誰能給我介紹一下魔獸世界這個遊戲,和dota不一樣嗎

2022-02-10 00:45:31 字數 5668 閱讀 8340

1樓:spm_悲劇男

首先它是一個大型網路遊戲 需要購買點卡 窮孩子是玩不起的 我也不希望一個孩子為了玩這個遊戲搞得連零食都不吃了 我認為網路遊戲都是比誰錢多 有錢就是王道 裡面的裝備可以自己打出來 你有這麼好的運氣嗎 所以只能去從別人那裡買 買的話就需要人民幣 毫無意義的遊戲 再來說說dota 他是一款團體競技遊戲 不存在運營性質 就是說你錢再多也沒用 只靠技術說話 弱與強只能用實力來證明 玩了那麼多年遊戲了 我只認可競技遊戲 網路遊戲啊什麼的都是商家謀取暴利的手段 毫無技術含量的玩意兒即使有也是極低

2樓:匿名使用者

樓上腦殘

dota是魔獸爭霸平臺下的一個競技類地圖

是現在最流行的競技遊戲之一 總共可以選擇 100多個英雄 分成近衛和天災兩方進行對戰

我也玩了2年dota了 不過現在玩膩了 現在只偶爾玩玩 imba的娛樂模式

魔獸世界 是以魔獸爭霸劇情發展製作的 超大型史詩網遊

對於樓上說的窮孩子玩不起 只能說他是sb 我從公測玩起 除了讀高中的時候每星期只能週末玩玩 所有賺不到什麼遊戲幣 這一年以來 平均一個星期頂多頂多不超過20個小時 我所有的點卡都是遊戲幣買的 而且綽綽有餘 現在我賬號上 還有2萬多分鐘的點卡

而且 收費遊戲有一點好 就是不像那些國產的垃圾免費網遊 只要點卡 就能買到任何東西 在魔獸裡是不行的

至於技術 沒有任何遊戲(至少在網遊裡)的在技術配合上的 能跟魔獸世界相比 從最開始的40人副本 因為門檻和技術要求太高 所以現在降低為25人 但是還是不容易 只要你想想 魔獸世界裡 每一個玩家都有超過50個的技能 每個人超過13件裝備 每個團隊都有25個人 大量複雜的遊戲系統

dota每個英雄4個技能 一邊5個人 一人5件裝備 就在沒有別的了 這是能相比的麼?

3樓:匿名使用者

一個是網遊、一個是單機遊戲,這就是最大的區別dota相對簡單的多

沒有所謂的職業

沒有天賦

英雄一般就只有4個技能

4樓:匿名使用者

我是來鄙視二樓的,噴一款遊戲之前起碼要有所瞭解,wow一小時5毛錢,這還叫貴?而遊戲如果在不影響太大平衡下一些收費我是能接受的,畢竟廠商要賺錢,比如dota去vs買vip,一些網遊買裝飾品這些的,不能一杆子打翻所有網路遊戲,但是,對於大部分國產免費網遊,那就不是遊戲了,只是炫耀的工具

魔獸世界、魔獸爭霸、dota、dota2一樣嗎??

5樓:一灘新約

不一樣,dota是魔獸爭霸中的一款雙方對戰地圖,而dota2則是由《dota》的地圖核心製作者icefrog(冰蛙)聯手美國valve公司研發的一款遊戲。

區別:一、遊戲型別:

2.魔獸爭霸:即時戰略遊戲。

3.dota:即時戰略。

4.dota2:單局、對抗、rpg。

二、內容:

1.魔獸世界:

魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

2.魔獸爭霸:

《魔獸爭霸》與暴雪公司早些時候發行的遊戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略遊戲。遊戲包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰鬥。

3.dota:

4.dota2:

《dota2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連線,中間以河流為界。

每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺蹟並摧毀敵方遠古遺蹟為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

擴充套件資料

副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同型別遊戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖資料作為區分。

《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。

《dota2》除了沿用了《dota》的裝備合成的概念,設計了物品的進階合成。即初步合成的成品會成為下一次合成的元件,例如用**戒指和虛無寶石合成的堅韌球,再增加一個極限法球之後可以合成林肯法球。合成物品除了會獲得更多的附加效果,還可以空出道具欄,使英雄有了進一步強化的潛力和空間。

6樓:匿名使用者

魔獸世界是根據魔獸爭霸遊戲改變成的網路遊戲, 引用的是魔獸爭霸的故事。 dota2是dota1的增強版, 遊戲引擎更改了,從而操作介面也有提高,而且英雄模型,遊戲畫質,物品模型,技能效果都有改變。

7樓:匿名使用者

當然不一樣啊。dota2是dota原班人馬做的脫離魔獸爭霸3平臺的網遊。魔獸世界是魔獸爭霸劇情貫穿的網遊。

魔獸爭霸是單機。有很多地圖,各種玩法。魔獸爭霸魔獸世界和dota2是兩個公司。

8樓:匿名使用者

魔獸世界和魔獸爭霸是暴雪公司出的兩款遊戲,dota是一張魔獸地圖,鼻祖出與暴雪旗下的星際,dota經過eul,guinsoo,之手,現由冰蛙更新,也是dota火起來的原因,而魔獸爭霸區域網的極限是8m,而dota快要超過8mb了,所以製作了dota2(也許還有多方面元素,覺得最重要的還是8m)

9樓:匿名使用者

魔獸世界是網遊,dota是魔獸爭霸裡的一張圖,dota2是基於dota的網遊

10樓:在萬石巖烤蛋糕的月光石

魔獸世界 是3d網遊 根據魔獸爭霸劇情故事魔獸爭霸 是及時戰略遊戲 比如紅警

dota 是魔獸爭霸裡的一張地圖名字dota2 是把dota地圖專門設計為一個新遊戲手打 望採納! 謝謝

11樓:霜丶慟

魔獸世界是由魔獸爭霸衍生出來的網遊。

dota2是dota的續作

12樓:死在23號

魔獸爭霸是單機遊戲,魔獸世界是根據魔獸爭霸的劇情和人物改的網路遊戲

dota是基於魔獸爭霸3引擎的一個地圖 dota2是完全繼承了dota的全部東西 不過是更改了一些dota在魔獸爭霸3上無法更改的一些弊端 比如屠夫鉤子不能取消掉 斧王淘汰死開刃甲的單位不會掉血等等

dota與魔獸世界有什麼關係?

13樓:h5愛好者

首先:魔獸世界是暴雪公司基於魔獸爭霸1、2、3遊戲劇情世界開發出來的網路遊戲,劇情與設定基本上是承接魔獸爭霸的(比如你在魔獸爭霸3:寒冰王座戰役中玩到最後也就知道阿爾塞斯王子打碎了浮冰戴上了巫妖王的頭盔坐上了王座,繼承了其力量成了巫妖王,但也就至此為止了。

而在這之後的故事以及阿爾塞斯的死都可以在網路遊戲魔獸世界:巫妖王之怒中知悉)。

其次:你玩的dota又是玩家在魔獸爭霸3:寒冰王座的地圖編輯器中自己做出來的一幅rpg地圖,裡面很多英雄的造型本來就是魔獸爭霸3:

寒冰王座中的,自然讓你感覺跟魔獸世界像了,而且作者或許在作圖的時候也自己引入了燃燒軍團等大量劇情或者人物設定,自然會讓你感覺好像兩者很像。

最終:其實兩者沒有任何關係,要說有關係也就只有魔獸爭霸3:寒冰王座跟魔獸世界有關係,兩者都是暴雪公司開發的(當年橫掃遊戲界的暴雪三部曲:

星際爭霸、暗黑破壞神、魔獸爭霸全是出自暴雪)。

14樓:波

不是同一款遊戲,但是都是成魔獸演變而來的,就想wow也是從魔獸演變過來的,但是性質都差不多,dota是5v5的經濟遊戲,魔獸爭霸是款1對1和1對多的競技遊戲

15樓:柯盛魏雯華

魔獸爭霸是一款遊戲,dota是魔獸爭霸的一種遊戲模式,dota屬於魔獸爭霸。

即將公測的星際爭霸2跟魔獸爭霸平級都是一款遊戲,dota相當於老星際爭霸中的一些rpg地圖,英雄過關那種

16樓:稅靜姬凝雲

而rpg地圖中,dota是其中的一個,因為做的很好,所以現在dota變成了一個獨特的遊戲模式,源於魔獸又完全區別於魔獸,是唯一個1個遊戲的2種模式被列入wcg的專案的魔獸包括對戰和rpg

17樓:仵仙承子珍

dota是魔獸爭霸的一張rpg地圖,現在十分流行

星際2即將公測,它未來的走向還不能確定,應該也能很火

18樓:智萌白憶彤

dota是魔獸爭霸遊戲中的一張地圖,應為經常更新,人氣度現在比較高。而星際爭霸2可謂是眾多競技遊戲中的一個熱點,操作要求比dota稍微高點,而且比較大,人多比較卡。而星際爭霸2遊戲模式比較接近網遊。

而dota是5v5及時戰略遊戲,純競技。

dota和魔獸有什麼區別啊?

19樓:姬覓晴

一、性質上的區別:

dota是《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。

魔獸爭霸 則是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略遊戲系列,魔獸爭霸在世界遊戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性遊戲。

dota:

魔獸:二、遊戲背景的區別:

《dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯絡,但由於版本更迭又略有不同。

魔獸爭霸最早是在2023年釋出的,其製作公司就是大名鼎鼎的暴雪,94年的最初版本英文名稱是:warcraft:orcs & humans。

從這時開始,暴雪(blizzard)這個名字第一次出現於遊戲包裝盒上。

三、配置要求上的區別:

dota最低配置要求:**處理器奔騰ii 400 mhz、記憶體128m、顯示卡8m視訊記憶體的3d顯示卡、directx8.1以上、硬碟1g

魔獸最低配置要求:**處理器pentium 4 2.4ghz 以上、顯示卡需支援directx 8.1並擁有8mb視訊記憶體的3d加速卡。

20樓:

魔獸爭霸3與dota區別為:地圖不同、玩法不同、對戰人數不同。

一、地圖不同

1、魔獸爭霸3:地圖是整個魔獸大陸。

2、dota:地圖只是魔獸大陸的一小塊區域。

二、玩法不同

1、魔獸爭霸3:一個玩家控制一個種族,包括農民 、小兵、英雄。由玩家控制英雄和小兵攻打對方,把對方建築拆光就贏了。

2、dota:一個玩家控制一個英雄。不需要拆光所有建築,只需要由玩家控制英雄打爆對方水晶就贏了。

三、對戰人數不同

1、魔獸爭霸3:對戰人數是5v5

2、dota:對戰人數是1v1。

21樓:baby大馬哈魚

war3是一個玩家控制一個種族,包括農民 小兵 英雄,首先用農民採礦做房子,房子有商店 防禦塔和造兵、造英雄的建築,另外野外還有很多中立單位,包括野怪、生命之泉、魔法之泉等等。殺野怪可以獲得錢,還可以給英雄加經驗升級。最後由玩家控制英雄和小兵攻打對方,把對方建築拆光就贏了。

dota則有很大的改變。dota沒有農民,也沒有礦,金錢只能通過打野怪和對方的單位獲得,家裡的防禦塔、商店等各種房子都已經做好了,家裡還放了一個生命之泉+魔法之泉的結合體(又可以回血又可以回藍),這個泉面對敵方單位時還有防禦塔的作用。玩家只能控制一個英雄,房子會自動造小兵,小兵會自動走規定線路,房子和小兵玩家都無法控制。

不需要拆光所有建築,只需要打爆對方水晶就贏了。

另外兩者還有一個很大的區別,dota一般是5v5,war3一般是1v1。

誰能給翻譯一下?謝謝誰能給我翻譯一下

你這個是英文方面的說明書,我還真翻譯不來,還是讓懂這方面的人跟你好好的翻譯一下 完全看不明白這個人那個國家的鳥文,一般人還真的翻譯不了,只能找大神了!你這是泰文吧,你得找泰國大學生啊。這個問題你只能找大學生還得英語水平不錯的像我們50多歲的都看不明白 這個應該是按下按鈕的注意事項!熟悉按鈕操作就可以...

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