陸軍數字化旅是輕裝陸還是重灌旅

2022-05-12 23:53:23 字數 3763 閱讀 9620

1樓:匿名使用者

這個截至目前還沒有明確的定義,又或者說數字化部隊不能完全定義為輕裝或重灌部隊。

舉個例子來說,比如依照美軍當初的數字化部隊「改造」計劃:前美國陸軍參謀長艾裡克·新關等人決心先把數字化計劃中「三軸」(指重灌、輕裝和中重灌部隊)之一的中重灌部隊改建為旅戰鬥隊(即數字化旅),(然後)逐步把旅作為基本作戰單位,並把各兵種合成構架延伸到連一級,直至過渡到目標部隊(實施完整的數字化部隊改造計劃)。

2023年,新關上任伊始,就提出目標部隊的構想,他認為它(指數字化部隊)應該既具有輕裝部隊的機動性和可部署性,又具有重灌部隊的殺傷力、生存力和持續作戰能力;能根據不同的任務改變配置,能進行高、中、低不同烈度的全譜作戰。

基於這一出發點,重灌部隊編制過於臃腫,重型裝備缺乏戰略機動性,不便於快速部署。因此,改造成數字化部隊後,機構編制將進行精簡。裝備(尤其是重型裝備)也將適當縮編,並增加高速運輸載具的數量,以提高整體機動性。

但又鑑於對火力強度和密度的要求,新型數字化旅的火力打擊力肯定要高於一般的輕裝部隊。所以,將數字化部隊歸於「中重灌」部隊才是比較適當的。

2樓:匿名使用者

真正能稱得上所謂數字化部隊的 只有美軍第4機械化步兵師

第4機械化步兵師改造成數字化師。但這個號稱「全世界裝備最先進、作戰能力最強的機械化步兵師「

在伊拉克的表現令人大跌眼鏡:當它的200多輛重型坦克從北方戰線撤出,轉道科威特日夜兼程趕到伊拉克時,美軍第3步兵師早已攻下了巴格達。

數字化部隊的弱點由此暴露無遺:編制仍嫌臃腫,重型裝備缺乏戰略機動性,不便於快速部署。

所以誕生了所謂旅級戰鬥隊 也就是數字化旅

美軍在伊拉克戰爭之後 將數字化計劃中「三軸」(指重灌、輕裝和中重灌部隊)之一的中重灌部隊改建為旅戰鬥隊,逐步把旅作為基本作戰單位,並把各兵種合成構架延伸到連一級,然後過渡到目標部隊

數字化旅的目標或者說作戰要求是:

它應該既具有輕裝部隊的機動性和可部署性,又具有重灌部隊的殺傷力、生存力和持續作戰能力;能根據不同的任務改變配置,能進行高、中、低不同烈度的全譜作戰。新關為目標部隊規定的一個硬性指標是,從美國本土部署到全球任一地點時間為:96小時內部署一個旅,120小時內一個師,30天內五個師。

目標部隊的特點是兼具重灌部隊和輕裝部隊的長處。為此新關雙管齊下,對陸軍從編制和裝備兩方面進行了大膽改革。編制方面,繼組建過渡旅戰鬥隊之後,陸軍又於2023年7月完成了行動部隊的概念論證。

所謂行動部隊是用未來作戰系統(futurecombatsystems,縮寫為fcs)裝備的旅,規模約為2000人。新關等為目標部隊定做了fcs。fcs將為目標部隊提供新關等人所期望的核心能力。

fcs最初是一個研製輕型裝甲車的計劃。其英文原名中system一詞是單數,隨後發展成複數的systems,成為一個包括各種平臺、火力支援系統、感測器和指揮控制系統等的系統之系統(又稱超大系統或整合系統)。以下是它的主要組成部分。

平臺部分:無人平臺多過有人平臺

構成fcs基礎的是三種平臺:(1)輕型輪式裝甲車。包括戰車、運兵車、偵察車、指揮控制車和火力支援車等共7種型別。

要求重量16-20噸,可用c-130飛機運輸,所需後勤支援減少33%-50%。(2)無人駕駛車。包括偵察車、彈藥和物資運輸車、非直瞄火力支援車和反地雷車等,共七種型別。

(3)無人駕駛飛行器。有三種型別,主要用於收集情報,將來也可攜帶彈藥用作**。

不過因為種種原因這個願望沒有達成 不過其實還是有成效的 所謂的fcs其實就是現在的斯特萊克旅這樣的快速反應部隊

總而言之所謂的數字化旅 其擁有重型裝備和火力 但是兼具輕型部隊的快速機動能力 

所以無法簡單的將其定義為重型還是輕型部隊

不過可以那麼說其的根源是中重灌部隊!!

不過要清楚的是 資訊化部隊的優勢或者**並不是火力強

其的**就是資訊!!體現在這幾點

1觀測、預卒能力大幅度提高

數字化旅採用各種航空照相偵察系統、聲光遙感系統、地面觀測系統以及抵近偵察等多種綜合手段實施戰場偵察、監視,並使用網路傳遞情報資訊,使觀測能力顯著提高,情報資訊實時準確。依靠自身力量,數字化旅基本構成了遠、中、近相結合的立體偵察體系。在30-50千米範圍,主要依靠由偵察***遂行偵察、探測敵各種車輛的數量、性質、位置、運動方向、徒步機動分隊方向,並對敵意圖和可能形成的態勢作出判斷;在15-30千米範圍內,主要由裝甲偵察車及無人偵察機、地面感測器進行偵察,及時發現並精確定位敵裝甲車輛、火炮和其他重要目標,並利用數字系統快速傳輸目標資料,縮短敵火力反應時間。

在15千米以內,可以綜合利用各種手段完成偵察任務。

2戰場資訊傳遞、處理快捷

數字化旅廣泛運用計算機和數字化通訊技術,各指揮節點、火力單位、作戰平臺均裝備有終端計算機並形成了鏈路網路,可對戰場資訊快捷、準確、實時地處理並同時傳輸到各作戰單元,實現資訊共享。數字化資訊系統的運用,使部隊的戰場資訊獲取、處理及傳輸能力大幅度提高,各部分隊之間,各作戰力量之間聯絡更密切,協同更可靠。數字化資訊系統進行的試驗表明,在營一級,數字化通訊的速率一般是非數字化通訊的2倍。

從單車向營指揮中心傳送完整的作戰報告,非數字化通訊手段需要9分鐘,車用資料通訊只需要5分鐘。

3指揮、控制實時、科學、高效

動用計算機輔助決策、無線資料傳輸、影象採集傳輸、視訊會議系統,使指揮員受領任務、定下和修改決心、下達戰鬥命令、組織協同、保障協同和控制作戰行動快速、實時、高效。美陸軍數字化機步營長在演習後認為,數字化資訊系統的運用便指揮員的計劃過程更有效率,完全不需要像以往那樣費時費力地去制定作戰計劃,作戰中,指揮員可以更快地定下決心並在正確的時刻將部隊派到最合適的地點,取得決定性的戰果。與非數字化部隊相比,旅下達戰鬥命令到一線戰鬥車輛的時間將從1.

5-2小時減少到15分鐘。

4快速反應能力提高

數字化旅一般使用空地情報偵察、計算機網路、數字傳輸通訊、資訊自動控制處理、定位導航系統和精確制導**,使部隊捕捉目標,確定空間位置和戰鬥諸元,快速實施兵力火力機動和精確打擊能力大福度提高,從發現目標,定下決心,下達命令,到確定戰鬥諸元實施射擊,自動榴彈炮營一般用加秒左右,牽引榴彈炮營丁般用仙秒左右,防空兵群集火齊射和發射地空導彈均能首發命中,概率達95%以上。美陸軍數字化旅演習證明,採用前方地域防空指揮控制系統e一3空中預警,將發現的目標資料傳輸到地面炮兵射擊瞄準手只需要49秒。以現有非數字化的**技術裝備進行夜戰,火炮的首發命中率只有8%,而用數字化裝備在同等條件下作戰,首發命中率提高到73%。

望採納!!

3樓:手搬葫蘆

目前國際上敢聲稱數字化部隊就是美國的第四步兵師,號稱常春藤師。在2023年伊拉克戰爭時期,常春藤師作為第三步兵師的替補,準備上前線,但是上前線的時候大戰爭已經結束了。隨後常春藤師進行了數字化改編,全師改成數個斯崔克旅級戰鬥隊,主要的**裝備是以斯崔克系列裝甲車車輛為主各種中、輕型輪式裝甲車輛,斯崔克裝甲車可以根據不同的任務配置不同的模組發展為:

偵察車、運兵車、步兵戰車、反坦克車、自行迫擊炮車、電子通訊車等各種戰鬥車輛和後勤車輛。但是我們不難看出,雖然斯崔克系列裝甲車構成了數字化部隊的中堅,機動能力超強,但是遠端火力、攻堅能力薄弱。同時但是一支沒有主戰坦克的部隊,對付一般小國還可以,對付大國在穿插方面則有些吃力。

所以說,美國的數字化部隊還在繼續摸索。

樓上說的比較貼切,數字化部隊比輕裝火力強,比傳統的重灌師火力弱,只能算是中量級別的部隊。

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