天龍八部50以上的武當如何升級和加點

2022-05-29 23:27:30 字數 5309 閱讀 4572

1樓:匿名使用者

升級是10級以前自動 10級以後手動 當你經驗滿了之後,在屬性欄的右下角會出現一個升級的按鈕, 關於加點,武當要加靈力和身法 全加靈級別高以後會吃虧 打架miss很多,一般靈3身法1。 寵物用內功型別的寵 5級松鼠 45用貓頭鷹 55冰蠶 65孔雀 45以上一定要帶群的 不過比較貴些

汗,看你想怎麼升級了 練級狂的話 照網上的辦吧 想玩得話 10-20一直作任務足夠了 看工作列裡的可接任務,20以後刷刷反,刷宵小刷刷棋 很快的 再拜個師傅 讓他帶你 記住要30以前拜就可以了 還可以讓他給你抓寶寶

2樓:匿名使用者

如果是rmb玩家的話就全加 身法 ,非rmb玩家或只充少量rmb那就加 全體

不要加 靈力 .......

你的上線時間太少了.......除非你有90+以上的人帶你,不然5用不簡單升到75

55級最好是去 秦皇地宮2 或 燕王古墓3升級........如果有90+的師傅帶你刷馬那就更好了......

3樓:繁星

加點就加身法 現在流行身法 想生級快 你就先刷其 刷跑 你有高手帶去地1 一個怪就2000多經驗(沒帶雙)沒人就花點錢找人帶吧

4樓:匿名使用者

55級啊,找人帶去地宮啊,那裡快,80級以前如果對我效率,一個小時一級,帶雙。

至於加點嘛,唉武當都雞肋額,身法吧

5樓:匿名使用者

..50以上的話找個認識的人直接帶地宮3啊 帶雙一天奔65(帶心法) 不點心法的話可以到70 呵呵

天龍八部的武當怎麼升級和加點?

6樓:匿名使用者

升級是10級以前自動 10級以後手動 當你經驗滿了之後,在屬性欄的右下角會出現一個升級的按鈕, 關於加點,武當要加靈力和身法 全加靈級別高以後會吃虧 打架miss很多,一般靈3身法1。 寵物用內功型別的寵 5級松鼠 45用貓頭鷹 55冰蠶 65孔雀 45以上一定要帶群的 不過比較貴些

汗,看你想怎麼升級了 練級狂的話 照網上的辦吧 想玩得話 10-20一直作任務足夠了 看工作列裡的可接任務,20以後刷刷反,刷宵小刷刷棋 很快的 再拜個師傅 讓他帶你 記住要30以前拜就可以了 還可以讓他給你抓寶寶

天龍八部武當如何加點

7樓:l張子楓

天龍八部武當派主加命中,其次靈力和定力。

靈力對武當攻擊所增加的百分比很平穩,要比屬性上不加靈的高10%左右。

定力對武當來說意味著安全係數,武當派有盾,盾的屬性就是把55%的血傷害轉換為藍傷害。

武當的命中屬於一般,如果不加身法可以在裝備上鑲嵌命中石頭補。當然了命中越高越好,而且身法武當可以節省幾個鑲命中石頭的孔來鑲嵌別的石頭。

8樓:匿名使用者

回答1:首先就得說下靈力,個人認為加靈力是錯誤的加法。舉個例子80級武當攻擊10000+,屬性點是120點,1靈=9內功攻擊。

120靈= 1080內功攻擊。也就是說全靈武當到80級的時候能比不加靈武當攻擊高出10%左右。但是現在是公測80級應該在以後就算是大眾級別了,所以要看的長遠。

從50級以後1級就給3點屬性點了,而且一直都保持3點,也就是說靈力武當在加點長攻擊上面是很平穩的,但是這種平穩不是什麼好事。你10-20級裝備、20-30級裝備、30-40級裝備的攻擊差是越來越高的。也就是說級別越高每換套裝備增長的攻擊也就越高,與此同時加點長的攻擊卻沒有跟級別增長而增加。

但是同時我還考慮到1-80級的屬性點不是一直都給3點。30級前沒給、30-50也只給了30點。而後期卻是一直給3點,所以後期靈力在攻擊上的所佔%應該和80級的時候所佔的%差不多持平。

麻煩給個贊謝謝!

9樓:泉晶燕雋桂

我也是非rmb玩家~~~~你的心情我能理解~

首先要說的是,加體力對你來說完全是浪費潛力點。武當的體力加成非常少,而只有後期想走血武當路線的,後期打寶石,前期才加體力~我想你應該不用了~

第二,加靈氣是主流加法。武當是內功門派裡面攻擊最強的。靈氣成長也是最高,加靈氣最划來,後期攻擊高。

第三,加定力。武當有個心法50級的技能叫做流星趕月。是俗稱的「藍盾」,用氣抵禦傷害,就是代替血了~~加定力可以增加氣的量。

後期武當的氣值是非常可觀的,你不是rmb玩家,後期可以穿還過得去的手工套裝,打幾個寶石,3級就夠了,然後你的實力會非常強的。我曾經看過一個定力武當寫的帖子,他非常強的,也是這麼加點的。

同時,加定力可以提升內功防禦。

我個人這麼認為,一,走別人主流的路子沒什麼前途~

二,我認為武當的生命力比單純的高攻更重要。氣值上來了,就變相地增加了血量。而我看過那個武當的帖子,加定力後的武當,其實和加靈氣的武當內功攻擊差不了多少~當然,我說的是不打寶石的情況~

我朋友玩的是武當,我就讓他加定力。

這是我個人看法,你加靈氣和定力都可以,反正不要加體力。就是這樣。

然後就是最後提醒你一句,非rmb玩家,不要跟人攀比,開心就好了~比攻擊比不過人家的~~

恩,就是這樣,注意回答時間,防止抄襲。

10樓:貊友桃波納

不要加靈氣。最好是加身法。

從兩個方面分析:

1、雖然靈氣成長高。但是你也需要閃避吧。你想如果你加靈氣,以後就上身法寶石,現在+身法,以後你可以上靈氣寶石彌補。但是靈氣寶石

是相當便宜的。所以從成本上來說,加身法更好!

2、如果是pk的,內外功的多少已經無足輕重,主要是看你的屬性攻擊,光靠內功,打人還沒你bb打的多。

綜上所述。你現在加身法,以後也不用上靈氣寶石。多多上屬性攻擊寶石吧!

希望對你有所幫助!

相信我加身法吧。加靈氣真沒用,人的內功你可以+到多少?3w?還沒你的珍獸打人痛,珍獸的攻擊可以弄到7w+。所以專心弄你的屬性攻擊。

也不建議加體力。武當的血成長超低!

11樓:藺其英理子

看你上什麼石頭咯。如果只是普通玩家建議加全身法!!!有人說全靈和全體pk牛,強調武當你沒命中你的技能一半是廢了的!!!

血在多多的過人家麼?你那點外防和血被明教一劈就沒了!!

如果你是rmb玩家我建議全加靈!上了90當然80你想全打滿也可以這裡注意!寶石至少是5的!

命中全打滿,貓眼當然也是全打滿咯。剩下的打6顆會心。在加一顆體石頭注意!

是在項鍊上面!(這裡說的也是至少5的體石頭)在打抗石頭。注意後面的體力石頭打3顆就好再打3顆藍寶石,上了80穿星宿加90武當套,注80全

套有加35%的攻擊那時想必你的攻擊上30000,命中當然因為石頭也上去了,想想天龍裡門派都是內防低外防普遍要高。30000+的內功打人有多少疼?除了和你一樣是rmb玩家的峨眉其餘一般可以吧!

12樓:喵喵太子妃

拜託各位說要加體力的,稍微設身處地一點可以嗎?

武當的體力成長為整個天龍八部九大門派最低的,叫人家加體力不是打算叫人家練個廢號嗎??

同意一樓的意見,武當加點只加兩個方向:

一、純靈力。走高攻路線,日後的身法、血上限不足用石頭來補足,請注意,這裡的血上限,只限於用血精石,你可以去比較一下,別和我說紅寶石還加外功防禦,按照武當的體力成長敲個3級紅寶石上升的外功防禦只能用可憐來形容。所以,敲血精!

外功防用尖晶來補足!建議衣服、項鍊、帽子、肩、手套、腰帶、鞋子一共7處可以打防禦性寶石的地方3處打血精,剩下4處兩處身法兩處靈力,請注意,這裡的身法和靈力石頭等級要高。武當有如明教,沒有高攻就是廢人。

二、純身法。走中庸均衡發展路線。說實話天龍的身法系統做的不是特別好,有如早年的ro,刺客的迴避率是非常高的。

這是題外話,加身法,為的是加強閃避以及自身命中和會心率。那麼打石頭的方法又有一定的不同。建議衣服、項鍊、帽子、肩、手套、腰帶、鞋子一共7處可以打防禦性寶石的地方兩處打血精,3處身法,2處靈力,甚至4處身法,1處靈力也是可以的。

這種武當追求的是一般的攻擊+較高的暴擊率+較高的迴避率,因此祖母綠是必須的。能打的地方都要打上。

以上僅為個人意見,僅供參考。

天龍八部武當怎麼加點?

13樓:旅妙婧弭進

1.全靈氣——武當屬於高傷害輸出者,是純粹的「法師」。而且武當靈氣成長很好,加靈氣理所當然,就不用多說了。

2.全身法——後期能高出950左右命中,6會心會防,270多閃避。

3.靈氣+定力——武當定力資質不錯,而定力影響氣上限和內功防禦,所以也是要加的,畢竟學了「流星趕月」後氣=血,只要氣多就抵消了血不足的缺點。但是之所以不推薦全定力主要是因為定力不影響攻擊,而攻擊對武當來說很重要。

至於加多少,靈氣加成應該比定力多一些。

以上是我個人看法,推薦你加全靈氣。

在這方面還有一點就是體力千萬不要加!加了等於判死刑!我們武當天生就是貧血,什麼血武當純粹扯淡!

如果成為了血武當,那就扭曲了這個職業的特點,我們血最少,但是我們攻擊最高。我們不需要血多,一句話——最好的攻擊就是最好的防禦!如果真的不想血太少,那就用裝備或寶寶技能彌補,千萬不要加點,加點加不了多少血,那是不折不扣的浪費資源!!

14樓:師漾包凌柏

加靈氣就完全沒有必要了,笨蛋才加靈氣!當你瞭解內功的傷害係數就懂了(內功/20-內防/50=傷害),由此內功不能用加點和打寶石來增強,不然會吃虧,所謂武當的內功成長號稱10大門派之首如今已經被慕容取代,再說武當的內功成長也只不過比其他門派多那麼1點而已;內功只能用裝備修煉和強化來彌補。武當各種屬性成長都低,連玄屬性傷害成長還是雙屬性門派中最低的,如果你只是副本要麼就加體力要麼就加身法,加身法有加身法的好處,加體力有加體力的好處,加身法增加你暴擊、閃避、命中、會防;

加體力則單純的增加你的血上限,至於額外加的那點外防跟沒用一樣。加點很重要,別人說就那幾點也只不過是個5級寶石的屬性隨便怎麼加都可以,可是錯了,不是隻加100潛能點那麼簡單,因為加點受到修煉的影響,會獲得額外的加成,假設你加身法按武當派102級心法100身法修煉滿算你的身法會額外的增加350點以上,如果加體力那體力就額外加400點以上, 樓主加身法的話後期會獲得21點會心、21點會防、3770命中、1350閃避;

加體力會獲得2,6000血*後期血上限36%=3,5000血,天龍八部最高血上限48%;

樓主你覺得加身法值還是體力值?加體力副本更受歡迎,加身法副本更加效率,血只是給別人看的,半rmb玩家的血量其實不加體力血量已經足夠刷副本用;在我看來推薦樓主加身法。

同樣的全4、修煉、心法、裝備、雕文,逍遙的傷害要比武當高出很多,而且武當的內功比逍遙高出3000多。圖中的攻擊評分就是平推人的傷害,別懷疑資料不準,我在遊戲也測試過,而且很多玩家也常常問:我武當的屬性比逍遙高傷害為什麼沒他高;原因就是在這裡,武當的玄成長1.

1,逍遙的火成長1.3,毒成長1.25

。如果樓主的號還是小號,沒衝錢,我建議你趕緊換門派吧!武當現在滿論壇喊弱,pk不厲害也算了,連刷副本都倒數第一。

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第一 武當是個燒錢職業,如果你不打算在遊戲中投入rmb的話不建議玩武當。第二 武當現在已經是天龍的末日職業,雖然現在情況稍微好轉,但總體來說武當可玩性不高。第三 外當雖然內功係數最高,但是屬性攻擊實在垃圾。第四 曾經的武當以控制高攻聞名,現在控制的特色已經不明顯了,高攻就不提了,就慕容都能和武當一比...