英雄無敵3怎麼贏鬼族,英雄無敵3的鬼族怎麼玩

2022-02-15 10:56:52 字數 5531 閱讀 3106

1樓:小_迪

玩到後面你會發現每個種族都有特點。給你分析下墓園:

英雄主要以魔法為主,這樣的英雄發展空間很大。

墓園主打兵力優勢,骷髏兵的數量是後期嚇人的資本。1級兵可以招魂,不用錢且很強力。

2級喪屍血很厚,效果很nb,就是速度太慢

3級 最垃圾生物 一般不造

4級最厲害生物 吸血鬼,雖然貴了點,但攻擊力和吸血恢復保證數量和傷害5級唯一的遠端,遠端群體傷害挺給力,就是防禦很低要保護好6級最厲害生物,戰鬥力就不多說了

7級雖然比較菜,但特效很好出發了就是致命的,而且比較便宜可以選特長4,6生物的英雄,或者自帶亡靈復生的那個也不錯

2樓:匿名使用者

鬼族挺好用的,靠的主要是海量骷髏、恐怖的吸血鬼王、恐怖騎士。既然骷髏很重要,那幹嗎要選特長流星火雨的英雄?流星火雨到後期作用還沒有個嗜血大,所以要選特長招魂的維德尼娜。

你剛開始說的不對,泰坦是最強大的遠端部隊,並且不怕心智魔法,用了祝福之後殺傷力比大天使都高。大天使復活的能力比任何一個英雄都強,到最後來個映象,並且有足夠的魔法值,不就不死兵了?這叫沒有特殊能力?

不過鬼族確實有一個致命弱點——耗費的時間長。用其他種族遇到那些大批的小怪物什麼的可以放棄這點經驗值,但鬼族要靠招魂術把它們轉化成骷髏。

3樓:匿名使用者

大天使沒有特殊技能嗎?復活難道不算,大天使分兩組,就算每組只有一個也可以對對方遠端形成阻礙。

行屍?鬼族不管是前期還是後期行屍都是沒用的,速度慢攻低。根本無法形成戰鬥力,和男巫的蛇對付地面,鳥對付遠端根本沒的比。

鬼族就得靠屍巫,騎士和蝙蝠,從高階兵來看,鬼龍勝在便宜,可以迅速成形前期壓制。

至於流星火雨英雄,根本不值得用,前期魔法值太少,魔法力又低。後期誰還用流星火雨,雙閃才是王道。英雄最爽的是理財和外交。特殊魔法英雄,流星火雨的還不如石頭**英雄嘞

4樓:

不死族除恐怖騎士、屍巫外,其他各等級的都要比其他族弱,包括吸血鬼都很弱。3代不死靠得是數量優勢,因為英雄有個加生物的被動技能,越到後期越噁心。可以說各個族都蠻平衡的,看哪個族用得順手,不管是幾代,不死族我都是蠻喜歡用的。

5樓:匿名使用者

建議用聚靈奇術特長的英雄,鬼族前中期核心是cc和騎士,後期靠骷髏海

殭屍速度太慢,給個加速會好很多

6樓:匿名使用者

那個挺強的,但不是最強。最強的是山特。特長聚靈奇術。

可以復活鬼族的兵!尤其是骷髏兵!由於骷髏兵等級低,所以一次聚靈奇術可復活很多(根據力量而定),另外鬼族只招1,4,5,6級就可以了,其他浪費錢。

7樓:光輝凋零

前期真不行,但到了後期,骷髏海的力量不可小瞧,真心強

8樓:nb沙拉灬

吸血鬼夠一定數量,飛到右上角或右下角試試,太強悍了我用鬼族一般都是先出吸血鬼再出議會的

後期搞個鬼王套,無敵了

不過200%開局還是用死亡波紋或者特長骷髏的那個比較好打流星火雨特長和召魂特長的都可以成為主要英雄

9樓:

大地圖以及超大地圖除了元素就是鬼的天下了

10樓:海普米

鬼族是最強的種族之一,雖然鬼龍挺菜,但恐怖騎士特猛,艾斯瑞也是最強的魔法英雄之一

可以說如果在詛咒之地上鬼龍也挺強的,衰老觸發機率會增大,一下殺對方極多的兵

鬼族適用於各種地圖 發展快 兵種強 加上會招魂 一般打200%難度會比塔樓和城堡發展快很多

非常好用

另外山特和山德魯也相當強,羅德哈特(紅眼的)加上海量恐怖騎士就無敵啦

11樓:匿名使用者

英雄無敵算是戰棋類或者即時策略類,個人覺得主要還是看英雄練級和合理騷擾,兵的話看搭配吧,其實我都是騎士和龍站前面,後面就靠無數骷髏射手輸出了。

英雄無敵3《死亡陰影》 鬼族(骷髏)高手 前期如何發展?(200%難度)

12樓:匿名使用者

2個專職招魂術的和一個聚靈法師和黑騎士統領英雄為首選

200%難度下 亡靈容易卡在level5 需要10個硫磺 前4個level無壓力

亡靈就是骷髏海戰術,level4,5一定要出的快,這樣有利於骷髏增長

對戰中,一般都是禁用專職招魂英雄,剩下的就是黑騎士英雄首選,骷髏統領英雄和亡靈統領也不錯,金錢350+的看到就挖出來

l以下的地圖,亡靈族沒有優勢可言,l以上含l地圖,第一個月骷髏一定要1k以上才有優勢

玩家對戰中高階level3高階level4一定要出,3級用來吸收mp 4級主戰

中期黑騎是主要輸出,level7沒出高階前是垃圾,後期就靠骷髏海了

13樓:匿名使用者

先來議會、城堡、國會,再來軍事建築物。樓上說地不對,英雄應該選維德尼娜。山特雖然特長是聚靈奇術,但是會神祕術,作用不算特別大。

雖然山特來聚靈奇術效果好,但是隻要魔法值足夠,其他英雄多來幾個聚靈奇術不就行了嗎。

14樓:戊瑋奇

200難度不是問題

選山特英雄 有聚靈奇術

佔資源儘量不死兵 最快速度出高階4級兵 和國會基本上前期是可以的

除了大地圖 地獄惡魔 沒過關以外

其他都是垃圾圖 包括任務

需要交流 加 qq 17300677

15樓:萊茵火夜

鬼族滾骷髏打法:

首發最強的是凱特琳(特長骷髏,不過對戰一般被禁)

沿用知名的「瞎子王練級法」(顧名思義,最早是從「瞎子王沙克特」開始開發出來的近戰一級兵特長的專用練級法):將主力部隊分成1隊主力+6隊數量為1的骷髏騙反部隊,用來練近戰野怪。具體方法如下:

一上來將6隊1的圍在主力身邊,等野怪上來,打掉一隊之後(這時野怪本回合的攻擊機會已經浪費掉了),用另一隊1的先打一下,讓野怪將反擊機會也浪費掉,再讓主力(大概100左右骷髏)上去砍,這樣骷髏會越打越多。注意:該方法不適合練遠端怪,並且一般情況下,若是十幾個5級怪或者7-8個六級怪守著的礦也能打下來,就是會有些損失(不過要是金礦的話肯定就打了)

在此基礎上,速清附近野怪,收集資源。

200難度下是不適合速國會的,所以要不惜一切代價以最快速度出高階幽宅,出吸血鬼王,招募副英雄,帶著吸血鬼王另開一路練級,方法是「放風箏」,等待然後上去攻擊。該方法適合打有生命的野怪(因為吸血鬼王的吸血可以復活的),可以打遠端野怪。

接下來,你可以在先出議會和先出暗黑殿之間做出選擇,暗黑殿的作用是再出一個副英雄開第三路掃野(普遍認為暗黑殿黑騎的掃野速度比屍巫要高效、低損)

如此,在一個月左右的時候,高手的骷髏兵總數會達到1000左右,而這時的七級兵最多也就7(電腦由於不會速出七級,所以一般是5),這種兵力在1000的骷髏兵面前,一刀就灰飛煙滅了!

怎麼玩英雄無敵3死亡的陰影,急須鬼族,沼澤,

16樓:匿名使用者

被敵人打敗之後是不能復活的

只要逃跑,然後在過星期之前,可以在城堡的酒館招英雄不過酒館有時會出現被你打敗的敵方的英雄(不是逃跑),我遇過此情況打不過,三十六計,走為上計。

17樓:匿名使用者

墓園很好上手的啊,一般地圖越大對墓園越有利,比如200%難度的隨機圖,選個特長+350錢的,屍巫,死亡騎士,招魂術,魔力,聚靈奇術,吸血鬼等等的英雄首發,然後出來打點弱怪,慢慢地骷髏就多了(要招魂塔,多個可以疊加),一開始打怪時要手動操作,要分兵騙反擊(多分幾個1個骷髏的位置,讓它們去送死,騙反擊,然後主力骷髏再打),爭取早出2英雄,合兵,一般就靠這點兵打野夠了,因為骷髏是越打越多的。當然前期主要發展經濟,然後儘早出吸血鬼和屍巫,這樣打怪能少死很多兵。墓園基本上遇見能打的都打,其它英雄都帶點兵去打怪,為的就是多聚骷髏,等到幾個英雄的骷髏合在一起了,往往是成千上萬的,打什麼兵都是一下就解決了。

提醒一下:如果招出來的是升過級的骷髏,那數量遠比同樣情況下招出沒生過級的少(因為升過級的6血,沒生過級的5血)。在死亡陰影,末日之刃等版本,你可以收集骷髏項鍊,吸血鬼披風,死神鞋,這三樣寶物在這些版本里可以合成鬼王斗篷,效果就不用說了,用的人都知道。。。

墓園基本上是大圖後期無敵的。。。沼澤嘛,就選特長防禦,蜥蜴,野牛,火系魔法等英雄。沼澤馴獸師英雄防禦加的高,再加上防禦術特長,效果更好,特長蜥蜴的有機率一開始帶出幾個4級兵蜥蜴。

前面發展和墓園一樣(其實每個族前面都一樣),然後用蜥蜴射手和狼人打野怪,等到有野牛,飛龍了打怪就好點了,前中期就靠蜥蜴勇士,龍蠅,巨蜥,蠻牛,飛龍王,終極九頭怪,後期帶蠻牛,飛龍王,終極九頭怪和別族高階兵。提醒一下:撿資源的英雄就帶毒蠅/龍蠅,這樣走的更遠。

要儲存蠻牛,這實際上是沼澤最強的兵種(死神眼是高階兵的惡夢)。

英雄無敵3開局怎麼打?

18樓:匿名使用者

卡點進來新區哪下競技場第一名很重要,源

好像有7000鑽,新區bai開始速度殺敵過新du手指導zhi的劇情,自己能操作時先各dao種掃蕩到12級有日常任務了,做幾個就15級,進入競技場哪時競技前十還是電腦,即使有玩家比較早也不怕,戰力才開始沒差距,換個克他的陣型直接上。

每天寶物五連,占星幣先別用,先用磚石抽,石頭等第二週的活動再用。軍團天賦用磚石培養,體力買滿,七天活動的泰坦平民能拿兩個,就是16紫和3000魔法卷的任務,v0的話拿得少掃蕩地下城優先刷進階材料主力隊到紫就刷另外八個到紫那樣才能拿16紫獎勵。

19樓:問個事啊

你確定是問

抄3吧 呵呵 很簡單 難度130%電腦襲就是最聰明瞭bai 再高就du是限制你的資源而已

英雄主zhi要是要dao學對技能 智慧術+四系魔法+外交術+理解術+巫術

是我的最愛 想多走幾步的話也可以選擇後勤術

亡靈族的話要多個招魂術 所以其他技能會少一個

副英雄可以學個地稅術學者術之類的 可以補充錢的產量和互相學習魔法

野外學技能的地方要慎重選擇 有些是隨機的 (同一場戰鬥裡是相同的)找個垃圾英雄去試探一下是啥技能 要是有元素族的城堡就爽了 可以直接學到4系魔法 還有就是多收集寶物 組合寶物的威力是非常恐怖的 尤其是天使聯盟+長生不老藥 亡靈族的吸血國王披風更是bt到極點

魔法方面越多越好 多用屬性魔法(加速減速失明克隆等)配合攻擊魔法(閃電、末日審判、破裂等)可以以弱勝強 次元門 回城術等更是閃擊戰的制勝法寶

新手上路建議選擇人(天使)鬼(骷髏海+吸血鬼)兩族

元素族的元素使是最佳英雄 天生會智慧術和四系之一 而且屬性都是

0 0 3 3 人族起始英雄選擇凱特林(天賦**生產 技能智慧術+理解術) 亡靈選擇山德(天賦死靈復生——鬼族專用復活術)

20樓:匿名使用者

開局,一般來說160%的經濟應該能湊合,招第二英雄後合兵,主英雄掃野副英雄撿東西,以內最快的速度把周圍容探明。開局第一天不要急著建設建築,因為掃野的同時正好也獲得所需的資源,一舉兩得。

城鎮裡的建設方向一般是內政廳,一級魔法行會,鐵匠鋪,市場,議會……週六週日有資源就建設產兵的建築。這些也是隨機應變,比如如果城中第一天就可以建設遠端兵建築而你手中正好有資源,當然是先建設這個好帶上出去減少近戰兵的損失了。

你都玩160%難度了,相信已經是個玩了不短時間的老鳥了,對輔助技能有自己的心得,我就不多說了。

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