為什麼DotA或Dota 2玩家與英雄聯盟玩家經常爭吵

2022-10-03 15:57:36 字數 1013 閱讀 7724

1樓:故人依舊

基本上就是菜不菜的問題。由於lol是類dota的遊戲,從入門難度來說,lol簡單一些,於是dota玩家一般會有優越感,覺得lol的人比較菜。然而,當別人在說lol是類dota的時候,其實這兩個遊戲都是moba類的遊戲,所以並沒有必然聯絡。

儘管設計人員中也有一些dota的原班設計人員,比如羊刀,但是不是說lol是模仿dota,只不過這個遊戲模式是這樣而已。就像國產的moba遊戲中《三百英雄》和《三國殺英雄傳》也是這種模式。官方解釋的時候說lol是類dota只因為dota流行且先於lol,直接說類dota就不必解釋一大串moba是什麼了。

從整個國服遊戲的情況看,玩家的優越感是無處不在的,在dota遊戲本體中,有這樣的例子,在lol中也有非常多的例子。dota用分數,lol用段位。這只是全民遊戲時代的民眾浮躁,更大的角度去看這個問題是:

生命無法承受之輕。雖然偶爾有暴力事件的發生,不過一般還沒什麼問題,所以不必在意。

2樓:**醫助小薇

因為dotaer有病,非要干涉別人玩什麼。就比如玩dota1的都會和玩dota2的人吵起來。

3樓:ok小明

吵架的都是閒的沒事幹,為了一個遊戲這樣搞,不需要理會

4樓:和暗騎士佳亞

因為英雄聯盟的遊戲模式其實是借鑑dota的,從地圖到遊戲模式,分路,勝利條件都是以dota為原型的,但是lol又推陳出新,簡化了技能減少了上手難度,讓幾乎所有人都能玩這個遊戲了,並且優化了任務模型,增添了大亂鬥,無線火力,克隆模式等娛樂模式。而且由於遊戲要求的降低,基本上全年齡段人都能玩了,從6、7歲的小孩到老大爺都玩,而dota相對而言競技性更高,難度更高,兩者可以說已經是兩個遊戲了,其中確實很多地方都容易起誤會,比如dota玩家覺得英雄聯盟是個只用6個鍵就能玩的遊戲,太小兒科了,或者是lol玩家覺得dota太過老舊沒有創新,其實大部分都只是誤會,遊戲而已沒必要那麼爭吵的。

5樓:進擊的武田信玄

因為lol比dota簡單,玩dota看不起lol的

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