跑跑卡丁車為什麼別人一撞我就飛,撞不過別人

2022-08-25 13:59:32 字數 4897 閱讀 5873

1樓:鬥帝_蕭葉

心理因素。不騙你,我本來也一直像你這樣。怕和別人撞、要給自己暗示、給自己信心。

他肯定撞不了我。或者我肯定不會被撞翻。你開ht開始一衝不就衝到前面了嘛。

既然別人撞你,你也撞別人。撞人也是一門學問,有技巧的,可以研究研究,最重要的就是不怕和別人撞就行了

2樓:乘弘方

心理因素。不騙你,我會一直喜歡你。不敢打,給其隱含的對自己和他人的信心。

「他肯定打不是我。我當然不會摔下來。你開啟ht前面一個紅色的東西。

既然有人打你,你打別人。對接是一門科學,技術,研究,最重要的是不怕別人打就行了

3樓:匿名使用者

放心吧,不存在這種情況。在跑跑裡,被撞歪一點路線都會照成很大的影響。只不過是在你自己看來,智慧看到自己的效果,卻看不到別人被撞的效果。其實這時候,別人也被撞飛了

4樓:melody妮

那就躲啊,不過現在的版本好像不會出現這種情況的吧,可能是你的版本不是最新的吧。(又好像是有些賽會,有些賽不會) 我都很少遇到這種情況==

5樓:love丨小風

那有可能是別人在加速或者漂移時,你在前面擋住了,有可能失控,或者撞牆。

建議別和其他車距離太近

跑跑卡丁車對撞怎麼把別人撞飛?

6樓:匿名使用者

其實這個是看你們兩個的速度,他的速度快或者他是直道走你是在拐彎,這兩種情況下,你是肯定要飛的,或者他用了科技……

如果兩人速度以及拐彎幅度相同,你們兩個都會向另一側飛如果想把別人撞飛,一共有三種方法可行

1.在和他對的時候,加速,他不飛出去我都咋地2.在他拐彎,或拐彎幅度很小時撞他,他不飛出去我都咋滴3.……………………

好像…………

開科技也可以。。。。。

但不推薦。。。

7樓:匿名使用者

1l沒必要買合金

想裝人,就在剛開始跑時或在對方漂移時撞,比如手指,那麼窄的道,第一個彎下去,能裝一堆人

跑跑卡丁車如何防止被別人撞,或者如何把別人撞翻,比較準的方法技巧經驗

8樓:男人不穿裙子

話說找到真不容易啊!

以下是撞人的具體技巧

1:直線衝撞

直線中,大家車速基本相等,想要撞翻人方法1是靠n2o,當你距離對方車2~3車身距離時,使用n2o,瞄準前車的邊角擦過,很容易就能把對方撞個180度大回旋,至於選則撞左還是撞右,那就看前面的路況了,有左彎就撞左,有右彎就撞右,這樣一可以確保對方在未能180度迴旋的情況下撞牆,又可以儘量的拖延對方恢復速度的時間!

2:直線刮車

如果你使用的車比對方的車稍微快一點,或者是你過彎後速度高於對方一點,你有條件慢慢的貼近對方!那你貼到對方車尾時,左右搖擺擦對方的後輪位置,一個回合就可以使前車180度迴轉,當然一個回合(左右搖晃一次)不能使對方翻車,那你的車速就會加到前車身上,你反而會降速!

3:直線的合理衝撞:

不管對方是隊友還是敵人你都該撞!當你的車身哪怕是有領先十分之一個車身的位置,旁邊有誰撞誰!這樣對方的速度就會加在你身上,可以使你在一到兩次輕撞下領先最少一個車身,(左右搖擺很重要)

4:上坡衝撞!

上坡是最容易成功的衝撞地點,缺點是需要n2o!因為上坡的時候減速嚴重!使用n2o後與對方相對車速差比較大!衝撞方法同1一樣,看準對方車尾左右點——撞!

二:彎道衝撞

1過彎衝撞:

這個是衝撞的關鍵!因為彎道中前車為了過彎不得不減速,後車可以選擇先撞人再轉彎!所以不必依靠n2o!

在對方轉彎的時候,後車要一直瞄準與推斷對方車的位置,提前計算其轉彎時的位置,直線衝撞前車車尾離你近的部位!這樣對方就會反向180度迴轉!而你就在衝撞中順便減速安全過彎了。

2彎前衝撞:

在入彎以前,看準對方入彎位置~在其準備入彎車身剛剛轉向的時候輕擦一小下搶奪最佳入彎位置,簡單有效!

這個分對方車是在你前還是在你後,在前,撞後邊角,在後用車身輕擦對方車。

3彎中n2o衝撞

在過彎一半的時候,雙方在同一直線時使用n2o!藉助n2o加速時比較穩定,輕擦對方車尾!

如果雙方都在平行位置,那麼在使用n2o時左右搖晃輕撞,同樣可以使對方減速,或偏離最佳過彎位置!

再說刮車!

在漂移的時候有任何碰撞都會無法使用漂移後的那一噴!你可以不用冒天下之大不為去撞人,你完全可以選擇用車身輕輕摩擦對方,這種摩擦的輕微甚至聽不到車身碰撞的聲音。但它卻可以有效阻止對方噴氣,大量減少對方藍氣的積攢!

這種刮車最好是計算好角度,過彎時在對方漂移的時候先輕摸一下對方後你再漂移後噴火!或者是在彎中漂一半時噴或摸他。還有就是隊裡的掩護手用來全場跟防對方主力車手時最有效的手段!

(連噴和雙噴都沒有抓地快,在對放連噴的時候,掩護手可以一次再一次的輕輕撫摩對方,這樣可以給同伴留出很多時間和n2o優勢)

三:講完衝撞說撞擊防守!

撞擊防守最重要的不是你被撞後的處理,而是在行駛中不給對方撞擊的機會!

觀察對方的跑法!估計對方n2o的數量,通過地圖瞭解後車位置!衝撞中最簡單的道理就是前車在接受任何衝撞的時候都會加速,能夠利用好衝撞的車手,會發揮比時間賽中更好的成績(理論而已)

當你熟悉對方位置的時候~那你也就知道如果使用反方向鍵來穩定車身了!

望採納!

9樓:我的豔老婆

如果你起步不是第一的話第一個彎道就不要大飄逸,輕輕的滑一下,這樣的好處是你不飄逸,車子本身中心就穩了,還有一個不太厚道的好處是,有機率把那些大飄逸的車子撞翻。

當然你起步第一的話,就盡情的漂移吧,一路上用不玩的加速,一直奔向終點。

祝你成功。

10樓:oa流星雨

哦,在這方面還有這多學問,受教了。

跑跑卡丁車撞人技巧

11樓:骷髏迷

1:直線衝撞

直線中,大家車速基本相等,想要撞翻人方法1是靠no2,當你距離對方車2~3車身距離時,使用n02,瞄準前車的邊角擦過,很容易就能把對方撞個180度大回旋,至於選則撞左還是撞右,那就看前面的路況了,有左彎就撞左,有右彎就撞右,這樣一可以確保對方在未能180度迴旋的情況下撞牆,又可以儘量的拖延對方恢復速度的時間!

2:直線刮車

如果你使用的車比對方的車稍微快一點,或者是你過彎後速度高於對方一點,你有條件慢慢的貼近對方!那你貼到對方車尾時,左右搖擺擦對方的後輪位置,一個回合就可以使前車180度迴轉,當然一個回合(左右搖晃一次)不能使對方翻車,那你的車速就會加到前車身上,你反而會降速!

3:直線的合理衝撞:

不管對方是隊友還是敵人你都該撞!當你的車身哪怕是有領先十分之一個車身的位置,旁邊有誰撞誰!這樣對方的速度就會加在你身上,可以使你在一到兩次輕撞下領先最少一個車身,(左右搖擺很重要)

4:上坡衝撞!

上坡是最容易成功的衝撞地點,缺點是需要no2!因為上坡的時候減速嚴重!使用no2後與對方相對車速差比較大!衝撞方法同1一樣,看準對方車尾左右點——撞!

二:彎道衝撞

1 過彎衝撞:

這個是衝撞的關鍵!因為彎道中前車為了過彎不得不減速,後車可以選擇先撞人再轉彎!所以不必依靠no2!

在對方轉彎的時候,後車要一直瞄準與推斷對方車的位置,提前計算其轉彎時的位置,直線衝撞前車車尾離你近的部位!這樣對方就會反向180度迴轉!而你就在衝撞中順便減速安全過彎了。

2 彎前衝撞:

在入彎以前,看準對方入彎位置~在其準備入彎車身剛剛轉向的時候輕擦一小下搶奪最佳入彎位置,簡單有效!

這個分對方車是在你前還是在你後,在前,撞後邊角,在後用車身輕擦對方車。

3 彎中no2衝撞

在過彎一半的時候,雙方在同一直線時使用no2!藉助no2加速時比較穩定,輕擦對方車尾!

如果雙方都在平行位置,那麼在使用no2時左右搖晃輕撞,同樣可以使對方減速,或偏離最佳過彎位置!

再說刮車!

在漂移的時候有任何碰撞都會無法使用漂移後的那一噴!你可以不用冒天下之大不為去撞人,你完全可以選擇用車身輕輕摩擦對方,這種摩擦的輕微甚至聽不到車身碰撞的聲音。但它卻可以有效阻止對方噴氣,大量減少對方藍氣的積攢!

這種刮車最好是計算好角度,過彎時在對方漂移的時候先輕摸一下對方後你再漂移後噴火!或者是在彎中漂一半時噴或摸他。還有就是隊裡的掩護手用來全場跟防對方主力車手時最有效的手段!

(連噴和雙噴都沒有抓地快,在對放連噴的時候,掩護手可以一次再一次的輕輕撫摩對方,這樣可以給同伴留出很多時間和no2優勢)

三:講完衝撞說撞擊防守!

撞擊防守最重要的不是你被撞後的處理,而是在行駛中不給對方撞擊的機會!

觀察對方的跑法!估計對方no2的數量,通過地圖瞭解後車位置!衝撞中最簡單的道理就是前車在接受任何衝撞的時候都會加速,能夠利用好衝撞的車手,會發揮比時間賽中更好的成績(理論而已)

當你熟悉對方位置的時候~那你也就知道如果使用反方向鍵來穩定車身了!

12樓:匿名使用者

一出來就砰火撒 然後在左右左右(右左右左)的擠在別人前面就行拉 至於撞不動別人主要是因為車子比人差咯!!!!!!

13樓:匿名使用者

開著合金,吃加速卡,衝向一個你看不順眼的人的車,要撞前輪哦..

14樓:湛寒天

專撞別人的車尾,但如果要和別人硬碰硬地撞,最好還是買一輛合金e2(目前這輛車最強悍,撞別人最傷~~嘿嘿~~)

15樓:苗力夫疏藝

這沒有技巧可言。。主要看車子。。而且對方處於什麼狀態很重要,當對方速度很大時撞他自然會飛出去

16樓:羅雅暢盈晟

滿足條件有1、電腦卡2、網路卡3、貼近別的車時候小幅度左右晃,最好在車後

17樓:僑秀英寸秋

有道具,如加速器,你只要用車子對準前面的玩家,加速即可。還有佔位,讓別人撞上你的車子,不過前提是你的車子一定要用足夠的穩定性,否則你會翻車的哦/

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