坦克世界裡經驗是如何計算的,坦克世界經驗值怎麼計算 坦克世界經驗值計算方法介紹

2022-02-25 03:41:51 字數 1465 閱讀 4654

1樓:匿名使用者

一、經驗收益(戰鬥過程中):

1.成功進入戰鬥: 無經驗收益

2.首次發現敵人: 經驗收益固定,發現火炮的經驗收益雙倍。數量越多經驗越多,與等級無關。

3.擊傷由自己點亮的敵人: 每1hp的傷害都會計算收益,傷害越高經驗收益越高,根據目標坦克和你的級別差以及目標坦克型別的不同計算會有差別。(例:低階車擊傷高階車收益更高)

4.擊傷沒有被點亮的敵人: 同第3項

5.擊傷被隊友點亮的敵人: 同第3項

6.隊友擊傷由你點亮的敵人: 按照攻擊者對敵人造成傷害計算的經驗的50%給予點亮敵人的玩家,攻擊者經驗收益與第3項相同。

(此時傷害所得經驗總量為150%,100%的部分給予攻擊者,50%的部分給予點亮敵人的玩家。若目標同時在多個隊友的視野範圍內,則將這50%的傷害計算的經驗收益平均分。)

7.擊毀敵人模組/擊殺成員: 經驗收益取決於目標與你所駕駛的坦克的級別差,模組必須為擊毀而非擊傷(擊傷為黃擊毀為紅)。

輕坦對重坦造成本類傷害有額外經驗收益加成。同一模組只有首次擊毀會計算經驗收益。(若使用了修理包或者醫療包,則第二次擊毀該模組或者擊殺成員將第二次獲得經驗收益)

8.擊殺目標所有成員: 目標剩餘的hp按照造成傷害的經驗收益計算。

9.擊殺目標: 少量經驗收益,取決於你和目標的級別差。(擊殺該目標最後一擊所造成的傷害所獲得經驗收益與3,4,5相同)

10.近距戰鬥: 200米內造成的傷害將獲得少量額外經驗收益

11.佔旗貢獻: 若佔旗成功,則按照佔旗的百分比計算經驗收益。

12.守旗貢獻: 按照守旗的百分比計算經驗收益

13.成功佔旗: 固定收益(此收益與佔旗貢獻無關)

沒有計算公式,但是有獲得經驗的專案

除了經驗外,還有銀幣的收益專案。

2樓:

據最近的wot開發者微博證實,現在外邊所有的經驗計算公式都是假的。

遊戲經驗計算公式是嚴格保密的

3樓:vip太子o鄭

贏局加成50%

點亮傷害

存活時間

坦克世界經驗值怎麼計算 坦克世界經驗值計算方法介紹

4樓:勝天有何用

直接用公共經驗跳,則

從35t白板到虎王精英(點亮e75)需要549660經驗從35t白板到e100精英(含虎王精英和150炮),需要884900經驗

如果是樓主準備一步步的玩,有兩種演算法。那以每級車以形成最高戰鬥力完全體為標準(不點亮不必要的下一級車)。則

從35t到虎王精英(點亮e75)需要598955的經驗從35t到e100精英(含150炮)需1009515的經驗樓主可以參照「坦克世界研發模擬器」自己再核算一下好吧!

如果是有大把的金幣,只是想知道總經驗量,關鍵看樓主準備怎麼玩

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