製圖軟體問題,製圖軟體問題

2022-12-28 06:20:59 字數 3431 閱讀 2065

1樓:匿名使用者

在下小白談一下拙見,cad是二維的cad軟體 在做線條類圖紙有優勢,加上各種外掛軟體可以滿足建築電氣服裝機械等各種工程圖設計製作。proe還有ug是三維軟體加上各種外掛可以滿足cadcaecam,屬於比較先進的全面工程軟體,尤其是實體造型曲面造型模具數控等原材料加工有優勢,但操作相對繁瑣。sw也屬於三維cadcaecam軟體和catia是同門,但不如proe和ug全面,其主要在機械設計方面運用廣泛,強項是鈑金和工程圖以及焊件三個模組,且操作簡便易上手,適合初學者。

3d主要用於建模效果圖如建築、家裝效果圖製作,但後期需要ps軟體做後期處理。最後catia這才是真正的老大,達索公司出品,也可以認為是sw的高階版,功能太強大,混合建模模式基本能滿足所有設計需求,但會使用的人並不多,所以會使用他的人都是高手,在平常公司中很少人用。

2樓:成都明思源學校

有點多嘛,看你做什麼用呢,不同軟體的主要功能體現有所不同。

我知道的給你分析一下吧。

cad用於精確製圖。用於建築、裝修、機械、服裝行業比較多;

建築裝修類用於平面圖立面圖施工圖等。機械類即可以畫線稿的生產圖,還可以畫三維立體圖(也就是說cad三維功能主要用於機械行業居多)。服裝類也需要cad精確的圖。

3d用於建築裝修效果圖,動畫方面比較多;

3d功能非常強大,一般在建築裝修類主要用於做效果圖。動畫方面做角色動畫需要的是3d另外的更深入的功能了。

其他軟體我不太瞭解了。

3樓:奮發塗強

這個分佈種類有點多啊~! cad平面輔助設計 proej 是電氣類 其他是創意類設計

4樓:君羽丶野火

看你主要是用來做什麼的

繪圖軟體有哪些?

5樓:中關村**

常用的製圖軟體有很多,主要有:

1、photoshop。最強大的影象處理軟體,以處理畫素所構成的數字影象為主。該軟體擁有眾多的編修與繪圖工具,使用方便,功能強大,可以高效地進行**處理工作。

2、coreldraw。coreldraw是一款以處理向量檔案為主的繪圖與排版軟體,主要用於商標設計、標誌製作、模型繪製、插圖描畫、排版及分色輸出等諸多領域。在美術設計和商業設計領域十分受歡迎。

3、adobe illustrator。adobe illustrator與coreldraw類似,也是一款用於處理向量插畫的軟體。但不同的是,adobe illustrator廣泛應用於印刷出版、海報書籍排版等,主要是為線稿提供較高的精度和控制,適合各種出版物插圖的處理。

4、autocad。autocad是一款計算機輔助設計軟體,可以用於繪製二維製圖和基本三維設計。

5、arcgis。arcgis是一款地理資訊系統軟體,可用於地理資料的儲存、顯示、製圖、分析等。

6樓:太平洋電腦網

三維的繪圖軟體主要有cad,但最主要是用來二維製圖。3dmax是最常用的三維製圖軟體。pro/e是現在比較流行的三維建模軟體。

solidworks軟體是世界上第一個基於windows系統開發的三維cad系統。以下是詳細介紹:

1、cad,主要是用來製作二維製圖,是最經典最基礎的二維製圖軟體,但也是可以用來進行三維立體設計;

2、 3dmax,是最常用的三維製圖軟體,是基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首選開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作;

3、pro/e,是現在比較流行的三維建模軟體,各行業應用比較廣泛。pro/engineer軟體以引數化著稱,是引數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位,而pro/engineer作為當今世界機械cad/cae/cam領域的新標準而得到業界的認可和推廣。是現今主流的cad /cam/cae軟體之一,特別是在國內產品設計領域佔據重要位置;

4、solidworks,這是是世界上第一個基於 windows開發的三維cad系統,由於技術創新符合cad技術的發展潮流和趨勢,solidworks公司於兩年間成為cad/cam產業中獲利最高的公司功能強大、易學易用和技術創新是solidworks 的三大特點,使得solidworks成為領先的、主流的三維cad解決方案。

7樓:摩羯羋粒

有以下幾種:

1、cad。對於cad,從事設計的朋友一定不會覺得陌生。不過cad主要用來二維製圖,是最經典的二維製圖軟體,也是最基礎的,但也有一些設計師用cad來進行三維立體設計。

2、 3dmax。對於3dmax不用多說,最常用的三維製圖軟體,是基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首選開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。

3、pro/e。 pro/e是現在比較流行的三維建模軟體,各行業應用比較廣泛。pro/engineer軟體以引數化著稱,是引數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位,pro/engineer作為當今世界機械cad/cae/cam領域的新標準而得到業界的認可和推廣。

是現今主流的cad /cam/cae軟體之一,特別是在國內產品設計領域佔據重要位置。

4、solidworks。solidworks軟體是世界上第一個基於 windows開發的三維cad系統,由於技術創新符合cad技術的發展潮流和趨勢,solidworks公司於兩年間成為cad/cam產業中獲利最高的公司。solidworks 功能強大、易學易用和技術創新是solidworks 的三大特點,使得solidworks 成為領先的、主流的三維cad解決方案。

關於por/e、ug、solidworks三種製圖軟體的問題。

8樓:匿名使用者

其一,如果別人發的裝配體是通過stp或者其他三維轉換格式的檔案不可能會存在裝配關係,

不管你用哪一款軟體,如果你在solidworks裡面不想亂移動,最好把所有零件全部固定,然後再一個一個浮動後再加配合關係上去;

其二, 既然是通過三維轉換格式匯入的檔案就是一個無引數檔案, 不可能還有別人的繪圖步驟, 就算是sw的特徵識別, 也只是對簡單的特徵識別而已;

其三, ug在編輯匯入的3d檔案也就是無引數模型是比其他軟體都具有優勢的, 同步建模這個命令就是專門針對無引數零件的;

其四, 關於重新學習proe,我覺得你還不如學習ug的好, 畢竟你是會點sw,ug和sw繪圖方式比較像一點, 不過就以上三個軟體出工程圖而言,sw無疑是最好用的了。

coreldraw繪圖軟體問題

9樓:匿名使用者

樓主,你可以弄個框框,

框框的尺寸是980*120畫素,框框為無色的

然後匯出png**就可以了,**大小為980x120畫素,但是字的大小不變

10樓:收穫等於付出

匯出時注意看比例是不是100%

製圖軟體中,適合新手的軟體有哪些

cad 最基礎,而且好學!推薦你個論壇,明經社群!cadsolidworks cad做平面好 catia做三維好 有什麼比較適合新手的畫圖軟體?這個還是需要看你畫哪種圖了。如果是辦公繪圖,你可以試試用 edraw 億圖圖示軟體,會讓你的繪圖效率提高很多。億圖軟體本身有很多的圖形 符號,繪圖的時候直接...

作圖軟體有哪些,常用的製圖軟體有那些

1 adobe illustrator 2 coreldrawgraphicssuite 簡稱coreldraw,是一款專用於向量圖形編輯與排版的向量圖形制作工具軟體。包含兩個繪圖應用程式 一個用於向量圖及頁面設計,一個用於影象編輯。這套繪圖軟體組合帶給使用者強大的互動式工具,為使用者提供向量動畫 ...

現在比較常用的3d製圖軟體是什麼?機械製圖的,solidwo

最常用的時ug和pro e,其實這兩個軟體大同小異,都是什麼拉伸,造麴面,合併實體,掃描等功能,這兩個軟體都是畫出三維圖,也能匯出二維圖來。有的公司會用solidworks,也有用solidedge的,不過不多。犀牛軟體不普遍。實體零件,像軸類,齒輪,閥體用三維軟體又方便又快,那些不是實體的,內部腔...