陰陽師閻魔值得培養嗎閻魔實用性解析

2022-05-09 06:54:58 字數 3996 閱讀 5314

1樓:了凡學長

1、閻魔說實話我不推薦大家使用,餵了就算了。除非後期有改變或者有屬性的加成。不知道是怎麼混到ssr。是因為樣子美麼。也沒看出來啊。

2、實在要用的話就搭配一些先攻流得比較好,但是真的都不如孟婆、傀儡這種東西。

閻魔技能介紹

鬼面,轉生,吸魂。

閻魔覺醒屬性

1、在閻魔轉生以後會增加10的速度,可以作為一個不錯的先手式神,封印對手的最強式神

2、但是測試了一下感覺沒有三尾狐的速度快一些,不知道是不是御魂選擇的問題。

閻魔御魂搭配推薦

1、反 枕

2件套屬性:防禦加成15%。

4件套屬性:造成傷害時有20%的概率使目標睡眠1回合。

2、日女巳時

2件套屬性:防禦加成15%。

4件套屬性:造成傷害時,有30%的概率擊退目標30%的行動條,對有增益效果的單位觸發概率增加10%。

3、剃 魂

2件套屬性:防禦加成15%。

4件套屬性:造成傷害時,有20%的概率沉默目標。

4、鍾 靈

2件套屬性:生命加成15%。

4件套屬性:造成傷害時有10%的概率眩暈目標。

2樓:繁華有一夢

陰陽師閻魔實用性解析

被動技能敵方單位每次死亡會在原地召喚一個小籠包,小籠包會在下次攻擊時**(提前也會就是傷害會降低)這個技能本來是挺好的,無藍耗,小籠包占場,防止了對面的復活。小籠包2回合自動消亡造成還可以的傷害,但是小籠包極度脆弱,哪怕冰女放個技能,也足以讓小籠包死亡。

這個技能,當初設計,應該是跟dota屍王最早的屍體**類似,配合隊友的輸出,造成地方多個單位死亡形成連環斬殺鏈。但是在實際運用中,缺陷太大,傷害低不說,還不能活到傷害爆發,是真的雞肋。

本來應該是他作為ssr的招牌技能,結果變成現在這種四不像,讓這個式神定位很是尷尬。唯一的亮點就是3魂火穩定單體控制以及還算可以的傷害加,勉強維持了ssr的尊嚴。

總結:價效比不高,不是很建議培養,符文帶招財貓4+攻擊2 打輔助,由於有招財貓的存在可以肆無忌憚釋放技能,點控對面控制奶媽或者輸出,打到戰略意義。

備註: 應該是殭屍妹妹等召喚流的爸爸,召喚出低血量的召喚獸等於給他送小籠包。

3樓:顧淅川**解答

對新手來說閻魔真的用處不大,閻魔主要用途是在鬥技中當做先手硬控,不值得培養。

在鬥技中閻魔的優勢是變形加沉默,現在鬥技中常用的解控式神是雨女數珠,而雨女數珠都解不掉閻魔的變形。

閻魔定位解讀:

閻魔雖然是個軟控制,但是2個回合的穩定沉默,收益真的不低。再者就是閻魔的沉默目標,在這裡17173編輯建議,閻魔在沉默目標的選擇上最好是奶媽、輔助、控制這一類角色,放不出技能它們就是砧板上的魚肉,任人宰割。

御魂推薦:

閻魔高速低攻擊的特性不推薦攻擊型御魂。

【火靈】or【招財貓】

個人在御魂的選擇上是招財貓或者火靈,因為閻魔的技能消耗還是比較大的,如果她先手沉默了別人,其他輸出式神就沒法打傷害了。不過有火靈的話(最好還是火靈,畢竟招財貓回火不穩定)火靈的開場3火很符合閻魔先手沉默的特性。

二號位推薦速度,加上本身高速的特性閻魔將第一個出手沉默對方關鍵的式神。四號位六號位按自己喜好來選擇生命值/防禦值。

4樓:夕陽下的慈祥

非常值得,貧民刷圖,刷pvp,刷劇本,刷主線,刷boss必備,儘管後期乏力,組隊不強,但是閻魔還是很值得培養的。歡迎採納。

陰陽師閻魔值得培養嗎?

5樓:匿名使用者

對新手來說閻魔真的用處不大,閻魔主要用途是在鬥技中當做先手硬控,不值得培養。

在鬥技中閻魔的優勢是變形加沉默,現在鬥技中常用的解控式神是雨女數珠,而雨女數珠都解不掉閻魔的變形。

閻魔定位解讀:

閻魔雖然是個軟控制,但是2個回合的穩定沉默,收益真的不低。再者就是閻魔的沉默目標,在這裡17173編輯建議,閻魔在沉默目標的選擇上最好是奶媽、輔助、控制這一類角色,放不出技能它們就是砧板上的魚肉,任人宰割。

御魂推薦:

閻魔高速低攻擊的特性不推薦攻擊型御魂。

【火靈】or【招財貓】

個人在御魂的選擇上是招財貓或者火靈,因為閻魔的技能消耗還是比較大的,如果她先手沉默了別人,其他輸出式神就沒法打傷害了。不過有火靈的話(最好還是火靈,畢竟招財貓回火不穩定)火靈的開場3火很符合閻魔先手沉默的特性。

二號位推薦速度,加上本身高速的特性閻魔將第一個出手沉默對方關鍵的式神。四號位六號位按自己喜好來選擇生命值/防禦值。

6樓:神奇領域的創作者

1、閻魔說實話我不推薦大家使用,餵了就算了。除非後期有改變或者有屬性的加成。不知道是怎麼混到ssr。是因為樣子美麼。也沒看出來啊。

2、實在要用的話就搭配一些先攻流得比較好,但是真的都不如孟婆、傀儡這種東西。

閻魔技能介紹

鬼面,轉生,吸魂。

閻魔覺醒屬性

1、在閻魔轉生以後會增加10的速度,可以作為一個不錯的先手式神,封印對手的最強式神

2、但是測試了一下感覺沒有三尾狐的速度快一些,不知道是不是御魂選擇的問題。

閻魔御魂搭配推薦

1、反 枕

2件套屬性:防禦加成15%。

4件套屬性:造成傷害時有20%的概率使目標睡眠1回合。

2、日女巳時

2件套屬性:防禦加成15%。

4件套屬性:造成傷害時,有30%的概率擊退目標30%的行動條,對有增益效果的單位觸發概率增加10%。

3、剃 魂

2件套屬性:防禦加成15%。

4件套屬性:造成傷害時,有20%的概率沉默目標。

4、鍾 靈

2件套屬性:生命加成15%。

4件套屬性:造成傷害時有10%的概率眩暈目標。

7樓:小白庚子

閻魔的定位是控制,最大亮點是她的速度和大招的沉默。

閻魔特點是可以先手沉默對手的關鍵人物,打亂對手節奏,間接保護己方式神,提高團隊套路的成功率。

閻魔在pvp有著非常強力的效果,但在pve中的表現卻不是很好,閻魔其他方面屬性和技能並不出彩,相較其他控制式神來說效果單一,不夠全面(除了快其他都不行)。因此閻魔目前在鬥技中比較冷門,所以不建議新手培養。

對新手來說,閻魔的強控在刷圖中很少能用到,只有部分祕聞本能用上閻魔的控制。而鬥技看的是玩家整體練度和式神儲備,僅僅只練閻魔這一個控制極其容易被針對。雖然閻魔在結界突破中也能發揮一些作用,但是對資源不多的新手來說把資源用在閻魔身上太奢侈了,建議等後期常用式神都備齊了,開始主玩鬥技時再練也不遲。

8樓:隨心

陰陽師閻魔是不值將其培養的。

她的定位是控制,最大的亮點是她的速度和大動作的沉默。

她的特點是能夠壓制對手的關鍵人物,擾亂對手的節奏,間接保護自己的方式和精神,提高團隊套路的成功率。

每次當地單位死亡,都會召喚一個小籠子包到位。下一次攻擊時,小籠袋會**(提前降低傷害)。這個技能很好,沒有藍色消耗。

小小的籠子袋佔據了田地,防止了對方復活。小籠包會自動死亡2回合並造成傷害,但小籠包非常脆弱。即使冰女施展一項技能,也足以讓這個小籠子袋死去。

她在pvp中有很強的效果,但在pve中的表現不是很好。她的其他特質和技能並不出眾。與其他控制神相比,效果單一,不全面(除快速)。

因此,她目前在格鬥技巧上比較淡漠,所以不建議訓練新手。

9樓:篤兔兔

這一點的話我覺得是值得培養的,有空的話可以多玩一下,那樣的話也會很開心,我也特別喜歡玩這個遊戲,非常的給力啊。

10樓:可可**沒有腦袋

看個人需要吧。

你要是覺得能掌握的住,對以後的攻擊會有幫助的話,就培養。如果覺得沒必要就不用培養。其實他的作用不是很大。

11樓:虛構的生命

陰陽師閻魔總的來說是並不值得培養的,因為這個遊戲人物並不是很厲害,它的技能並不是很強,基本上算是一個輔助人物。

12樓:夕陽下的慈祥

非常值得,貧民刷圖,刷pvp,刷劇本,刷主線,刷boss必備,儘管後期乏力,組隊不強,但是閻魔還是很值得培養的。歡迎採納。

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