大一動畫專業要學什麼課程,有什麼軟體需要用到

2022-02-22 05:34:30 字數 5420 閱讀 7245

1樓:cgwang王氏教育集團

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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:匿名使用者

可以學mg動畫製作,未來幾年和現在新興動畫行業,可以學ai和ae軟體。

3樓:智聯校園

這個根據每個學校培養方案的不同,課程的選擇和軟體的使用也是有一定差別的。動畫專業主要需要學習的科目有:

影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創作、多**技術及應用、動畫設計,動畫導演等。

主要實踐性教學環節:包括素描、速寫、人物設計、場景設計,卡漫設計與創作,動畫色彩、動畫配音、動畫短片拍攝、畢業作業等。

軟體一般是ps等平面處理軟體還有flash等動畫處理軟體。但是大一一般都是基礎課,用到軟體的地方不會很多。

動畫專業要學什麼軟體?

4樓:cgwang王氏教育集團

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5樓:荀澄旗璣

不用去外面學,買臺電腦自己慢慢學就好.

3d的話學3d

max或者maya

2d學flash或者animo

上手都不是很難

關鍵看自己有沒有恆心

喜歡不喜歡了

以上說的都很實用~

大學動畫專業要學些什麼東西

6樓:hi漫海

大一 首先是軍訓

第一學期:會學素描、水粉、構成基礎之類的專業課,當然還有文化課咯:思想道德修養、***概論、大學英語(1)、大學體育~

第二學期:就會涉及一點動畫專業了,比如:角色設計、cg繪畫;文化課有:

動畫原理、中國美術欣賞、**欣賞、計算機文化基礎、馬哲、馬克思主義政治經濟學原理、大學英語(2)大學體育(2).

大二 第一學期:雕塑、初級動畫製作、構成基礎;大學英語(3)、***理論概念、書法、大學體育(3).

第二學期:劇本創作、數字攝影攝像、***創作、;法律基礎、外國美術欣賞、大學寫作、大學英語(4)、大學體育(4)、當代世界經濟與政治、現代影視藝術鑑賞、電影學原理、動畫作品欣賞.

大三第一學期:劇本分鏡、三維動畫;文學作品欣賞(從這時候開始課程就很少了);

第二學期:影片剪輯、數字配音配樂、數字特效合成、透視學、圖形設計.

大四第一學期:陶藝、商業短片、室內設計、服裝設計、展示設計~

第二學期:專案策劃 大四下半學期基本沒什麼課,接下來就是畢業設計了.

7樓:微醺36度

動畫藝術:主要科目是二維動畫的製作,動作規律,原動畫製作,也會教定格動畫(即偶片、定格擺拍一類),還有一些通用學科,例如動畫劇本編寫,動畫視聽語言,動畫人物造型設計,動畫分鏡,動畫史,人物動作設計,動畫場景設計,電影**鑑賞等等。

大一一般都是學些基本課程;

美術類:素描 色彩 速寫,設計;

文化類就要看你是文科生還是理科生了,具體的課程每個學校都不一樣。

理科生就要理科文化生的課程,通常都是所有理科文化生都要學的基礎課程,也就是說不論是什麼專業的理科生都要學習的課程,就幾門,不多。也就是高中的文化課的延伸。

8樓:長沙新華電腦學院

影視動漫是一個很大的概念,其包括:影視策劃、編劇、導演、表演、後期製作、配音配樂、攝影攝像,動漫更加包括原畫、模型、材質、繫結、動畫、特效、燈光等等環節,可以說每一部作品都是一群人付出辛苦勞動,才製作完成的。所以你需要想清楚自己想學的什麼?

才能把精力放在專業上。

來這裡看看

9樓:匿名使用者

大一上繪畫基礎課!大二開始上有關專業的東西(好好學吧)學校學不到什麼(我也動畫的,自己的經驗)所以你就需要用你自己的時間去學習了。動畫,需要掌握的東西也很多(自己上網看看去)你要好好繼續畫你的速寫,提高你的造型能力。

你要學習三維軟體,maya或者是3d max(我用的是3d max)你要學習二維軟體,ps . flash 。。。 你要學習剪輯軟體(這個我沒有學。。。

後悔啊)你還需要經常上網瞭解行業內的訊息。。。。總之用你在大學裡的時間去好好學習就是了,別玩(會有很多人玩的不學習的!!!)只要你能堅持下來,那麼畢業了以後的工作是隨便你找的。

大學動畫專業要學些哪些東西?

10樓:cgwang王氏教育集團

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11樓:莊生曉夢

大學動畫專業要學的內容有如下:《構成設計》、《透視學》、《動畫技法》、《動畫視聽語言》、《動畫影視後期製作》、《動畫造型設計》、《動畫運動規律及表演》、《動畫導演》、《動畫概念設計》、《3d max三維基礎與應用》;

部分高校按以下專業方向培養:創意設計、動漫文學、影視動畫、遊戲美術、遊戲設計藝術、動畫設計與製作、三維動畫與特效。

動畫原理動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解後畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。

12樓:微醺36度

動畫藝術:主要科目是二維動畫的製作,動作規律,原動畫製作,也會教定格動畫(即偶片、定格擺拍一類),還有一些通用學科,例如動畫劇本編寫,動畫視聽語言,動畫人物造型設計,動畫分鏡,動畫史,人物動作設計,動畫場景設計,電影**鑑賞等等。

大一一般都是學些基本課程;

美術類:素描 色彩 速寫,設計;

文化類就要看你是文科生還是理科生了,具體的課程每個學校都不一樣。

理科生就要理科文化生的課程,通常都是所有理科文化生都要學的基礎課程,也就是說不論是什麼專業的理科生都要學習的課程,就幾門,不多。也就是高中的文化課的延伸。

13樓:山西新華電腦學校

影視動畫主要學習的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結構與動態分析,運動的原理與規律,視聽語言,動畫原理與鑑賞,角色與場景設計,影象處理(photoshop),三維建模(maya),燈光和渲染(ue4),影視剪輯技法(premiere),後期處理與合成(after effects)等。

影視動畫涉及行業非常廣泛,如:動漫設計,三維動畫製作,動畫特效,電影預演,遊戲cg動畫,廣告動畫設計,虛擬引擎動畫等,還能升級做導演。

主要專業課程包括:動畫十二法則的基本知識理論、視聽語言、指令碼創作、角色設計、影視角色場景建模、三維材質貼圖、燈光渲染、表情與口型動畫、角色動畫、動畫表演等。

14樓:鐵錘新華

1、繪畫基礎

素描、造型、基礎畫法、構成、色彩等部分,將眼前所見現實事物轉換成美術的本體樣式,轉換成繪畫的造型語言或轉化為設計的視覺語言。

2、autocad

三維與二維的繪製和編輯、實體造型、著色與渲染、autocad的定製與開發、autocad檔案資料管理、autocad的網路功能等。包括建築工程與機械設計、繪製建築平面圖、工業工程圖、景觀設計圖、室內設計圖等。

3、painter

應用painter製作動畫及電影,聯合適用painter和photoshop,完成影視角色、場景、道具的設定及繪製。

動漫專業需要學些什麼軟體?

15樓:石家莊新華浣熊

平面軟體ps、ai等,二維軟體flash、spine等,三維軟體3d max、maya等,剪輯類軟體ae、premiere等。

動畫設計專業都要學什麼軟體?

16樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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17樓:山西新華電腦學校

動畫設計專業會接觸的軟體:maya建模軟體、ae後期合成、ps影象處理、arnold渲染材質燈光

18樓:匿名使用者

現在學動畫設計的人都會學painter,這是全球頂尖的電腦美術設計製作工具,功能相當強大,是目前模擬自然繪畫最成功的軟體。。。還有一款是poser,製作三維動物、人物造型比較強大,當然也要學基礎課ps、flash、3d和一些多**製作軟體authorware等

19樓:匿名使用者

作為一個 動畫設計師除了要掌握ps,illustrator,flash,3d,maya之外 還要掌握adobe after effects ,bodypaint 3d, dfusion, silo , premiere, unfold3d, zbrush.等軟體,而且這些都是必要的基礎軟體,也許你只需要掌握其中的一部分功能,但也要對軟體有個相當的瞭解,這些軟體是基礎中的基礎,具體的使用軟體,要看你的專業方向.

20樓:小蓮

前期我們會學習ps,flash,ai,pr,後期會學ae,3dmax等

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