做動畫的一般會用到哪些軟體呢,做動畫的一般會用到哪些軟體呢

2022-03-08 14:03:42 字數 3383 閱讀 2398

1樓:冰月血影

s-demo簡體中文版

這個是錄操作桌面的工具

2樓:匿名使用者

3d max 非線性編輯

3樓:廣州萬彩資訊

這些工具可能會用到:

1.製圖軟體:如ps、ai、萬彩易繪大師等,我們都知道,做動畫難免會用到**素材,這些**素材可以在****上找,也可以自己設計製作,一般用ps做就可以了,當然,如果要用到向量圖的話,不妨試試ai、萬彩易繪大師,其中萬彩易繪大師使用方便,自帶大量svg素材,小白也能輕鬆設計向量圖。

2.骨骼動畫軟體:萬彩骨骼大師

如果你想自己製作動畫人物/角色,可以用萬彩骨骼大師來做,簡單操作即可建立動畫角色,還能讓靜態人物動起來。

3.動畫製作軟體:ae、flash、萬彩動畫大師等有動畫製作經驗的話,可以用ae、flash等軟體來做,做出來效果不錯;如果是小白的話,則建議用萬彩動畫大師做,這個軟體自帶大量模板和素材,直接套用模板就可以輕鬆做出炫酷動畫,操作起來很方便,無需經驗,快速上手。

製作動漫需要掌握哪些軟體

4樓:江西新華電腦學院

動漫專業需要學習素描、速寫、動畫色彩、攝影基礎、影象處理基礎photoshop、影視劇

專本創作、微電影屬

5樓:匿名使用者

首先要有bai一個很好的故事,臺本,然後

du設定人物設zhi定場景,畫樣稿dao

,接下來就是劃分鏡,把劇版本通過一權個一個的鏡頭表現出來。

然後看你是要做二維的動畫還是三維的動畫?還是二三維結合的。二維動畫,需要一張一張的畫出來,然後再通過電腦上色以及後期軟體把它結合在一起,最後做特效輸出。

也有軟體能夠直接做到,但是呢,這樣做起來,效果沒有畫的好。

三維軟體的話,就是啊,maya,3d max等軟體。後期用ae,nuke之類的軟體。還有畫貼圖需要用到,ps之類的軟體。

展uv要用到一些外掛。最終再用剪輯軟體,把所有的鏡頭結合在一起,基本上就差不多了。

做動畫常用軟體都有哪些?

6樓:寧馨兒講故事

那個ps裡面新版的有一個可以做動畫的,還有那個ch flash也有這方面的功能,還有屁屁踢也可以呀!

7樓:匿名使用者

基本所有制作動畫軟體裡,最好的要屬3d max了。也是資歷最老,應用最廣的了

8樓:大壁虎

全民漫畫家2.0,已經擁有了製作動畫的功能,非常不錯,力推。

9樓:匿名使用者

三維:3d max maya

平面貼圖修正:ps

動畫後期:ae pre vegas等

10樓:動漫幻想狂

flash、3d max 、maya!

做動畫常用哪些軟體?

11樓:匿名使用者

[簡單的動畫製作]推薦5款設計師常用的軟體工具!

12樓:匿名使用者

前期的有flash(2維) 3dmax(三維) maya(三維)等

後期的有after effect,combustion等

13樓:周瑋

flash

maya

3dmax

anlmo

做動畫的一般會用到哪些軟體

14樓:頻柏殷光譽

fireworks

flash

coreldraw

photoshop

主要就是這幾個軟體

但是你要做出很好很炫的動畫

還要會一些**

15樓:匿名使用者

請問你做的動畫是二維的還是三維的?如果做二維也就是平面動畫,就用macromedia 公司開發的flashmx2004或者更高版本都可以,如果是做三維動畫的,用3d或者maya都行,看你自己喜歡哪個了

16樓:抄佁然

做動畫的教程網上都有的,你可以自己去找一下

17樓:匿名使用者

flash mx2004

18樓:匿名使用者

就用flash就可以了

19樓:僪安青

一樓的不錯,不妨試試

動畫製作需要學會哪些軟體

20樓:萬彩資訊

01萬彩動畫大師它是一款比較適合新手的mg動畫製作軟體,操作基本是傻瓜式的,比較容易上手。其次,軟體上具有各種模板可以選擇,人物和場景都包括在內,這樣一來也省去了製作素材的麻煩,對初學者來說很是友好,能夠節省大量時間,快速上手操作。

02秀展網03flashflash是個做網頁動畫的必備工具,當然也可以做一些小動畫、小遊戲以及動畫教學課件等等,應用非常廣泛。另外,它不光可以製作手工動畫效果,還可以配合as指令碼,做出複雜的程式設計動畫。

現在的動畫製作主要用什麼軟體? 10

21樓:匿名使用者

其實復並不侷限,主要看作品,制

作為2d動畫的話,flash也有bai

很多知名的du,還有要考慮zhi自己的流程和工dao作量,比如你1人要用anima那麼基本製作很慢,還有人說ps也可以製作動畫,當然可以,但是你要10年出1部作品,誰會搞這種麻煩事。re的話倒是個人或團體都可以做,但是要要求手繪程度高,而flash要求手繪能力低但是要做的不簡單需要更好的操作和更好的製作故事。

所以總結來說,在製作方面,比起軟體,更注重繪畫能力,畢竟軟體快的1-2天就可以搞定,而繪畫要3-5年的修行。

做動畫的軟體有哪些?

22樓:魂葬羅蘭

二維動畫的製作軟體主要有:flash,tvp,toonboom,ae等等

三維的主要有:3dmax,maya,blender,ae(ae的三維功能不像前兩個那麼專業,但要做出三維效果也是可以的)

23樓:人魚之歌我在

flash,最新已經到flashcs6了

24樓:半凹凸凹凸凹半

3dmax maya

25樓:顏媚焉盼丹

maya還有3dmax都可以

26樓:東郭賢初甲

maya和max是目前最主流的三維軟體

建模一般就用這兩個

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