不要被表相所矇蔽,那些看似弱雞實則吊炸天的動漫人物都有誰

2022-03-05 03:15:02 字數 5859 閱讀 7598

1樓:舊笙吖

我們都知道在看動漫的時候,會看到很多的動漫人物。有些動漫人物我們看起來就是那種比較柔柔弱弱的形象,所以很多時候,我們可能覺得這種人物可能沒有什麼實力,但是其實事實上這些人的實力卻是特別厲害的,甚至是一出手就會讓人震驚。

首先就是《黑子的籃球》中的黑子哲也,雖然平時感覺存在感很低,而且經常被人忽略,但是如果要是發動他的籃球技能的話,瞬間就會成為全場的焦點,所以那個時候他也是一個閃亮的存在呢。但是平時不可否認真的沒什麼存在感。

還有就是《全職高手》裡的葉修了,任誰看到這個頹廢的大叔形象都不會想到這就是神話人物鬥神一葉知秋有聯絡,而且最重要的是,從零開始的他依舊是所向披靡的存在,感覺這個人物也是表面可能覺得什麼都不是,看起來很頹,但是其實人家實力卻是很厲害的。

最後就是《魔法科高校的劣等生》中的司波達也,是個有戀妹情結的男孩子,雖然說是看起來很弱,但是其實事實上也有很強的實力,頭腦聰明而且沉著冷靜,很少表現出自己的情緒,所以很多時候,也是一個很厲害的人物。而且不僅他很厲害,他的妹妹也是很厲害的人物呢,也是一個優等生呢,所以我感覺很多時候這種隱藏的深的人其實身邊的人也不會差到**去。所以人不可貌相這句話也不是沒有道理的。

2樓:陳娜娜最棒的

動漫裡面有的角色,看似弱雞實則吊炸天的、

3樓:

比如說剛開始的鳴人和犬夜叉開始的時候弱爆了後期發展好。

4樓:夢如人生

我覺得動漫中的形象就是與眾不同的

5樓:沒沒

人不可貌相,動漫裡的人物也不能只看外表

6樓:

動漫中很多厲害角色被表相所矇蔽

7樓:藍兒

這種隱藏的深的人其實身邊的人也不會差到**去

8樓:來自鬼滅之刃的甘露寺蜜璃

我妻善逸算不算?頭髮越黃,打架越狂!

9樓:在下基德

金木研,王令,百夜優一郎

10樓:

我妻善逸,說最慫的話,打最狠的架

11樓:焦糖布丁

emmm……挺多的吧,像埼玉啊,善逸啊,蕾姆啊都是✧(一 ◡ 一✿)

12樓:kiss月痕

社會我路哥,人狠話不多

13樓:款款東南望

失去了路鳴澤的路明非真的很弱雞,也正是靠路鳴澤他才能變的吊炸天

14樓:羅傾染

我覺得so醬。平常看起來很溫和的領家大哥哥,別人對他的評價也是溫柔。但是要是威脅到了他重要的人,下一秒舉著電腦往你腦袋上招呼

15樓:波蘿吹皮

萊月昴486 18集以後死亡輪迴不要太厲害,一句話殺一群人

䃼充:[蕾姆 ]如果劇情向蕾姆想象的發展下去 我相信是非常好的 我喜歡蕾姆 溫柔 貼心 哎 這是我唯一

一部不喜歡女主角和男主角在一起的 蕾姆竟然他不要你 到我這裡來 我收你

動漫是什麼

16樓:天使的微笑

出處:chronicle「君のいる場所」

(loundraw‏「你所存在的地方」)

雨宮天下野紘配音,日本畫師loundraw公開自己大學畢業動畫作品**如下:

網頁:右鍵點選**,選擇"在新標籤頁中開啟",可以檢視大圖麻煩請及時採納回答,謝謝!

17樓:黃夢霞

動漫跟動畫

的區別在哪來:維,三維,逐格動畫區別">動漫設計以及動畫設計的淵源,二維,三維,逐格動畫區別

日本二戰之後沒人看書,所以就流行漫畫了。

本身漫畫這種形式是手冢治虫進行了改良,做成了現在的日漫的風格,畫很多格,有點像分鏡稿一樣的漫畫,後來他就開發了很多種風格的漫畫。這可以直接從手冢治虫的發展歷史上去看。

手冢治虫,被稱作「漫畫之神」,是第一個正式做日本現代漫畫的人。他從60年代開始做,就把鐵臂阿童木什麼的畫出來了。他研究了美國的這些東西以後呢,他才開始做了很多漫畫,但是日本的動畫一直沒有發展起來,手冢治虫一直嘗試做動畫,他比較喜歡中國的鐵扇公主。

手冢治虫那時看準了電視,他就把像那些漫畫形象,如鐵臂阿童木,轉到了電視平臺。當時的電視沒有兒童作品,兒童的內容比較少,所以手冢治虫他用了一些方法,把人的胳膊、腿、臉全分層,用畫漫畫的方式全分層,讓人站在這裡光畫一張嘴就可以了。這樣就省錢了啊,然後就大批量的生產這種電視動畫。

這種電視動畫的動作少,經常是說話的時候人就定在那裡「balabala」張嘴,所以形成了日本動畫的一種風格,有的時候動畫師不願意做動作的時候,他就讓人定在那裡。像這種風格的動畫,美國很少,就是完全靜止的一張圖,只有嘴在那裡動的那種。所以手冢治虫開發了這種動畫風格,就叫做動漫——漫畫風格的動畫。

但是現在被濫用了,所有跟動畫有關的都叫動漫,這是被動畫師很鄙視的!因為美國的漫畫和美國的動畫是沒有太大的關係的,比如美國的迪斯尼的動畫都是沒有漫畫的,都是直接出動畫。美國的漫畫被改成動畫是後來漫威火了以後,才改編了好多電影和動畫,之前是沒有的。

所以美國的動畫是直接出的動畫,不是從漫畫過來的。而日本的動畫是先有了漫畫,再從漫畫變到動畫,它的風格全是從漫畫過來的。包括好多的動畫風格,比如人一生氣,那臉嘴巴變成方的、眼睛變成圓的等,那些全是從漫畫過來的。

我們專業人定義動漫,基本上就是說的日漫。其實現在好多人一說「動漫」,就是日漫,那是因為國內流行的就是「日漫」。美漫的東西很少啊,沒人天天看呢。

這就是動漫的解釋。所以一提到「動漫」,它肯定是來自於「日漫」,然後是由漫畫再改編成動畫的這個過程。自然也會提到手冢治虫,日漫實際起源於電視動畫。

動漫的定義是什麼?

18樓:匿名使用者

動漫(animation & comic),「動漫=動畫+漫畫」,即動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。在臺灣也常被稱為「動漫畫」。

「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是2023年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊。這一詞語後經由《漫友》雜誌傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。

「動漫」這一合稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯絡緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫諮詢的雜誌。因此,「動漫」最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。

「動漫」的英文翻譯有多種版本,《動漫時代》為「animation & comic」,中華動漫出版同業協進會為「comics & animation」,中國國際動漫節為「cartoon & animation」。

當今在中國大陸地區,有許多人將」動漫「的概念與「動畫「的概念混為一談,把動畫稱為動漫,這其實是一種錯誤的觀點。「動漫」實際上是「動畫」和「漫畫」的結合稱呼,不全是隻有動畫。但是由於詞性的模糊和詞語本身具有的雙重屬性,會使人產生不同的誤解,進而產生各種各樣的分歧,所以在具體的作品的使用中應使用「漫畫」和「動畫」或是「漫改」 「原漫畫動畫化」等加以區別。

19樓:無法活下去了麼

東漫給人一種在現實中 所不能看到 或 達到 一種現實所沒有

的東西就因為現實沒有東漫才能吸引人啊

要說他的定義麼。。。。就是 -----讓象我這種現實所平平無奇的 有一種 理想 給我一種活下去的理念吧 恩 是的呢 是動漫讓我活下去的呢 哈哈

20樓:左手點音

動畫和漫畫的結合體....

21樓:小麓兒

非真人~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~

22樓:匿名使用者

就是隨意的畫,你的塗鴉也可以叫漫畫。有無劇情都可以。

有哪些好看的動漫推薦?

什麼是動漫 動漫的概述

23樓:匿名使用者

動漫(animation & comic),「動漫=動畫+漫畫」,即動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。在臺灣也常被稱為「動漫畫」。

「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是2023年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊。這一詞語後經由《漫友》雜誌傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。

「動漫」這一合稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯絡緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫諮詢的雜誌。因此,「動漫」最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。

「動漫」的英文翻譯有多種版本,《動漫時代》為「animation & comic」,中華動漫出版同業協進會為「comics & animation」,中國國際動漫節為「cartoon & animation」。

當今在中國大陸地區,有許多人將」動漫「的概念與「動畫「的概念混為一談,把動畫稱為動漫,這其實是一種錯誤的觀點。「動漫」實際上是「動畫」和「漫畫」的結合稱呼,不全是隻有動畫。但是由於詞性的模糊和詞語本身具有的雙重屬性,會使人產生不同的誤解,進而產生各種各樣的分歧,所以在具體的作品的使用中應使用「漫畫」和「動畫」或是「漫改」 「原漫畫動畫化」等加以區別。

24樓:拉姑也就

像愛在西元前那樣好看的才叫動漫

什麼叫**,什麼叫動漫

25樓:匿名使用者

現在這些動漫更新一步估計要到幾十年偶更不萬一步劇

動畫片和動漫有區別嗎

26樓:empress涼

動畫片,是指一種手工繪製的簡短可**畫(或使用電腦繪製使其看起來和手繪相似),為電影、電視或電腦螢幕而設計,用來講述某些故事或情節

而動漫的定義是「日式的**動畫」或「一種在日本發展的動畫風格」。在日本之外,這個詞多指原產於日本的動畫。 一般來說,動漫代表原產於日本的動畫。

拓展資料:

動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,與遊戲無關,並非專業術語。 其中,日本動漫是動漫領域中的典型代表,是動漫領域的領軍人。

動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字**、攝影、**、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。

27樓:巴山夜雨

動漫和動畫片之間是有明顯區別的,首先他們倆包含的意思就不一樣,動畫片的形式更為廣泛,比如說我們小時候看過的皮影動畫片,以及剪紙或者是用泥塑捏的動畫,這些都可以成為動畫片兒,但是你不能管他叫做動漫,因為動漫只是單純的漫畫製作而成的。

其實動漫包括兩部分,一部分是動畫,一部分又是漫畫,有一些很火的漫畫,他沒有出動畫影視作品,這它也可以歸類在動漫的行列裡,在參加動漫展的時候依然可以看到這些作品的形象,很多動漫作品一開始都是以漫畫的形式生產的。

動漫這一合稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯絡緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫諮詢的雜誌。 因此,「動漫」最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。

提到動漫大家第1個聯想到的肯定是日本,動漫是日本專有的代名詞,我覺得不是這樣的,現在我們國產的動漫發展的也不錯,比如說,畫江湖不良人之類的,我也非常喜歡看,在製作水平上也是一路上坡。

還有就是宮崎駿的那些大作也都是非常經典的,總而言之,動畫片和動漫之間是有明顯差別的,這兩個不可同日而語。

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