我想從事遊戲設計行業,希望有人能提醒有必須的技能

2022-09-29 06:31:13 字數 4084 閱讀 2790

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:狂野小欽

國內好像沒有什麼專業遊戲設計學校

要學的話,韓國和日本都不錯

遊戲設計包括的東西太多

主要看你要鑽哪一方面的

比如遊戲圖形,遊戲引擎,遊戲內容,遊戲指令碼?

不要把自己的夢想方的太寬,專業一點比較好

我想從事遊戲設計方面的有關職業,如遊戲美術等,請問需要具備哪些知識?

3樓:匿名使用者

設計的基礎是不可少的!例如:繪畫功底,軟體工具應用的熟練性!

還有一些你興趣所在的相關技能!知識的話,那就要多看看關於設計類的書籍,還要多多關注現在你相關行業的最新動態!並且去學習和評定!

取長補短!祝你能夠順利從事自己喜歡的事業!

希望能夠幫助到您

謝謝,希望採納

4樓:匿名使用者

你要學會相關的軟體,再者你要會一定設計

我想從事遊戲製作行業該學些什麼?

5樓:匿名使用者

遊戲製作,也有很多分工的啊。

跟普通軟體沒什麼區別。

策劃,設計,美工,程式,測試,運營等等,很多方面的,關鍵自己喜歡哪類。

而且要做成一個好的遊戲,一個人是不行的。

6樓:匿名使用者

程式設計、美工都可以,不要去那些所謂的遊戲學校,完全是騙人的,還不如自學。

想法不錯,理想跟現實往往差距太大。這種事想想就行了,想完了洗洗睡吧。

7樓:**de大叔

三維動畫製作,程式設計之類的吧

學習遊戲策劃我需要具備什麼條件,遊戲策劃的具體情況又是怎樣?

8樓:ga國際遊戲教育

您好,遊戲策劃師是遊戲開發公司中的一種職稱,是電子遊戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是遊戲開發的核心。主要工作是編寫遊戲背景故事,制定遊戲規則,設計遊戲互動環節,計算遊戲公式,以及整個遊戲世界的一切細節等。

遊戲策劃有很多不同的職位分工,廣義上分為主策劃和執行策劃;狹義上分為主策劃,關卡策劃、數值策劃、系統策劃、劇情策劃等,有的公司還會有ui(介面)策劃、任務策劃、指令碼策劃等。 主要學習的內容可以參考下我們策劃課程的主要內容,如下:

1.網路遊戲策劃中的工具應用

2.網路遊戲策劃的美術基礎與ui

3.遊戲策劃的程式基礎與指令碼

4.網路遊戲策劃

5.遊戲數值設計

6.網頁遊戲與手機遊戲設計

7.其他遊戲策劃與分析

8.單機遊戲設計與關卡設計理論

9.遊戲運營

10.遊戲引擎和關卡設計

希望可以幫到你哦

9樓:

首先一個合格的遊戲策劃人,先要明白遊戲的基本製作流程,和一個好的遊戲理念積累,一般一個公司的遊戲策劃剛開始的時候,在創意出現後,都是由總程式師,遊戲主策進行溝通的,所以對於初學遊戲策劃的你,我覺得你有必要對於程式設計有一定的瞭解,至少要知道是怎麼回事,否則你的創意只會是空想,畢竟一個遊戲策劃師是要參與到遊戲的後期製作中的,而且需要和遊戲總程式師溝通的。其次,我覺得你應該對於遊戲的歷史,分類,和未來趨勢有一定的瞭解,成功都有成功的原因的,沒有什麼是突然而然就變得成功的,所以有必要多多瞭解。再其次要多多擴充套件自己的知識面,遊戲策劃其實有時更像是製作一個小世界,這個小世界是否能夠生存下去,完全就看你的。

沒有一定的常識和對於自然平衡的瞭解,很容易讓遊戲長期的生存下去。遊戲策劃具體要做些什麼,就我個人而言,我也只是參與了2年遊戲開發,作為一個team的遊策,我做了遊戲剛開始的設計文件,其後的遊戲開發定位和遊戲開發流程。遊戲策劃不只是要知道做什麼,還要告訴別人怎麼做。

10樓:小水滴

有多年網遊經驗,有豐富想象力,對社會機構的認識,對人文關係的理解,國際國內的一些政治、經濟、文化等這些方面的認知都會對加深你的人生閱歷起到很好的作用,當然還有一些大家都認同的豐富人生閱歷的方法,比如通過旅遊瞭解各地風俗、民情、文化、地理、景觀等一些自然方面的知識也可以很好的幫助你累積自己的閱歷。

策劃是一門易學難精的職業。它確實不用要求像美術、程式那樣必須具備某幾項指定的專業技能,可能你只要玩過一些遊戲,對遊戲有一定的概念和理解,你就可能可以進來做一名策劃,但這僅僅是能達到策劃這個職位的最低底限而已。真正要成為一名合格的或者優秀的策劃,要具備的技能其實甚至要超過美術或程式。

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11樓:匿名使用者

還不都一樣,畫畫和電腦的操作!

12樓:長沙新華電腦學院

主要是美術基礎,零基礎也沒關係,可以找網上的公開課去學

成為一位獨立遊戲製作人需要哪些必備技能?

13樓:齊澤宇

首先你需要學會製作遊戲引擎。以及遊戲程式設計。而且資金很重要。

要設定好美工程式設計策劃以及遊戲環節的設計。時間的長短也需要規劃。同時要知道遊戲的構思,知道怎樣才能讓玩遊戲的人得到最大的遊戲體驗。

14樓:aa碩碩說

成為一個獨立的遊戲製作人,就必須有自己的想法,在他外面凍的,現在年輕人什麼喜好什麼還要具有一定的電腦素質,技術還要把時間精力都花費在上面,並且一定要局遊戲盒耐熱非常的重要

15樓:黑哥解答

想要成為一個獨立遊戲製作人,這些技能你是必須要的,給大家分享一下。

資金。想要創造一個遊戲,資金肯定是不少的,一個小的遊戲都要幾萬塊,而大型的遊戲需要是更多。

各種程式設計軟體。想要開發一個遊戲軟體的製作肯定是不可缺少的。這肯定是需要一個遊戲製作人學會的知識,就是製作遊戲的基本。

還要一個遊戲的構思,知道你遊戲的大概內容是什麼,中心是什麼?

16樓:十一維觀影

不考慮資金的情況下,你需要學會使用一款遊戲製作的引擎,unity或gamemaker都可以,一定的程式設計水平是很有必要的。

還有,像遊戲設計、通關設計等方面的知識技能你也要有所瞭解。另外,市場調研、遊戲發行等方面的知識你也要懂得。

17樓:老沙門徒

對應你的獨立遊戲所需要的系統引擎的操作技能,即你能用所需要的遊戲引擎來自主編寫自己的遊戲,

再一個根據你們團隊的人的多少,設定好美工,程式設計,策劃,不過獨立製作的話,一般都是自己一個人

承擔,實在不行的話會外包一部分工作出去。

再然後就是要有時間和金錢,因為獨立遊戲因為它的獨特性,只能靠你們團隊自己的去摸索和製作

自然無法快速完成,而這期間要用到的金錢和時間是很難計算的。

18樓:加油幹哦

想要成為一名獨立遊戲製作人,我們需要具備以下幾種技能:

1、首先自己一定要有這方面的頭腦,這樣自己在思考問題的時候,才會有自己獨特的見解,從而更能直觀的去吸引別人。

2、技能也很重要,如果說自己只能空想的話,那麼想要自己獨立製作出一個遊戲也是一件很困難的事情,所以自己一定要有這方面的技能,這樣自己才會成功。

19樓:濛濛

首先是金錢,很多小夥伴給出的答案也是最重要的一步。

再然後是一個相對成熟的遊戲構想,這個遊戲的中心理念是什麼,想獨立創作遊戲需要先定一個大方向,要知道自己想做的什麼型別的遊戲。當然,技術是要有的,如果是打算自己來製作的話,沒有技術就別談了。如果是團隊製作那就是一定要會用人。

最後一個是個人認為,儘量取得家人贊同,不然自己到時候還沒製作就被長輩以各種理由阻撓你的進展,這個估計會比較煩惱,最後就是既然前面的條件都挺好的那就加油堅持試試看吧!

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