lol吸血鬼和納爾誰厲害

2022-02-15 14:14:03 字數 5509 閱讀 6623

1樓:小艾扉

每個英雄都於自己的優缺點,下面對兩位英雄進行分析。

一,吸血鬼:

1,英雄分析:

英雄優勢:

強勢消耗能力,既能耗對方的血又能回自己的血,會讓所有近程職業苦不堪言,而血池的保命特效更是讓對手苦不堪言,可以說絕對是個能造成大量傷害,吸取絕大部分火力卻又非常不容易死的英雄。

英雄劣勢:

前期q技能沒點滿之前不短的cd讓吸血鬼幾乎毫無作為,因此前期非常容易被壓,要小心別被對方單殺,不然對線期將會變得無比艱難,這也將直接影響到中後期的發揮。另外腿短也是弗拉基米爾比較頭痛的地方,若無百分百把握不要過於深入敵方陣營,否則就算有血池也救不了。

2,技能:

主q 2級時,如果對線沒什麼生命威脅選擇e ,否則點w,然後副e,有大點大。技能優先度為q >r> e> w。

技能分析:q吸血是吸血鬼的核心技能,線上磨血和恢復的強力技能,頂峰在9級之後擁有了5級q的吸血鬼是線上絕大部分英雄的噩夢。

只要不會被秒掉, 吸血鬼是很樂意和對面換血的,擁有了高等級的q完全可以很快把損失的血量補回來。這一點將在推薦出裝中完善。

w 血池 是吸血鬼生存和越塔強殺的保證,但是有些技能是躲不掉的,比如草人w吸血,就算變成一灘泥還是在吸。 還有潮汐的鯊魚等指向性技能。

e 血潮 是吸血鬼farm 和爆發的核心,有用度 在一定程度上來說比q牛x。每次使用將使下一次的e 傷害增加25%,滿4層之後 造成200%的原有傷害,輸出確實不弱,並且每一層也會提高吸血和恢復的效果8% ,缺點是沒使用一次,在buff 狀態下會消耗更多的生命,每一層多消耗50%,因此在和人家拼的時候要想一想是不是一定要不停e,還是拖著q

r血之瘟疫這個技能前期1級的時候傷害並不是很可觀,基礎傷害只有150。這個技能的強大是體現在中後期,團戰之時中了猩紅大的單位將受到額外14%的傷害,可以將團隊的輸出提升一個檔次,可以更好的殺掉對方前排的英雄。

被動:血之契約 每點法強增加1.6 貌似改成這個了。每40點生命增加1點法強 這個是相當有用的被動,也是為什麼很多人說猩紅也是肉的原因。

3,出裝:

二,納爾:

1,英雄分析:

英雄優勢:

對線能力強,小納爾形態能消耗,大納爾形態有爆發。

英雄劣勢:

變身無法控制,關鍵時候可能無法得到自己想要的形態。

2,技能:

被動狂暴基因

戰鬥時納爾會獲得怒氣,怒氣到達最大值時,下一個技能將會讓他變大,(並獲得更強的生存能力[提高護甲、生命值、回覆速度],同時使用新的技能。)

小納爾:1級時+10移動速度,10級前每級提升1,其他每級提升2。

1級和6級會提升250射程。

每級提升5%攻擊速度。

大納爾:1級時+70生命值,每級提升30。

每級+2護甲和魔法抗性。

每級提升3生命回覆(5秒)。

1級+6攻擊力,每級提升2點。

q投擲迴旋鏢

小納爾:投擲一個迴旋鏢,向前投擲時造成10/45/80/115/150(+1ad)點物理傷害,並在2秒內對降低目標15/20/25/30/35%的移動速度。除第一擊中的目標外,其餘的只造成50%的傷害。

q投擲巨石

大納爾:停下來投擲一顆巨石,減速附近的敵人並造成10/50/90/130/170(+1ad)點物理傷害。

如果納爾接住迴旋鏢或者投擲巨石,技能冷卻時間將減少60%。

射程:1100

w興奮小納爾(被動):對相同目標的第3次攻擊或技能會對目標造成額外25/30/35/40/45(+1ap)(+6/8/10/12/14% x 目標最大生命值)點魔法傷害,同時提高gnar 30%的移動速度,移動速度在3秒內衰減(對野怪最多造成75/125/175/225/275點傷害)。

納爾由大變小時也會獲得w被動的移動速度加成。

w猛擊大gnar:使一個範圍內的敵人暈眩1.25秒,並造成25/50/75/100/125(+1ad)點物理傷害。

e彈跳小納爾:向目標區域跳躍,在3秒內獲得20/30/40/50/60%的攻擊速度。如果納爾著落在一個單位(敵人和盟軍)身上,那麼gnar會繼續彈跳,並對目標敵人造成20/60/100/140/180(+納爾最大生命值6%)點物理傷害,如果是該單位敵方英雄,那麼其將會被短暫減速。

e踐踏大納爾:向目標區域跳躍,著落時對附近敵人造成20/60/100/140/180(+納爾最大生命值6%)點物理傷害,直接擊中的敵人會被短暫減速。

射程:475

r咆哮小納爾(被動):被動(狂暴基因)的額外移動速度加成提升40/60/75%。

大納爾:將所有附近的敵人向指定方向擊退(500碼),並造成200/300/400(+0.5 額外ad)點物理傷害,在1.

5/1.75/2秒內降低他們60%的速度。如果敵人並擊退在牆上,將造成150%的傷害,並被暈眩。

射程:590

3,出裝:

上單:打野:

2樓:藤香茉音

這要看你怎麼用,一個英雄不是看它厲不厲害,而是看你用的用不來,如果我說納爾厲害,可你用納爾打不好,是你習不習慣用,每一個英雄用的手感好都是很強的!

-----------------------------這裡m。y

3樓:王者風範之狼崽

n納爾好,有風箏,又爆發

英雄聯盟是什麼型別的遊戲?

4樓:

遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

5樓:喜歡叨叨的圈

《以撒的結合》是一款由edmund mcmillen,florian himsl 開發,並由edmund mcmillen

6樓:塞痴督谷之

以dota為原型。5v5英雄對戰類的。簡單的說就是比誰先摧毀對方主基地。

7樓:盍荷孛友靈

類似於魔獸爭霸三dota地圖的競技遊戲、玩家操縱自己的英雄殺人、摧毀對方建築、直到對方大水晶爆掉.

8樓:手機使用者

很多都誤以為是rpg即時的網遊,其實就是開房間,人齊了就開始遊戲對打,和dota可以說一模一樣,不過英雄和其他模式都是比原dota新鮮很多。

《英雄聯盟》是美國roitgames最新開發的3d即時戰略網遊,是由dota-allstars原班人馬精心打造,將這一經典玩法從對戰平臺延伸到真正的網路世界的網遊鉅作。

英雄聯盟所有遊戲術語.

9樓:匿名使用者

樓上說的已經很全面了。其實遊戲中真的用不到那麼多術語,就是平時和別人討論時會方便才說說的。最後推薦下「英雄聯盟大腳」,水晶計時,打野計時,介面美化,非常實用。【2】

10樓:匿名使用者

oom 沒藍了

英雄聯盟 遊戲術語

11樓:匿名使用者

first blood 1殺 第一滴血復killing spree 3殺 大殺特殺rampage 4殺 暴走

制unstoppable 5殺 無人能擋dominating 6殺 主宰比賽godlike 7殺如神legendary 8殺超神

double kill雙殺 triple kill三殺 quatary kill四殺 penta kill五殺 aced 團滅

12樓:辰星

刀不q雙殺,吹不q三殺,跨抓q四殺,pintaq五殺,誒斯特團滅。v得累勝利,的夫b失敗。本人英語不好,原諒

13樓:手機使用者

first blood 1殺

du第一滴zhi血

killing spree 3殺 大殺特殺daorampage 4殺 暴走

unstoppable 5殺 無人能擋dominating 6殺 主宰比版賽godlike 7殺如神權legendary 8殺超神

14樓:匿名使用者

敵人enemy,也就是對面= =

15樓:小磊有圖有

fb 一血

gank 偷襲

英雄聯盟是什麼型別的遊戲

16樓:小胖子不愛洗澡

《英雄聯盟》是moba型別遊戲。

《英雄聯盟》遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外。

每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。於2023年加入亞運會。

擴充套件資料

《英雄聯盟》術語:

1,上單(top)

團隊位置之一,佔據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。

2,法坦

指具有較高法術輸出同時又比較耐打的ap英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高ap輸出的t。

3,半肉

指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。

4,重灌戰士

指在自身作戰半徑內戰鬥能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。

17樓:好漢

英雄聯盟是一款「電子競技角色扮演」類遊戲。

英雄聯盟內分為多個地圖,不過標準地圖召喚師峽谷大體上內容是這樣的:

每個玩家需要選擇一個英雄(也只能使用一個英雄),通過控制英雄與隊友配合來贏得勝利。 一般是10個人遊戲,以對立的兩隊5v5對戰,遊戲的最終目的是守護己方的基地水晶並摧毀敵方的基地水晶,獲得勝利。

為了到達對方的基地水晶,途中必須面對對方的部隊、防禦塔和英雄(敵方玩家)。 玩家可以通過殺死對方小兵或者殺死對方英雄獲得金錢和經驗來強大自己的英雄,以獲得更高等級以及多的強力技能、屬性、裝備。 同時,地圖中分佈著一些中立野怪,殺死亦可獲得金錢和經驗。

18樓:匿名使用者

根據魔獸爭霸ⅱ之冰封王座暴風雪團隊改編的大型網路即興戰鬥遊戲類似倒塔(dota)的遊戲。是qq**的大型第三人稱3d遊戲

19樓:匿名使用者

策略 操作 選擇英雄與隊友推塔打到別人老家

20樓:匿名使用者

即時策略類推塔遊戲 選英雄 合作殺人推塔直至推水晶

21樓:益達丶

dota團隊競技類遊戲

22樓:1小大

我覺得不算大型遊戲吧 這個隨時可以停 主要看技術 像別的遊戲 要是停幾天 人家都飛昇了 你還在慢慢練級

lol吸血鬼怎麼樣,LOL吸血鬼怎麼樣?

現在lol的節奏都比較快 有的上單英雄2 3級就秒人比如斯巴達 鱷魚等等 這種情況的下的吸血鬼 前期就q還算有點傷害 cd是9秒確實比較弱 而且沒出吸血槍的他 不能頻繁用e 不能疊四層e一般來說 9級的吸血鬼 有5級q了算是可以的了另外吸血鬼比較怕突進 如果對面有瑞文 女刀這種 真心悲劇了。所以打排...

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傳說中的資料記載 狼人的確是吸血鬼的屬下。說白了,就象人養的奴隸一樣。是互相依靠並存的兩個種族。但是吸血鬼除了銀器和聖水,最怕的就是狼人的反噬了。狼人是唯一能讓吸血鬼徹底死亡的生物。人如果被吸血鬼咬了,會按照他的意願變做吸血鬼或殭屍。但是很少吸血鬼本身會叫你擁有和他一樣的能力。充其量給獵物吸血本性,...

lol吸血鬼和提莫買哪個好

猥瑣點的話就提莫。下面說吸血鬼完爆提莫這個感覺看人品,同樣的操作技術之下,感覺提莫比較牛逼點。攻擊帶毒性,還可以組建蘑菇大陣,q鍵可以致盲,w鍵可以加速,e鍵無消耗帶毒性,r鍵相當於眼。提莫鞋子帶好,普通速度可以達到440多吧,1v1我真心想不到吸血鬼如何完爆他,除非那人技術真的太垃圾了 個人感覺t...