奶薩堆屬性藥看在團隊是什麼定位 根據團隊對自己要求照顧的團員選擇屬性。

3樓:匿名使用者

首先,奶薩要精準幹什麼?開荒精通稍微可以高點,急速保持4000左右,暴擊滿buff20%,手法的話,現在雷神對ns很不友好,激流+鏈子效果還不錯,**量被其他各種**碾壓,等出了2t15 就會稍微好點了。

4.3奶薩屬性問題

4樓:網友

要是光刷龍魂的話 暴擊 精神 精通不動 把急速重鑄成暴擊和精通,當然急速最少要到916,個人感覺急速只收益於**鏈。 智力最有用的,然後是急速達標 精神2500 到3000 暴擊和精通不動,現在裝備也好了。

5樓:網友

讀條慢加的多啊 又不是玩魔流。

6樓:手機使用者

還有1種是:急速916>精神2500>精通》暴擊,急速,精神就不說了,在這裡說說精通和暴擊,精通有**加成(血越少加的越多)這是固定的團本救命很好用,配合強效單刷或拉**鏈團刷很強悍,而暴擊是不可控的很多過量**都是暴擊造成,所以個人覺得精通》暴擊,建議將多餘的屬性重鑄為精通,暴擊15%就差不多了,有興趣的朋友可以試試看。

7樓:匿名使用者

我的薩滿,精神就堆到2000,感覺藍不是問題,堆得是暴擊,急速我就到1000左右,精通個人感覺沒多大用,最大屬性還是智力。

8樓:匿名使用者

主要是還是堆暴擊吧 急速你到1200以上就夠了 現在**暴擊雙倍 所以 暴擊 要比精通好一點。

4.3奶薩屬性問題

9樓:匿名使用者

首先我想問一下,你點魔流嗎?

因為用不用魔流屬性差距可以很大,優秀的魔流奶薩1500的精神ds都不會空藍。而且用魔流的話精神基本2k就行吧,可以考慮重鑄了。魔流奶薩走急速暴擊流的話也比較好,閃電箭強力,回藍多嘛。

這種打法的缺點是面對高強度的大aoe比較乏力,開荒不推薦用。

不打魔流的話就看你的控藍手法了,不能說越多越好,至少要夠用就好。精神這種屬性可以說是因人而異。

若干大神測試之後表示,精通對於血量75%以下收益高於爆擊,**物件血線越低,這個屬性提供的額外**量就越高。

個人是喜歡急速精通流的,暴擊看臉,這個本人沒什麼信心,還是拿精通這種靠譜的屬性來得實在,還有一個原因是雙修元素爆擊比不上精通。

總體來說不推薦放棄急速,保證回藍的的情況下,精通還是爆擊自己選一個。

10樓:網友

不推薦急速爆擊流,感覺你急速2005+的這種配裝精神偏少了,打10ptds還行,打10hds的話估計還沒到一半你就已經徹底空藍了,尤其是h2。我的建議是放棄急速,916夠讓激流多跳一下就行了,10hds裡面大多數時候是用強效**波抬血線,很少扔大雨,大雨多不多跳那一下意義不大。多出來的屬性分到精神裡去,還有多就給精通。

畢竟比起精通,爆擊這個屬性偶然性太強,對於一個血量經常會只剩10%的隊友,更高的精通絕對強於爆擊。

針對問題的補充:如果放棄急速,面板精神在3000+適宜,如果有海嘯+不死者之心則面板2800左右就行,精通在滿足前面精神要求的前提下儘量堆精通效果都會很明顯。

11樓:風流並

恢復天賦裝等有393的話,急速是有必要堆到2005的,堆急速主要是為了加快激流和大雨的跳速,急速堆多了會缺藍絕對是手法問題。精神不需要刻意堆,實在覺得缺藍就點出閃電箭回藍,這個版本個人感覺還是急速精通流靠譜一些,建議你把暴擊重鑄給精通。

12樓:羊羊

個人感覺 10人的話精神不能低,要是有海嘯,不死者之心等常駐精神飾品的話精神不用很高。要是沒有的話,2600不算多。急速不用太多。確實急速高了藍用的快。

我覺得精通是奶薩非常重要的屬性,開荒h非常有用。

wow7.25奶薩各屬性多少達標

13樓:house傾吐

暴擊30以上,開荒薩墓首堆精通,急速順手,全能隨緣。

求4.1奶薩手法

14樓:桀桀_琳琳

很多人都說ctm坑**,本人表示深深的贊同。技能的耗藍和**量對比wlk是一個天上一個地下,因此還像wlk一樣無腦次波+鏈子的時代已經過去了。

**波:主要的**手段,低耗藍長施法中等**量,暴擊回藍,在激流的加速下完全可以成為你recount裡使用次數第一的**技能,作為奶薩,這個是你的主要**技能。但由於**量和施法時間的關係,儘量你的**波多享受激流/元素釋放的加成。

強效**波:次要的**手段,高耗藍長施法高**量,主要用於t血量低於60%時,同樣有激流的加成和暴擊回藍。

**之湧:應急的**手段,高耗藍短施法中等**量,主要用於將瀕臨死亡的隊友從躺地板的邊緣拉回來。由於耗藍的關係,他不應該在常規**裡出現,無腦湧空藍然後就來抱怨的請自覺反省。

**鏈:群體**手段,高耗藍長施法中等**量,在目前版本不大給力。不過在mana比較充裕的時候用來穩定血線是不錯的。少用。

激流:主要的buff手段,低耗藍瞬發低直接**,務必卡cd用,且一定要在t身上保持,hot吃急速暴擊。激流的使用次數和時機可以從一個側面表現**的手法優劣。

**之雨:群體恢復技能,高耗藍但有著nb華麗的效果,用於站位較集中,而且需要迅速抬起血量的時候,配合靈魂連結圖騰可以救場。少用但一定要用,而且儘量用專注洞悉來獲得更低的耗藍。

可以觸發大地生命。

生命釋放:相當不錯的buff,瞬發的小**附帶一次優秀的buff,建議用這個技能填補激流cd而需要直接**和buff的空缺。

靈魂行者的優雅:有機會就用,這個可以有。

圖騰:火:火舌圖騰。由於現在法爺也能提供6%法強,所以要是有法爺,你可以弄火系dps圖騰。但我的建議是:不插節省mana。

風:空氣之怒圖騰/風怒圖騰。

水:打上雕紋的生命之泉十分給力。

地:石膚/大地之力。不過我還是建議用打了雕紋的石爪,你值得擁有。

**手法其實不難,主要是對t激流**波,60%了生命釋放/專注洞悉buff下強效頂滿;其他的dps就釋放生命激流**波稍微加下,**之泉圖騰應該可以維持常規情況的血線,個人危險**之湧刷1-2口切成激流**波;大出血情況下果斷靈魂連結+**之雨+迅捷鏈,然後看t。保持大地盾和水盾,法潮不要不捨得開。其實目前的五人本更重要的還是要規避傷害,控藍在做到以上幾點之後就可以算是入門了。

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