你覺得網路遊戲的發展前景如何

2022-12-11 08:46:15 字數 1841 閱讀 9667

1樓:知哥26361碧究

前景看好,參考《中國網路遊戲行業商業模式創新與投資**分析報告》顯示,2009 年至 2018 年,網頁遊戲和行動網路遊戲先後快速興起並迅速增長。與客戶端遊戲相比,網頁遊戲和行動網路遊戲更容易上手,遊戲玩家更容易控制其遊戲時間且不會影響其遊戲體驗,從而更容易吸引廣泛的玩家人群。相應的網路遊戲使用者規模也持續擴大。

資料顯示 ,2023年至 2018 年,中國客戶端遊戲、網頁遊戲、行動網路遊戲使用者規模的年複合增長率分別為17.68%、27.53%及 76.

28%。

2樓:曉淡

遊戲產品的數量規模已經進入高速增長階段,與去年同期相比,移動遊戲的產品數量出現明顯增長,推動整體遊戲數量規模邁上新臺階。從遊戲細分市場角度分析,遊戲產品已經呈現出較為明顯的「金字塔」特徵,客戶端網路遊戲處於塔尖階段,高投入高產出,精品生存,數量上以少勝多。所以我覺得網遊的前景還是很不錯的。

3樓:尹朶月

中國遊戲產業雖然受到人口紅利下降、客戶端網路遊戲市場增速放緩的影響,但新興細分市場如網頁遊戲、移動遊戲市場規模增幅明顯,市場收入規模進一步擴大。近些年,遊戲產業企業加快新產品的研發,產品數量翻倍增長、企業競爭力明顯增強、海外市場增長勢頭強勁、遊戲覆蓋範圍不斷延展。在我看來網路遊戲行業以後發展的會越來越好。

4樓:軒轅靈萱

在我看來網路遊戲的發展還是很不錯的,就目前的情況來看網遊的人數眾多,在近些年來這個行業的人群基數不但沒減少反而增加了很多,所以我覺得以後的發展肯定會更好。

5樓:王倩

因為網路遊戲不但滿足了人們想要遊戲的心情,同樣能滿足人們娛樂的需求。在現在這樣的一個社會,多數的人不再需要每天累死累活,拼血出力,就可以獲得一個還不錯的生活,在工作以外的部分,自然就會有更多的娛樂需求被釋放出來。所以現代社會的遊戲產業,電影電視產業為什麼這麼發達,就很容易理解了。

在外來我覺得網路遊戲是人們生活中不可或缺的一種娛樂方式。

6樓:努力一天是兩天

對於這個時代,不會玩網路遊戲的人是不多的,真正抱著正確的態度去體驗它的人也是不多的,大部分不是沉迷就是賺錢,早已經汙染了本來的品質。遊戲給人的就是在現實中不能得到的認可和技能的另外緯度的施展,現在經過單機,2d 3d 的發展,將來的發展肯定會走4d,當然以現在的科技要達到真正的實現還是有很長的路要走,所以,不管這個行業怎麼走,也不會違背這個規律,否則只能苟延殘喘命不長。所以,善待遊戲,正確的玩遊戲,樹立真正的健康的遊戲價值觀才是最重要的。

7樓:辰星

隨著智慧終端的快速普及、使用者娛樂習慣的改變以及碎片化時間價值的提升,網頁遊戲和行動網路遊戲逐漸成為青少年及上班族玩家的青睞,市場份額佔比不斷提高。由於移動遊戲的行業准入門檻較低,實現盈利時間較短,傳統客戶端遊戲企業紛紛轉型進入頁遊和手遊市場,市場競爭將逐漸加劇。

8樓:裝

目前我國網路遊戲行業大型遊戲公司的壟斷位置已基本確定,隨著行動網路遊戲和三網融合的概念逐漸獲得越來越多市場參與者的認可,遊戲、影視、動漫等跨行業整合併購的力度將持續加大。通過跨行業整合,可拓寬遊戲設計思路、豐富遊戲下游產品、推進線上線下市場結合、增加使用者粘性程度從而最終轉化為更多的付費使用者數量及收入金額。

9樓:巴山夜雨

勢頭大好,並且還會因此而派生出很多的附屬職業。

10樓:寶51282炎趙

現在人們玩手遊已經是成為一種趨勢了,因為網路遊戲有電腦的限制,所以我覺得未來幾年手遊的發展一定會超過網路遊戲的,網路遊戲要想發展的更好只能求精了。

11樓:匿名使用者

從收益角度來說,它的前景是非常的好的,是可以大力投入研發的。

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