在DOTA中後期英雄的標準是什麼

2022-02-03 16:45:22 字數 5323 閱讀 4519

1樓:騎著蝸牛的豬

看屬性成長和技能,像大那家,ug這種靠裝備的後期和龍騎pa這種靠等級的後期。

2樓:匿名使用者

一般來講大後期大多是敏捷英雄,成長比較高(就是說每升一級增加的屬性比別的英雄要高)。而中後期和大後期又有所不同,現在cw中節奏很快很少出現大後期,多為中後期像是狼人龍騎之類成型比較快,也就是說不需要太多裝備就能參加團戰並且輸出比較高的。

3樓:小小楓帆

能打錢。能在中期gank的時候給上力,出到一定裝備的時候能帶領隊員殺人推塔。一般後期英雄主要為敏捷和力量,而智力由於後期魔法輸出乏力,很少有後期。

4樓:匿名使用者

對裝備和等級的依賴比較大 有了裝備之後又很厲害 一般前期參戰能力不那麼強

5樓:匿名使用者

個人覺得應該是初始攻速快 某屬性成長值較高 後期裝備好了之後輸出較高的英雄。。

6樓:天天愛雪見

標準是,隊友死完了,也不去關注,兩眼不見窗外事,一心只打裝備錢

7樓:怕冷的騎士

從前後期得成長高,被動牛x

現在dota節奏快,只要打錢多、快,每個英雄都能打後期

領先1,2個大件就ok了。。

8樓:你撲街吧

有了裝備能穩定的扛著對方輸出

9樓:匿名使用者

首先這沒有明確的標準,只有一個範圍:

在等級或裝備的支撐下 ,足夠肉,有輸出。

先從輸出分類1主要是攻速,如果攻速高了,無論是什麼型別的英雄,都可以做中後期輸出

2攻擊力也是一個重要參考,這時候英雄要出加攻速的裝備再從肉分類 攻速不能太過遜色,至少要達到中等水平,主要出輸出裝

10樓:秋鴻來有信

後期英雄是可以在團戰中提供大量的輸出,並且有一定輸出環境的英雄,這個主要是依賴於技能,譬如一些被動技能,裝備越好,成長性越高,有些技能卻是固定的數值

絕大多數的後期都是物理dps,像混沌,虛空,火槍,魂守,幽鬼,也有少數,譬如nec,死亡先知(物理dps加法系dps),這些英雄屬於魔法技能cd短,在團戰中可以大量釋放,而且大招極其強力

11樓:答應你接受事實

dps高,站得住,最好有切入技能。

12樓:我是冷冷大家好

一般是這樣,分身系,或者帶暴擊,再有就是站得住能輸出

13樓:真摯的幫忙

打錢能力強,後期打架厲害的。

14樓:兩級風暴

後期因為兩邊都有能抗的英雄,法術傷害基本上跟不上節奏,以控制為主,後期則提供dps輸出,即普攻傷害能力,一般看攻擊、攻速和生存能力例如小黑有攻擊和攻速,巨魔有極高的攻速和被動擊暈,一般同樣裝備有被動擊暈的更有優勢,例如巨魔和虛空,攻擊不低生存能力又強的例如螞蟻狼人,當然還有另類的,例如黑鳥,沉默,小鹿的超高的神聖傷害,鍊金的強力打錢能力有裝備優勢,不過這幾個除了黑鳥有封印生存能力好其它的都很容易被針對,得依賴隊友的控制。當然如果虐電腦的話就沒什麼壓力了

15樓:匿名使用者

關鍵裝備出了能逆天,能1v5。比如幽鬼和猴子出了輝耀。以及聖劍的美杜莎。

等級和裝備起來後dps足,比如16級有bkb和吸血的龍騎和幻刺。或者bkb分身斧的小黑。

裝備起來有帶線推塔能力,比如tb和小娜家,分身系,拆塔很快。

刷錢快,dps足,不易被控制。比如狼人和敵法師。敵法要有狂戰才能刷起來。

16樓:超人也是會飛的

有足夠的輸出,能帶領全隊翻盤

17樓:

首先中後期的定義應該是主要在團戰輸出方面或者帶線能力方面吧。

不過個人感覺一般規律是看技能、模型和裝備吧。技能方面比如帶暴擊的英雄都可以打後期(包括偽後)、而模型方面包括成長、出手等各方面(比如先知可以打物理dps,女王可以打法系dps)。至於裝備,即任何英雄只要神裝得當都是具有後期參戰能力的。

18樓:

大多數後期英雄是敏捷型英雄(處vs復仇之魂),也有部分力量型英雄(如龍騎士,暗夜魔王,鍊金術師)其突出特點是物理攻擊力很強,到後期(30分鐘以後)可以依賴裝備獲得極高的dps(指非魔法的物理攻擊力)和生存能力(血量,護甲,生命值恢復速度,魔法抗性)

作為後期英雄,你身上全隊的核心,因此需要在前中期打錢farm提升等級和裝備,到後期通常一名後期英雄在擁有六格神裝(熊德12格)神裝後可以1v5

對付後期英雄的方法很簡單,就是出綠杖,或者 跑!

19樓:起床吃午飯

後期一般指的是dps

20樓:延雅安

一般就是有暴擊,有加傷害!

dota十大後期英雄是什麼?

21樓:善良的菟寶寶

dota十大後期英雄是:美杜莎、幽鬼、火貓、水人、nec、虛空、剛被、劍聖、敵法、混沌。

top10 混沌:這英雄最大的長處就是神單厲害,不過前期有高攻擊高移速有控制打架能力還是不錯的,後期有了神裝推高也很厲害,不過這英雄缺點也很多,在沒小精靈輔助的情況下機動性和打錢能力太差,後期輸出不穩定,經常開了大招打不到人只能推塔,而且極度依賴大招,怕aoe和牛頭雙頭龍這種遠端控制,所以其實混沌後期能力被很多人高估了,比賽沒有小精靈也基本沒人會當住c來打。但是後期陣地戰的超強能力還是讓他勉強排進前十;

top9 敵法:作為一個曾經紅及一時的大哥現在逐漸沒落,不過前期一個發育順利的敵法還是會在中後期讓對面很頭疼,頂尖的刷錢能力出色的帶線切入和逃生能力,後期也算半個肉盾有了分身和深淵後爆發能力也可以,讓其依然是比賽常見的大核 不過現在版本末日nec這樣剋星越來越多所以後期也不是非常穩定 所以排在第九;

top 8 劍聖:這英雄連續幾個版本加強和版本的變更終於迎來了自己的春天,超短的攻擊間隔,價效比超高的暴擊還有大招超強的爆發讓他刷錢殺人都是如此的輕鬆,裝備更新速度更是幾乎趕上了他的老對手惡魔獵手,後期一個大也是傷害爆棚,不過由於自身近戰切入和機動性不好而且容易被綠風等剋制在後期會越來越乏力,只能位列第八;

top 7 剛被:這頭不會放溝壑的豬可是真正的神豬,經過了好幾個版本的加強終於在當前肉和爆發的版本變得大放異彩,一個十幾分鍾假腿紅甲魔棒的剛被就會讓對面欲哭無淚了,打打不動不打他輸出又像瘋子一樣,名副其實的坦克,跑得快攻擊高肉的髮指,經常三四個人追他一個全被反殺,後期六神裝除了nec幾乎沒有怕的人,是個能輕鬆抗下一個無敵斬的男人;

top 6 虛空:這貨一直都是被稱為後期殺手神單近乎無敵的男人,也是連續幾個版本的加強讓臉哥炙手可熱,出色的對線能力,中期優秀的刷錢能力和單殺能力,還有後期那逆天的控制和對對面核心的致命打擊能力都讓臉哥天天出現在賽場上,不過由於太過依賴大招和bkb怕對面買活等缺點讓他越到後面越適合打控制,所以比賽一般委任三號位主打控制;

top 5 nec:作為天梯勝率最高的老頭,其能力大家應該都有了解,大招的幾次增強讓很多單核陣容欲哭無淚,光環的幾次增強也讓這個移動航母后期團戰輸出大大增強,總之後期裝備起來的nec簡直噁心的要吐,什麼剛被人馬都得跪下叫爺爺 就喜歡血多的。而且提供隊友源源不斷的奶水,完全是團戰機器 只要他多站一秒,團戰勝算就多一成;

top 4 水人:這個傳奇carry是中國幾代c的必修課,這個最富創造力的英雄經過這麼多年這麼多次削弱後依然屹不倒,除了前期有點弱幾乎沒有缺點,刷錢能力一流,機動性和切入能力超強,幾乎神一般的逃生能力,轉屬性帶來的敏捷讓他魔武雙修,後期團戰可以瞬秒醬油,和其他後期剛正面也不虛,缺點就是操作難度稍大,前期比較精貴不能死不能斷節奏 排在第四實至名歸;

top 3 火貓:dota2開發出了這個靈動的英雄打後期,而且後期能力超強,分身系的剋星,一刀可以暴走,這就是一刀之靈,前期三魂的爆發到6能秒殺脆皮,盾打錢收線生存能力都強,後期魂的逃生和切入也是神一般的,無影拳這種近乎無賴的團戰輸出方式讓他坐上前三的寶座,要說缺點就是在林肯或bkb之前有點怕藍貓這種超強先手;

top 2 幽鬼:這個不多說了,就是為打架而生的英雄,一身神技,一直以來都有團戰之王的美名,切入,輸出,肉,要啥有啥,輝耀在手天下我有,團戰輸出極其穩定,就算被秒也有很高的輸出,一個前期很順的幽鬼是足以讓對面丟鍵盤的,後期帶盾有買貨三條命幽鬼真是不知道團戰怎麼輸,不過由於這個版本其他後期也在增強幽鬼地位有所下滑不過團戰能力排在第二也是毋庸置疑的;

top 1 美杜莎:沒錯,就是一姐,這個號稱背靠世界之樹無數次拯救世界的蛇妖創造了無數翻盤奇蹟,也是dota不服輸精神的象徵,時代賦予了這個英雄太多的東西,由於版本的加快一度在比賽中絕跡,幸好冰蛙沒有忘記這個dota中的傳奇英雄,幾次加強後重登cw舞臺,30多分鐘劍盾一波流重現江湖,無人能當,能在對面高地上霸氣不動分毫a地板的只有美杜莎,能背靠世界之樹守三路超級兵的也只有美杜莎。

22樓:

一代版本一代神,曾經很強的後期英雄,到了現在可能就談不上後期很強了。最明顯的例子就是幻影長矛手和幽鬼,曾經這兩個英雄只要能在20分鐘出頭獲得輝耀,對面就要崩潰。現在這兩個英雄的地位就不提了……

後期很強的英雄,敵法師(心目中的後期最強沒有之一,感覺就是大後期沒有我打不過的英雄,更厲害的是其後期對兵線的恐怖牽制力),幻影刺客(如果你是歐洲人,理論上幻刺就是最強英雄了哈哈哈),虛空假面(錘錘錘),卡爾(法球加上巨多的技能),地卜師(一個英雄就是一個軍隊,就是被冰龍大招完克),莉娜(不知道是不是醬油火女太多了,某些人都忘了魔武雙修的莉娜後期有多麼恐怖)。還值得一提的就是像沉默術士,以及軍團指揮官這類成長上可以說是沒有上限的英雄(有局外國玩家打的軍團打了五個小時,攻擊力上了5000)。屠夫雖然理論上也是無限力量屬性成長的英雄,但是dota有一個叫小狗的英雄。

另外後期很強的英雄還有流浪劍客(後期輸出超級恐怖但是也很容易被對手放風箏)、小狗(肉核的噩夢,不過也容易被溜)、黑鳥(力量核和敏捷核的噩夢)、小黑(玩家戲稱美杜莎是「一姐」,小黑是「二姐」)、影魔(影魔的優勢在於節奏快,能形成裝備、等級優勢)、火槍(手太長)、劍聖(後期強,前期中期打架的能力也強)、火貓(前中期法系火貓,後期也可轉為物理系火貓,團戰輸出驚人)、小娜迦和美杜莎(這兩個你想要拖到後期,那就無腦刷,所以也有點無趣,但是美杜莎大後期真的強,不愧「一姐」)、骷髏王(最無腦後期之一,就是被敵法完克)。等等等等。

23樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:

英雄聯盟中後期無敵的英雄都有哪個

狗頭,小法,錘石。越到後期越無敵 就問誰能有後期的塞娜厲害,攻擊法強破萬又如何,能碰到塞娜嗎,塞娜的超後期屬於無解 維迦是最強大的惡魔,甚至能對符文之地之心發起攻擊 並且他只會越來越強大!用技能攻擊一名敵人 擊殺單位或拆毀防禦塔都會為維迦永久提升法術強度加成。由於被動的存在,小法師可以通過補小兵,攻...

dota裡可以當後期carry的英雄

具有強大dps技能的英雄,裝備好了,一般就是後期拯救世界的人,因為比賽到了後期,主要就依靠物理輸出了。比如 虛空,魚人,巨魔,猴子,pa等。基本上前期比較腿的英雄都是後期carry 如 火槍 幻刺 隱刺 虛空假面 幽鬼 沉默術士。dota裡敏捷型英雄基本都是後期,智力型的基本都是前期,但也不一定,要...

《射鵰英雄傳》中,後期的周伯通武功是不是已經超越了當年的王重陽

射鵰中的周伯通,前期的武功是不如王重陽的,甚至連裘千仞都不如!當年王重陽炸死,歐陽鋒來到全真教偷九陰真經,周伯通跟歐陽鋒過招,但是不過幾十招,就被歐陽鋒給打敗。可以說,此時的周伯通武功是很差的。但是周伯通離開王重陽以後,來到了 桃花島在島中卻有了很大的提升。再到神鵰俠侶中,周伯通的武功,已經被天下人...