記憶體和記憶體條有區別嗎,電競記憶體條和普通記憶體條有什麼區別啊?

2022-04-16 03:16:45 字數 5686 閱讀 5258

1樓:柏弘和寧驥

是有區別的,記憶體條是指一個實物。記憶體是電腦中的主要部件,它是相對於外存而言的。我們平常使用的程式,如windows作業系統、打字軟體、遊戲軟體等,一般都是安裝在硬碟等外存上的,但僅此是不能使用其功能的,必須把它們調入記憶體中執行,才能真正使用其功能,我們平時輸入一段文字,或玩一個遊戲,其實都是在記憶體中進行的。

通常我們把要永久儲存的、大量的資料儲存在外存上,而把一些臨時的或少量的資料和程式放在記憶體上,當然記憶體的好壞會直接影響電腦的執行速度。

2樓:逄荌荌樹教

一般說的記憶體都是說記憶體條的吧

現在記憶體條早已大幅跳水

1g的條都賣到70元了

2g的110~120元左右的很多

按實用來說

肯定是價效比高的實用

顯然建議你買2g的記憶體條

對電腦執行速度有影響

3樓:登笑容舒璞

基本同意凌辰的說法,補充兩點,一、記憶體中儲存的是cpu頻繁使用的資料和程式,以及處理結果。二、目前主流的是ddr2

800記憶體,一般2g的就基本夠用了。舉個例子說,cpu就好像是導演,而記憶體就好像是導演揮灑的舞臺,這個舞臺的效果如何,直接關係到導演演出的成敗。

電競記憶體條和普通記憶體條有什麼區別啊?

4樓:御風行丶龍飛

電競pc硬體的引數比標準的pc硬體要更高。

電競專用記憶體條採用的都是工藝較高的記憶體顆粒,時序更低,資料指令傳輸間隔更短,在進行頻繁資料交換的過程中,時序越低的記憶體處理的資料量更大。

同頻率的電競和普通記憶體條的效能差距並不是很大,至少在家用中無法體現出來,這一點很多超頻玩家都清楚。

電競專用硬體效能也就相當於輕微超頻過的普通硬體,整體提升10%左右,但是**卻高出很多,所以普通玩家沒有必要追求這種極限效能的硬體。

cpu記憶體和記憶體條記憶體有什麼區別?

5樓:匿名使用者

cpu裡的叫做快取,是位於cpu與記憶體之間的臨時儲存器,它的容量比記憶體小的多但是交換速度卻比記憶體要快得多。快取的出現主要是為了解決cpu運算速度與記憶體讀寫速度不匹配的矛盾,因為cpu運算速度要比記憶體讀寫速度快很多,這樣會使cpu花費很長時間等待資料到來或把資料寫入記憶體。在快取中的資料是記憶體中的一小部分,但這一小部分是短時間內cpu即將訪問的,當cpu呼叫大量資料時,就可避開記憶體直接從快取中呼叫,從而加快讀取速度。

另外記憶體是給整個系統用的,而cpu的快取只有cpu才能用。

拓展:1、cpu 即 **處理器。

**處理器(cpu,英語:central processing unit),是電子計算機的主要裝置之一,電腦中的核心配件。其功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的資料。

電腦中所有操作都由cpu負責讀取指令,對指令譯碼並執行指令的核心部件。

2、程式是由指令構成的序列,執行程式就是按指令序列逐條執行指令。一旦把程式裝入主儲存器(簡稱主存)中,就可以由cpu自動地完成從主存取指令和執行指令的任務。

3、主要功能

(1)順序控制

這是指控制程式中指令的執行順序。程式中的各指令之間是有嚴格順序的,必須嚴格按程式規定的順序執行,才能保證計算機工作的正確性。

(2)操作控制

一條指令的功能往往是由計算機中的部件執行一系列的操作來實現的。cpu要根據指令的功能,產生相應的操作控制訊號,發給相應的部件,從而控制這些部件按指令的要求進行動作。

顯示卡的記憶體和記憶體條的記憶體有啥區別

6樓:王俊凱老婆

大家都知道,顯示卡和主機板上都有「記憶體」,不過主機板上的那種被稱為記憶體條,而顯示卡上的被稱為視訊記憶體。目前為止,視訊記憶體與系統記憶體用的都是完全相同的技術。一般顯示卡用的被稱為gddr,不過高階顯示卡需要比系統記憶體更快的儲存器,所以越來越多顯示卡廠商轉向使用ddr2和ddr3技術。

顯示卡用的ddr與主機板上的ddr有所不同,其中最主要的是電壓不同。因此顯示卡用的被稱為gddr2和gddr3,以示區別(這裡「g」是英文顯示卡的單詞graphics的縮寫)。另外由於gddr2的工作頻率比系統記憶體的ddr2高很多,所以它用的工作電壓不是1.

8伏而是2.5伏,發熱量比較大。

目前顯示卡上搭配的視訊記憶體通常採用「gddr」。gddr是「graphics double data rate dram」的縮寫,它具有「高密度定址能力」(單位顆粒容量提高)以及「高速傳輸能力」(更大的資料傳輸率)兩個特點。可以說,gddr就是為顯示卡量身定做的高效能dram。

gddr是基於ddr核心架構設計的改良產品,工作頻率可以達到300mhz,gddr2是基於ddr2核心架構設計的改良產品,採用4bit資料預取模式,工作頻率可以達到500mhz。而gddr3同樣是基於ddr2核心架構設計的改良產品,只不過其最高工作頻率達到了800mhz,gddr3作為gddr2的發展,採用了新的技術和製造工藝,在提高工作頻率的同時降低了產品的功耗,其發熱量得到了很好控制,也為提高視訊記憶體頻率提供了空間

7樓:匿名使用者

顯示卡上的記憶體和電腦的記憶體,本質上是一個東西。

但是顯示卡上的稱為視訊記憶體,是顯示卡專用的,其他東西無法呼叫,其特點是頻寬高,速度快,**貴,而一般的記憶體相對來說頻寬低,速度慢,**便宜。一般視訊記憶體的速度比記憶體快好幾倍,所以爆視訊記憶體,也就是視訊記憶體不夠用呼叫一部分記憶體用作視訊記憶體的時候,會明顯降低遊戲效能。

8樓:偽善你覺得了

視訊記憶體就是記憶體。

你知道嗎,在ps4平臺裡記憶體就是視訊記憶體,ps4他用的是gddr5的記憶體,ps4裡面只有核顯所以它調動的就是記憶體。

核顯是沒有視訊記憶體的,核顯的視訊記憶體都是用記憶體調動的。就是用記憶體來做視訊記憶體,所以核顯效能不如獨顯的原因,因為目前桌面平臺和筆記本最好的也只有四代記憶體頻率在3200左右。

而我們用的gddr5視訊記憶體可以到7000頻率gddr5x可以到10000頻率。

9樓:

視訊記憶體:就是顯示卡上使用的記憶體

記憶體:就是電腦上使用的記憶體

視訊記憶體現在一般256m和512m,視訊記憶體越大,顯示效能越好,玩遊戲的時候就不會卡

記憶體現在一般是1g和2g,記憶體越大,電腦速度越快你本本是什麼型號?各品牌型號的本上都有註明視訊記憶體大小的,你可以在網上查一下你的筆記本詳細資料

10樓:

現在整合顯示卡的視訊記憶體都達到了128mb左右。

記憶體一般1g到2g。

由於你是整合的顯示卡,視訊記憶體是從記憶體中劃分的,所以視訊記憶體應該為256mb這樣。

11樓:

通俗的說視訊記憶體就是用來玩遊戲的,比如魔獸最少少64m視訊記憶體,視訊記憶體越高,遊戲畫面效果越好,越不會卡。

記憶體:你開啟一個程式就會佔用記憶體,如果你想同時開啟多個程式,那麼記憶體就就要配置高些,現在的主流機記憶體都是1g以上,另外記憶體還決定開機速度。

12樓:

視訊記憶體是顯示卡的處理空間,記憶體是cpu的處理空間.

現在的視訊記憶體一般是128m,256m,再高就是512m.

記憶體比視訊記憶體多,有1g,2g,甚至電腦狂人的話4g也有.

13樓:匿名使用者

簡單的說,視訊記憶體就是給顯示卡用的記憶體,只有獨立顯示卡才會有自己獨立的視訊記憶體,整合顯示卡是劃分主記憶體作為視訊記憶體使用.

cpu和記憶體條有什麼區別???

14樓:瀅瀅不離

起作用的部位不一樣,都是不可缺少的。

**處理器主要包括運算器(算術邏輯運算單元,alu,arithmetic logic unit)和高速緩衝儲存器(cache)及實現它們之間聯絡的資料(data)、控制及狀態的匯流排(bus)。

它與內部儲存器(memory)和輸入/輸出(i/o)裝置合稱為電子計算機三大核心部件。

記憶體條是cpu可通過匯流排定址,並進行讀寫操作的電腦部件。記憶體條在個人電腦歷史上曾經是主記憶體的擴充套件。隨著電腦軟、硬體技術不斷更新的要求,記憶體條已成為讀寫記憶體的整體。

我們通常所說電腦記憶體(ram)的大小,即是指記憶體條的總容量。

15樓:溫景明泉溪

cpu是**處理器,相當於人的大腦,記憶體是臨時記憶體,電腦執行時作為cpu和硬碟間的資料傳輸,起橋樑作用,您的截圖是cpu和記憶體的截圖,cpu識別為

intel

pentium

dual

e2140

主頻1.6g

記憶體識別為992m

16樓:欽明達罕彩

記憶體條是連線cpu

和其他裝置的通道,起到緩衝和資料交換作用.

當cpu在工作時,需要從硬碟等外部儲存器上讀取資料,但由於硬碟這個「倉庫」太大,加上離cpu也很「遠」,運輸「原料」資料的速度就比較慢,導致cpu的生產效率大打折扣!為了解決這個問題,人們便在cpu與外部儲存器之間,建了一個「小倉庫」—記憶體。

cpu是**處理單元(central

process

unit)的縮寫,它可以被簡稱做微處理器。(microprocessor),不過經常被人們直接稱為處理器(processor)。不要因為這些簡稱而忽視它的作用,cpu是計算機的核心,其重要性好比心臟對於人一樣。

實際上,處理器的作用和大腦更相似,因為它負責處理、運算計算機內部的所有資料,而主機板晶片組則更像是心臟,它控制著資料的交換。cpu的種類決定了你使用的作業系統和相應的軟體。cpu主要由運算器、控制器、暫存器組和內部匯流排等構成,是pc的核心,再配上儲存器、輸入/輸出介面和系統匯流排組成為完整的cpu。

17樓:糊狸

樓主你好。

我用最簡單的話來回答你。

記憶體:處理快取資料。

cpu:處理實時資料。

關係:記憶體把資料從硬碟調到記憶體中(稱為快取),然後等待cpu對記憶體中快取資料的提取。也就是說,cpu不是直接從硬碟上呼叫資料,而是在處理記憶體呼叫的硬碟資料。

筆記本配置不錯了。主流遊戲基本沒問題。

希望我的回答對樓主有用,請及時採納!

18樓:鄧亞寧很有鴨梨

記憶體:處理快取資料。

cpu:處理實時資料。

關係:記憶體把資料從硬碟調到記憶體中(稱為快取),然後等待cpu對記憶體中快取資料的提取。也就是說,cpu不是直接從硬碟上呼叫資料,而是在處理記憶體呼叫的硬碟資料。

19樓:

記憶體是處理快取資料的,cpu是處理實時資料的。

記憶體把資料從硬碟調到記憶體中(稱為快取),然後等待cpu對記憶體中快取資料的提取。也就是說,cpu不是直接從硬碟上直接呼叫資料的,而是在處理記憶體呼叫的硬碟。如果對你有用還望採納。

記憶體條和記憶體卡有什麼區別

20樓:青年邦

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記憶體卡也稱記憶卡、閃卡,通常是指手機的記憶體,是計算資料或執行程式時臨時儲存資料的地方,並不能有效的改變手機儲存的大小,但其記憶體越大,手機執行的速度也就越快。

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