坦克世界KV 1裝什麼配件好

2022-12-16 23:51:03 字數 1074 閱讀 5886

1樓:80後的武俠情結

上次看美f論壇有關於ap彈傷害的解釋公式,本人英文水平還算可以 勉強翻譯了下來,在這裡就說說,讓大家不再迷茫。

ap彈每次發射都有一個波動的穿深值,當距離越遠,這個值會衰減,當命中目標時,傷害計算是這樣的:如果穿深值大於且接近於對方裝甲,造成傷害,根據比例造成的傷害降低,相當於下限,當遠高於對方裝甲值的時候根據比例,傷害增加,當低於對方裝甲的時候,不造成傷害。

也就是說每炮開出去,穿深值是波動的,而傷害值是根據擊中後的穿深計算結果來再次計算的,很多人都認為開一炮出去有兩個隨機值——即穿深和傷害,這是錯誤的。

而防崩落是吸收15%能量,意思就是減少15%的穿深計算比例,所以防崩落是防ap和he的,這也就是為什麼裝了防崩落的t54,704打完一炮還有50%多的血,而沒裝的704只要兩炮的原因。

另外he的穿深不會隨著距離而衰減,而防崩落減少了15%的穿深計算比例,因此傷害計算的時候比較明顯。

美f的計算公式貌似是這樣:比如t30,打出一炮隨機穿深300,擊中is7正面,拋開傾斜裝甲和距離衰減的因素,就是300-150=150,高於is7正面150一倍,因此達到平均穿深的750一倍,但是傷害上限是938,因此造成938的傷害。

這只是理論上的計算方法,實際中要考慮到裝甲傾斜度和距離衰減,因此基本達不到傷害最大化,我只是舉個例子,實際計算比這個要複雜得多......

我認為老美的這個傷害計算公式是比較權威,大家平時應該都有感覺,當打薄弱部位的時候經常造成的傷害比正面要大很多,特別是打菊花去的血比正面和側面都要多。

he的效果是通過**的能量使裝甲變形,裝甲內側就會崩裂碎片從而破壞裝置和殺傷人員,ap的效果是穿透裝甲,利用炮彈碎片和崩裂的裝甲碎片來殺傷人員和破壞裝置,所以按字面的理解的話,內襯是有效果的

2樓:匿名使用者

內襯,通風,修理箱

第一個減傷,第二個提高全員技能(視野,裝彈速度,加速度,通訊距離),第三個快速修理。

3樓:匿名使用者

內襯只減少he傷害和降低壞零件、死乘員概率。

應該裝輸彈機、通風、垂穩。

前兩個不解釋了,垂穩增加移動和轉炮塔時的射擊精度,對伸縮對炮都很有利。

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