在中國怎麼做動漫行業,動漫產業在中國的如何發展?

2022-02-20 20:54:08 字數 3133 閱讀 6409

1樓:匿名使用者

中國動漫產業起始於20世紀50年代,由於原創能力缺乏,國內市場長期被"舶來品"壟斷。為鼓勵國產動漫產業的發展,國家一直加大動漫產業支援力度,在財政、稅收、融資等多個方面給予支援。在國家的支援下,近年來動漫產業實現了快速發展。

據中國文化部統計顯示,2023年中國動漫產業的總產值接近760億元人民幣,相較2023年增長了22.2%,而較2023年的368.4億元人民幣翻了一番,連續三年平均增長27%。

與此同時,中國傳媒文化產業2023年總產值7600億元,較2023年增長13.4%,連續三年平均增長率約為15%。中國動漫產業近年來的發展速度遠高於同期文化產業整體的增長,動漫產業整體呈現強勁的發展態勢,成為引領文化產業發展的重要力量。

動漫產業的向好態勢催生了產業基地的崛起和聚集。據前瞻產業研究院釋出的《2014-2023年中國文化產業基地(園區)建設運營與投資戰略規劃分析報告 前瞻》分析顯示,目前全國有二十多個省市將動漫作為新興產業大力扶持,北京、上海、蘇州、廣州、深圳、大連等地相繼出臺優惠政策,建立動漫產業基地。

2樓:匿名使用者

還是不要在中國做動漫業。中國的動漫前景不好,而且收入低。你好不容易作出來的動畫都不會在收視率高的電視臺播出。

比如說《秦時明月》本來是中國動漫的驕傲,在少兒衛視播出了一段時間後,因為說對廣大小朋友身心健康不好,就沒有繼續播出。所以說在中國發展優秀動漫不僅受到目前動漫不景氣的因素影響,還受到國家政策的制約。在中國都是廉價的勞動力,每小時才0.

75美元。對於動漫興國的日本勞動力是每小時200美元。所以要在中國做動漫還不如在日本給別人當勞動力,一個職員的收入比中國動漫白領收入還高。

所以建議你在中國不要發展動漫業,中國的遊戲市場比動漫市場稍微寬廣些。你還是去發展遊戲業吧。我都有這個打算了。

3樓:匿名使用者

目前在中規,動漫行業比較發達的城市有上海、廣州、大連等。如果你像做這個的話首先要你你所在的城市是否有市場。其次是定位,動漫產業也分很多種:

周邊、漫畫什麼的。這個看你自己選擇。你的題目說不清楚,只能告訴你這麼多、。

4樓:匿名使用者

中國的動漫一點也不好,要做動漫,我覺得還是去日本吧.那裡中國的人應該也有很多的,... 我也喜歡動漫,不是一般的喜歡..

動漫產業在中國的如何發展?

5樓:匿名使用者

中國動漫產業起始於20世紀50年代,由於原創能力缺乏,國內市場長期被"舶來品"壟斷。為鼓勵國產動漫產業的發展,國家一直加大動漫產業支援力度,在財政、稅收、融資等多個方面給予支援。在國家的支援下,近年來動漫產業實現了快速發展。

據中國文化部統計顯示,2023年中國動漫產業的總產值接近760億元人民幣,相較2023年增長了22.2%,而較2023年的368.4億元人民幣翻了一番,連續三年平均增長27%。

與此同時,中國傳媒文化產業2023年總產值7600億元,較2023年增長13.4%,連續三年平均增長率約為15%。中國動漫產業近年來的發展速度遠高於同期文化產業整體的增長,動漫產業整體呈現強勁的發展態勢,成為引領文化產業發展的重要力量。

動漫產業的向好態勢催生了產業基地的崛起和聚集。據前瞻產業研究院釋出的《2014-2023年中國文化產業基地(園區)建設運營與投資戰略規劃分析報告 前瞻》分析顯示,目前全國有二十多個省市將動漫作為新興產業大力扶持,北京、上海、蘇州、廣州、深圳、大連等地相繼出臺優惠政策,建立動漫產業基地。

6樓:潛惜朱星爵

美國動畫和日本動畫差距非常大,中國動畫僅和美國動畫比差距也很大。想發展起來,等北美中國電影獲得極高票房動漫才會發展起來,當然這是不可能的

7樓:c煩心的事

我想正在慢慢的改進,完善。從水墨動漫慢慢朝油彩動漫發展,人物的線條也不會像以前那樣粗超,表情也開始豐富,細條不會僵硬。總體感覺還是不錯的

8樓:匿名使用者

不是賺小孩的前,是賺**的錢!我做這個行業很多年了。動漫產業很廣,水也很深。

誤區是盲目聽相關部門的大力發展口號,什麼扶持資金。這錢都給很多皮包公司騙去了,真正能落到做實事且基層做事者的身上,幾乎沒用。而且另一個問題是人文的版權意識很薄弱,這也導致盜版不斷氾濫。

希望採納

9樓:l帝閽

我覺得無法發展,國漫有一些比較不錯的,後來都被禁播了。就剩下那些小孩子看的了,比如說羊羊系列(無語)。。。。。

個人觀點 發點牢騷罷了

10樓:小小時啊

中國動畫業目前--探索嘗試期(2023年至今)

國外動畫的不斷引進,中國動畫界終於知道了自己的不足,於是開始了各種探索與嘗試。

2023年中國製作的大型動畫《寶蓮燈》,就是嘗試之一,吸收國外的製作方法與經驗,結合中國的傳統神話傳說;2023年中國製作的大型長篇動畫《西遊記》也可以算是嘗試之一;2023年開始製作的52集長篇動畫《我為歌狂》、52集長篇動畫《白鴿島》與100集長篇動畫《封神榜傳奇》, 也是中國動畫業的嘗試。其中《我為歌狂》開始播出,仿照日本動畫《籃球飛人》製作中國自己的動畫作品,雖然作品本身似乎不太受好評,但是嘗試的形式還是非常好的。

現在動漫在中國發展怎麼樣,從事這個行業有前途嗎

11樓:餘開

有,不要侷限於單一思考,現在的手機遊戲設計師很有優勢的。要在把握專業的前提下,分散期待能力。設計,繪畫,製作,編排等等。

很多都是可以找到好的工作的。前途自然只要努力都會有前途的。加油吧!

12樓:王莽再世

你先慢慢幹著過幾年肯定有起色 關鍵是動漫要和商業接軌 沒有商業動漫很難掙錢的

要做就做商業動漫 這樣才掙錢

中國現在動漫行業好做嗎

13樓:匿名使用者

恕我直言,中國現在的動漫行業是真廢,雖然最近幾年宅男越來越多,對這個圈子的發展促進了不少,但是依然跟日本相差有七八年的發展時間,想發展動漫之類的還是去日本吧,畢竟他們那邊acg佔總gdp的10%還要多點。中國動漫行業十分的不景氣,壓力競爭太大,而且十分不受重視,畢竟發展時間還少,可以想象一下建國初期的艱難,代入一下。我說的就是這麼多,噴子別找我噴了,我說的都是實話

14樓:塞巴斯蒂安我愛

一般而言中國的青少年都比較喜歡日本動漫 只要用心就能好

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