如何評價《王者榮耀》策劃推出的《百態王者》紀錄片

2022-06-07 23:47:05 字數 5191 閱讀 7594

1樓:影子

聽君一席話,勝讀十年書。華少作為喜的代表,他生活態度極其樂觀,他告訴我們:「人不能永遠只停留在一件事上,就像打遊戲,我們不能只擅長一位英雄,要更多的去嘗試不同的東西,也許這件事或這位英雄你已經做的很好,但還有更多的你沒有接觸的東西,等你真正去嘗試新的東西了,它會帶給你意想不到的收穫。

2樓:bd小葵

關於製作水平,雖然這個紀錄片是從王者榮耀衍生而來的,但質量確實很高的,因為是系列短片,所以他並不是單一的風格,他做了很多的嘗試,有的他是訪談,現在有的則是簡約清新型的,也有強調節奏的嘻哈。

3樓:

我覺得他推出的這個紀錄片非常的好,而且他能夠讓很多玩家能夠體驗不同的角色,讓他們能夠對這個角色有更深的瞭解,同時在這個遊戲中能有更多新鮮的體驗,也是對於這個遊戲的另一種巨大的宣傳,讓人非常喜歡他,讓人更加的能接受他。

4樓:筱磊

關於王者榮耀,它的意義其實就是為週年慶獻禮而創作的,它的製作水平其實是挺高的,而且他是對每一個人的意味都不同,並且想要達成每一個的目標都需要組隊,團隊的力量是至上的,而且在這個過程中你要做好自己,去贏得別人的信任。

5樓:雷平綠

王者榮耀於吸引了無數熱愛moba類遊戲的玩家,瞬時王者榮耀成為了當下最熱門的手機遊戲,百態王者,並非千篇一律。王者榮耀的玩家數不勝數,每個人都有著背後的故事,華少這個名字大家如雷貫耳,他在百態王者中是這麼說的:「人生是一次很長很長的競賽過程,做好自己永遠是最重要的,可以不斷的比昨天更好一點,因為你越優秀世界對你的苛求就會越多。

6樓:匿名使用者

《百態王者》紀錄片的正式上線,這意味著,第一部從玩家角度去詮釋《王者榮耀》背後玩家文化的紀錄片,誕生了。看完紀錄片,我覺得官方的思路是,把普通玩家的真實故事,作為《王者榮耀》玩家文化的核心,從而折射出遊戲所具有的普適性和真實性的特質。

7樓:求註冊

百態王者這個記錄片非常好的一個紀錄片,因為這個紀錄片的題材真的非常的吸引,是首個一遊戲為題材而做出的紀錄片,所以非常有時代的意義,讓大眾越來越認識到遊戲在我們生活 重要性,讓很多人能去客觀的瞭解一下游戲。

8樓:小知11578嘿捌

我覺得他們推出的這個紀錄片非常的真實,他們在舊片中過多的展示了每一個角色擁有的技能和他們可能達到的狀態,所以這樣對於遊戲玩家來說,就是多了一個途徑去了解自己所玩的角色,讓玩家有更好的遊戲體驗。

9樓:匿名使用者

王者榮耀於2023年11月26日正式公測,吸引了無數熱愛moba類遊戲的玩家,瞬時王者榮耀成為了當下最熱門的手機遊戲,沒有之一。王者榮耀作為國內首屈一指的moba類手機遊戲,它逐漸成為人與人之間溝通的一種渠道、朋友之間聯絡友誼的一種方式,同時還承載著人們的喜、怒、哀、樂!面對這種時代的影響,王者榮耀出紀錄片是當下最合理的一件事情,很正常。

10樓:鍾離秋卉

我覺得王者榮耀策劃推出這個百態王者記錄片,主要就是想為了記錄王者整個的從開始到整個的發展歷程或者是是一些計劃或者是改變。把這每一個改變,或者是每個英雄的。做法還有什麼的都。

計劃下來這樣啊,其實也是挺好的。

11樓:消化

退出這個百態王者記錄片,主要肯定就是想要記錄整個王者榮耀的發展史,並且對王者榮耀整個的人物改造進行一些記錄,並且讓所有人都知道。這樣的話,那所有的人就會了解王者榮耀的發展,並且對王者榮耀肯定有了新的認識,而且肯定也會越來越喜歡這款遊戲。

12樓:以心

傷害的瞬間爆發與持續性。這個英雄是瞬時爆發傷害(阿珂,娜可露露,不知火舞)還是持續傷害型呢,前者適合做刺客,後者適合做adc,但是也有例外,比如哈士奇的爆發很高,但需要在草裡。孫尚香爆發也很高,可是要發育。

13樓:吳幻蓮

我身邊a遊的玩家除了跟風玩的之外,a的原因幾乎都是因為這個匹配系統。我並不算高玩,只單排會補位,法師刺客輔助射手什麼位置都會,最高到過鑽石(當時還沒出星耀)離王者只差一點點,然後a了一段時間,s10又迴歸。

《一虎一席談》裡對《王者榮耀》是怎麼評價的?

14樓:忘相似

《一虎一席談》裡邊對《王者榮耀》的評價有好有壞,就相應的觀點來進行分析:

(1)《王者榮耀》是真真正正的遊戲榮耀。

《王者榮耀》作為現在的國內最火的一款手遊,每天都會有上億的人去玩。由於其操作簡單,畫面質量高而普遍受青少年的喜愛,甚至向老年人蔓延,越來越多的小學生也加入《王者榮耀》的隊伍之中。由於《王者榮耀》有著極其廣泛的群眾基礎,所以遊戲效益就更能體現出來,再加上游戲裝備,以及各種英雄人物的**,《王者榮耀》的經濟效益十分客觀。

(2)《王者榮耀》是一個毒害社會的毒藥。

由於《王者榮耀》的平均遊戲年齡越來越低,青少年的自制力越來越低,對於遊戲的抵制力低,甚至還有學生從家裡偷錢來進行購買遊戲裝備,使學生不務正業,這種做法是極不可取的。

(3)對於《王者榮耀》要適度的玩。

《王者榮耀》不可否認是一款優秀的遊戲,但是凡事不可過度,否則否極泰來,貪圖一時的快樂而失去了現在年輕的資本。適度的玩可以提高手腦並用的能力,對人有益。

如何評價王者榮耀節目峽谷重案組2?

15樓:平野

《峽谷重案組》是一款以時下熱門手遊《王者榮耀》為背景的娛樂欄目,以遊戲裡的英雄為人物,峽谷為背景,在破案推理的過程中展示英雄的技能效果,讓觀眾在**動畫的同時可以瞭解英雄的技能、掌握其使用技巧。

《峽谷重案組2》人物塑造更加有特色,人物的性格更加生動鮮活,在劇情上也有所精進,案情更加詭譎,劇集之間更有聯絡,引人入勝,充滿懸疑風的配樂,使整部動畫都更加生動了。

放在當代來看的話這樣的3d動畫,模型和動作製作還是略顯粗糙,但是就其內容的話是茶餘飯後休息時值得一看的小動畫。尤其還可以幫助王者榮耀手遊玩家瞭解角色的技能特點。

16樓:小宋每日聊動漫

劇情以及製作:隨著上映的時間一天一天的過去,《峽谷重案組》第二季的口碑仍然以負面為主,許多觀眾看完之後,都進行了大量的吐槽,這部劇從他的劇情上來說,缺乏合理性,沒有前後的太多關聯,整體的結構銜接具有一定的瑕疵。前後劇情之間缺乏鋪墊。

每集的劇情也是荒誕無比,缺乏正確的條理性。

結論:由此可鑑,《峽谷重案組2》只能算是一般吧,不建議專門去**。

17樓:長安

作為一個資深的王者榮耀老玩家,峽谷重案組是王者榮耀周邊動畫裡我最喜歡的了。

首先是內容上,從王者大陸上的背景出發,主要講述英雄們在峽谷裡發生的種種故事。編劇又很合理,偵探狄仁傑,助手李元芳,老闆武則天等等,非常符合人設。讓遊戲玩家在遊戲之餘還能有不少樂趣。

第二,在畫面上,峽谷重案組的畫面主要是3d的,但**體驗卻非常好,比起某些看起來違和感非常強的3d動畫來,這個玩家聯盟製作的動畫可以說非常精緻了。順便說一句,木蘭姐姐是我的!

再說說玩家的情懷方面,峽谷重案組可以說是個非常成功的衍生動畫了,讓玩家們能有一種喜歡的遊戲出了動畫我一定要看的情懷感,而且動畫又是那麼吸引人。我想,如果有一天我不玩這個遊戲了我還是會看這個動畫的。不過,那一天估計很遠了,除非天美能退我錢。

18樓:匿名使用者

《峽谷重案組2》是一款以時下熱門手遊《王者榮耀》為背景的娛樂欄目,用探案的形式,在推理過程中展示技能效果,讓玩家在**動畫的同時瞭解英雄的技能、掌握其使用技巧。

《峽谷重案組2》每一集都對在王者峽谷發生的「**」進行解密,儼然一股「名偵探柯南」的風格,只不過「柯南」變成了遊戲人物「狄仁傑」,更接近榮耀玩家了。當然,重案組中還有萌化版的元芳、略顯中二的楊戩以及法醫扁鵲,人員齊全。

在充滿懸疑風的配樂、各具特色的配音、不失幽默的臺詞等元素的烘托下,重案組的探案過程既能get到觀眾好奇點,又娛樂性十足。

《峽谷重案組2》也不只是探案,每一集都會留給觀眾討論的空間,讓觀眾在討論中互相交流對遊戲的理解,一起成長進步。

19樓:桌布微甜

1、角色還原度低

2、劇情狗血

大小姐,第一集就死了。再有,峽谷重案組迫不得已進入密室,卻發現太乙真人倒在地上。原來這次的就是要解開密室裡太乙真人的被襲案件的真相。

而另一邊的李白、韓信,根據元芳留下來的飛鏢線索,也追上峽谷重案組一行人,來到了這個白色房間。結果因為韓信太著急,被魯班騙進了密室。

王者的遊戲人群不僅僅是小學生,還有很多成年人也是王者的粉絲,但是劇情設定的太過於弱智。

3、雖然劇情不好但是幽默

在充滿懸疑風的配樂、各具特色的配音、不失幽默的臺詞等元素的烘托下,重案組的探案過程既能get到觀眾好奇點,娛樂性十足。

20樓:眼中的孤島

《王者榮耀峽谷重案組》整體劇情有些偏向名偵探柯南,以不斷破案為主線,敘事風格幽默風趣以及無線與遊戲貼近的畫面佈局,都是十分的完美。

《峽谷重案組》是一款以時下熱門手遊《王者榮耀》為背景的娛樂欄目,用探案的形式,在推理過程中展示技能效果,讓玩家在**動畫的同時瞭解英雄的技能、掌握其使用技巧。以其遊戲的背景和縝密的劇情,可人的畫風而讓人印象深刻。

《峽谷重案組》每一集都對在王者峽谷發生的「**」進行解密,儼然一股「名偵探柯南」的風格,只不過「柯南」變成了遊戲人物「狄仁傑」,更接近榮耀玩家了。

《峽谷重案組》也不只是探案,每一集都會留給觀眾討論的空間,讓觀眾在討論中互相交流對遊戲的理解,一起成長進步。還能瞭解一些遊戲的彩蛋,增進對遊戲的理解。

對於非職業玩家來說,玩《王者榮耀》是為了娛樂,而在遊戲之餘看《峽谷重案組》,與朋友以及其他玩家討論交流,不失為一件休閒趣事。遊戲,有人一起才好玩;峽谷,有人陪伴才熱鬧。

21樓:時無間

《峽谷重案組2》以遊戲裡的英雄為人物,峽谷為背景,裡面有一些很簡單的劇情和技巧,比較適合小孩子**。在破案推理的過程中展示英雄的技能效果,讓觀眾在**動畫的同時可以瞭解英雄的技能、掌握其使用技巧。讓遊戲玩家在遊戲之餘還能有不少樂趣。

從王者大陸上的背景出發,主要講述英雄們在峽谷裡發生的種種故事。編劇又很合理,偵探狄仁傑,助手李元芳,老闆武則天等等,非常符合人設。畫面**體驗卻非常好,比起某些看起來違和感非常強的3d動畫來,這個玩家聯盟製作的動畫可以說非常精緻了。

故事情節模擬案情發生主角破案一步步。以狄仁傑為腦力擔當,敘述,情節敘述手法較為簡單,背景環境單調,主要是為了介紹各個英雄的技能特色。

雖然這部劇的配音依然由國產劇的通病,人物形象製作的也並不精良,有些對白實在過於幼稚,在小朋友們**同時講述與劇中人物相關的歷史事件,昭君出塞、李白等等,從這一方面還是不錯的。

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