新手跪求老鳥指點很蠢的vb語句 if x《y then

2022-03-11 08:45:03 字數 4725 閱讀 1517

1樓:宇桐非吧外交

這裡的: 跟 你第二個 : 不一樣 這裡的: 只是 分行符號 你可以把它刪了 這樣 一行 就得變三行

t=xx=y

y=t這樣也行的

你所得 第二個:是真正意義上的 符號

下來給你解釋下 if x

x=x:y=t '交換x和 y 的值 這個交換法 是vb中的 經典換法 比如 你要把兩個瓶子的水相互換了 該怎麼做?能直接 換嗎?

你先得找一個空瓶子 把一個瓶子的水先到進空瓶子 在開始換 不是嗎? 不知道你明白不?有疑問再聯絡我!!!!

2樓:匿名使用者

if x

if x

t=xx=x

y=t...

'後面應該有個end if

end if

簡單的說「:」就是換行的意思,就是說需要換行寫的時候,但你又不想換行就中間+個「:」

if條件語句中,如果then後面只有一句話可以寫成if 條件 then 條件為真執行語句(只能寫一句,若為否則跳過)如果then後面是幾句話就必須得分行寫了。

不知道你能明白不

3樓:匿名使用者

在vb中程式編寫中,一般一行寫一條語句,如果要一行輸入多條語句的話,沒條語句之間要用「:」隔開

如x=3

y=4if x〉y then print x這三行語句可以一行輸入

x=3:y=4:if x>y then print x還有你的例子中的if then 後面的語句如果不這樣寫的話,就要以下面的格式寫

if x

t=xx=x

y=tend if

這樣程式就會變長了,所以有時候程式設計需要用到「:」來調整程式結構

4樓:匿名使用者

有了:後三句視同一句來執行,也就是說本來then後面只能跟一句語句,但用了:後,將不間斷地執行完這三句,看成只執行了一句。

x:=100這種情況出現在pascal程式語言中,是賦值語句。

vb中if(xx與xx) or(xx與xx) then應該怎樣寫?

5樓:匿名使用者

這是一個兩組有四個條件的判斷語句,寫個完整的語句:

'dim dt as integer // 定義 dt 是一個整數

if (dt > 0 and dt < 2) or (dt < 0 and dt > -2) then

msgbox("dt 要麼是 1,要是 -1")else

msgbox("dt 不是 1,也不是 -1")endif

' 假如dt這個數大於0而且小於2,或者它小於0但是大於-2,那麼這個條件成立為真,執行then以後的語句

6樓:匿名使用者

if(xx and xx) or(xx and xx) then

高人幫忙翻譯一下

7樓:匿名使用者

頂! top!

支援 support

路過 passing

汗。。 khan. .

太有才了 the talented too樓主 landlord

沙發 sofa

轉貼 posted

斑竹 fed -

吧主 it proprietors灌水 irrigation

8樓:匿名使用者

「頂」和「支援」一樣啊。

路過就是偶爾看見這個頁面的意思。

「汗」就是無奈了。

太有才了還用說嗎,明明白白的。

論壇不是有回帖的嗎

帖吧的某個問題的提出者就是樓主。整個帖吧的主人是吧主。

第一個回帖的是沙發。

用別人的帖叫轉貼。

「斑竹」是「版主」的諧音。

灌水就是發一些廢話到網上。

9樓:love夢l0ve愛

mm:妹妹

gg:哥哥

dd:弟弟

jj:姐姐

plmm:漂亮美眉

xdjm:兄弟姐妹

高人幫忙翻譯一下 20

10樓:孤城i葉

樓上的 怎麼什麼都看那**阿,那什麼**阿

wow戰士t群拉的問題!老鳥進

11樓:匿名使用者

衝鋒-雷霆-挫志-**波-這個時候雷霆已經冷卻了 再來個雷霆然後就是痛苦的單體控制,盾猛-復仇-毀滅 同時順劈也要保持一直使用,有ot傾向的怪就**猛擊,已經ot了開始走的怪就嘲諷拉回來。

這一輪下來 ,怪就死差不多了。

盾牆破釜可以同時開

/cast 盾牆

/cast 破釜沉舟

/yell 已開大招,10秒後脆皮,**別打瞌睡。

我看某中級魔法師才是不懂亂教吧,你有測試過嗎?破甲雕文的附近的怪雖然被破甲了,但是沒有任何仇恨的.對於一個防戰來說,復仇+英勇雕文是唯一選擇.

起手**之後才雷霆真是失敗的老師,起手就把大控制技能用掉了,怪一亂你怎麼辦?**雷霆後你幹啥等cd嗎?先雷霆再挫志之後才**,這樣雷霆cd又好了,又可以接一個雷霆,而且**可以將怪暈倒相當集中的範圍.

你直接**波怪全是散的.

12樓:匿名使用者

不懂不要亂教!!會滅團的!zs拉群怪的就那幾個該怎麼放自己把握!!

我只告訴你精髓就是破甲銘文!!鑲上破甲銘文 一個破甲可以打三個敵人!!

基本就是 **波 雷霆 1號怪盾擊 2號復仇 3號盾牌猛擊(也可以用嘲諷 懲戒痛擊)這樣這3個怪事跑不了的!技能cd了就無限破甲!技能好了就tab著盾擊 復仇 盾牌猛擊 嘲諷 懲戒痛擊!

我只能告訴你zs再怎麼牛x一般群拉就三個拉的最穩!其它的怪在高aoe下很容易ot就需要2t來幫忙啦回來!!所以zs群拉真的很難!

但是開始的3只怪只要手快是絕對不會ot的,所以可以考慮嘲諷跑了的怪!

補充下!啦單怪或boss得時候第一下記得一定要盾擊!!!!!因為盾擊的仇恨相當高!

如果你第一下用毀滅打擊 結果有個鳥d暴個8000的星火 boss又不能嘲諷這樣boss又不打你 你沒怒氣很容易出現問題!!

盾擊 復仇cd一到就用!毀滅等實在沒什麼放的再按!這樣你的仇恨是絕對沒問題的!zs啦怪不靠裝備靠手法!!

希望對你有幫助!!

13樓:敏妙柏

群拉這個~~

一般也是雷霆衝擊波起手,然後tab換目標復仇盾猛,記得要用盾牌格擋,點天賦的話多少也能反傷一點。

雷霆衝擊波就ot,那不是你的責任,是dps的事。

戰士群拉確實比較辛苦。

先盾牆後破釜是指盾牆結束了再破釜麼?這個沒法做巨集的,盾牆效果結束後再自動喊話的巨集也沒法做的

如果是要一起開,那

/cast 盾牆

/cast 破釜沉舟

/y 我已盾牆,感覺良好,請組國人民放心

14樓:匿名使用者

盾擊得仇恨可以:主要是眩暈效果(用來控制高速移動得怪),如果點了禁令天賦,對fs怪很有效,單體仇恨的時候,盾擊不佔用公共cd,可以和英勇連發。

戰士要拉穩5-8個怪是不大可能,有種方法不妨試試,就是提前開怪,衝鋒,雷霆,轉角聚怪(很重要),開格擋(反傷,有荊棘術和承接光環更好了),之後,一方面且目標上仇恨(建議滑鼠切,tab有時候會切到本組怪之外,當然可以用限制距離的巨集切),一方面刷順劈斬。酌情得盾反也很重要。

盾牆和破釜最好不要繫結一起,酌情使用。

假設大型副本沒有f7或者是yd,那麼戰士t和2t最好把一組5-8得怪分開,約定mt拉左側,2t拉右側,限制dps出手時間,讓dps等6s在出手(3-4發技能打出,仇恨基本建立)

15樓:匿名使用者

lz你好!zs群拉起手是雷霆,但是不能用衝擊波,因為你用了絕對沒怒氣了,你的隊友就繼續a怪,所以仇恨全部被搶走了!建議一個很好的技能,順噼斬,上個雕文目標就有了三個,加上t的**速度一般是1.

6,所以可以很快釋放,要切換著闢,這樣所有的怪就可以拉到!給你個技能循序吧!起手雷霆-挫志-順闢,切換闢,有復仇和盾猛就打,-最後你覺得怪可以a死時直接衝擊波!

這樣就可以穩穩的拉住怪物了!最好去打打yxpt,很考驗t拉怪的副本!謝謝!

祝lz早日成為強大的mt!

16樓:鷺津

不是這點技能就行了

雷加波後,還要一個個tab切換上破甲,盾擊cd好了也用,另外,視怒氣高的話,可以用順p斬

群拉的話,銘文也可以考慮用破甲和順p斬的銘文

17樓:花未現

雷霆衝擊波好了就用。插個破甲雕文,然後tab加毀滅打擊andooxx技能。

18樓:

/cast 盾牆

/cast 破斧

/團隊 我已施放無敵,快跑

19樓:

3區火羽山,bl,牛頭人獵人,敬上,雖然我不懂戰士,幫不上忙,但是我尊敬這麼有禮貌的問題,尤其是這段時間,更尊敬背後的玩家

20樓:風骨不飛

大都zs是這樣的 雷霆 戳志 波 一系列下來

防禦裝備上最好是弄點吸引仇恨的附魔

跪求風水大師指點一二,跪求講風水大師指點一二

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