星際1裡神族各種科技的作用,《星際爭霸》中神族的科技優勢有哪些?

2022-01-31 01:23:40 字數 5698 閱讀 3611

1樓:

《星際爭霸》中神族的科技優勢有哪些,既然是神族,那一切都超乎人們想象的,這就怎麼科技優勢

2樓:

《星際爭霸》中的星靈的能量就是取之不盡,用之不完。可以剩去很多資源

3樓:獵鷹樂

神族單兵作戰能力十分強悍,但造價昂貴。這樣的兵種特點就使得神族的部隊數量肯定要少於其他兩個種族,就需要科技來平衡。丟個水晶塔就可以充能了,不用浪費農民建造。

往往可以通過幾個心靈風暴、一個冰封戰場,就能改變戰局。

4樓:擎天大菊

經濟方面:

農民probe-開啟各類星空門 開啟(建造)的時候 無需佔用此單位的時間 可以繼續其他的工作

基地附屬技能-星空加速- 讓某建築在25秒內的升級 生產速度提高50% 持續20秒

這兩點帶給神族的是什麼?

首先農民在建造某建築的時候 只需點一下 就可以立即回去採礦 而人族和蟲族 分別是需要佔用農民 和消耗農民

而星空加速可以讓本來需要34秒生產兩個 農民的基地 在20秒內就可以完成這個工作

所以在相同的時間內 神族始終會比其他種族多幾個農民在採集

這樣來推算 其實在3個種族當中 神族是能最快單礦達到滿負荷生產的 也就是最快速的達到資源收集的最大效率

有人說礦騾牛x 很好 那麼我們來討論一下

首先 礦騾的確是可以給人族在短時間內帶來資源的暴漲 而我們**大多數的高手對決 發現對於礦騾的使用 都僅限於最開始的100或者200能量 和一些殘局 與農民大損之後 其中的大多數能量 人類是把它消耗在各種偵察之中。因為有經驗的人類玩家知道 隨時給基地留點能量 帶來的好處 往往比那些錢更重要。

而在初期人類的農民生產速度是跟不上神族的

本人做過統計 在理想的情況下 相同的時間內加上人類基地變形的時間 神族的農民最多可以比人族多生產20-30%之多 這代表了神族可以全程比人族多收入20%-30%左右 而這個差距 人類只能用礦騾去彌補它 至於人類基地100基地以後 人族的的農民需要很常時間 才能補到和神族相同的農民 而在這樣的時間內 即是神族經濟優於人族經濟的一個客觀存在時間段

所以礦騾比加速優這個看法實在不敢苟同 不能說誰佔優勢 但至少兩者在實戰中經濟方面帶給玩家的利益 幾乎是差不多的 畢竟人族不會把所以能量都放礦騾吧?即便他真的這樣做了 我相信你如果面對這樣的玩家 估計勝得以不會很難 而在礦騾炸掉之後 神族的每分鐘收入會立即大於人族

總的來說 因為這個特性 讓神族的經濟成長的比較穩定 不會像人族在礦騾爆掉後 會有經濟收入下滑 (大家在看錄象的時候 多注意看「收入「這欄 就會發現)也不像蟲族那種經濟成點性成長 所以 神族在經濟上的設定並不讓神族在初期 甚至是中期吃虧

5樓:稅政小屋

星靈科技強大,但是遊戲為了平衡性和娛樂性,做的催的一逼也是情有可原。不然動不動航母殲星炮還打個毛。

6樓:

神族的科技主要是個人裝備好,丟個水晶球就可充能量,其戰鬥力驚人。

7樓:上海小妖

他們有自己獨特的信仰並號稱是神祕的民族,科技高度發展,而自身又有一種潛在的精神力量。

8樓:素然

神族的科技優勢應該是靈性的能量。靈效能量開發程度決定了神族科技的先進水平。

9樓:小的心鑫

bc離子炮絕對是一些星際初級玩家的首選!不但p建築的時候可以一次丟下多個bc,並且bc還是對空對地,又反影行的!還有說通俗點就是血多,攻擊高

10樓:

神族的優勢科技有很多,什麼離子炮,靈能啊。都挺牛的。

11樓:

科技運用的好,加上神族的力量。

12樓:

靈能,粒子炮都挺神的,超出想象的威力。

13樓:卯悅可

,新兵近半,那是一種高科技的風流史丿

14樓:匿名使用者

就是可以快速駕駛太空飛行器

15樓:匿名使用者

就是讓人們看看熱鬧,增加些想象力。

16樓:

它的優勢就是無所不能

17樓:

那就是星靈科技強大。

18樓:

超神,科技要是有這麼發達就好了,中國經濟發展前景就不怕美國

19樓:矯兔兔

超乎常人想象。神族。

20樓:

很強大,戰鬥力驚人。

星際中紅魔的所有技能各有什麼用?

21樓:一灘新約

紅魔(黑暗執政官)一個擁有三個技能,反饋,叛變和漩渦,功能如下:

1.反饋:

能給予擁有魔法的部隊魔力值的傷害。

2.叛變:

能使非黑暗執政官的部隊變成自己的。

3.漩渦:

能使部隊靜止不動,但只對生物單位有效,因此漩渦能對所有蟲族兵種產生效果,對於人族和神族則只能在其步兵兵種上產生效果。

擴充套件資料

黑暗執政官是星際爭霸中神族的部隊,在它們漫長的放逐過程中面對著各種各樣的挑戰。在這個過程中,它們不停地與命運做抗爭,改進自己的**技能,並把自己的生理形態轉化成更適應周圍惡劣的環境,最終就產生了黑暗執政官。

黑暗執政官和它們的兄弟高階聖堂武士一樣,兩個黑暗聖堂武士在等離子融合中犧牲了自己的生命,形成了黑暗執政官。這些等離子體的最後化身的威力將遠遠超過普通的執政官,完全足以彌補它們不具有物理攻擊能力的缺陷。

黑暗執政官本身沒有物理攻擊的能力,但是它擁有的特殊能力(反饋,大漩渦和精神控制)已經足夠對任何敵軍的部隊造成巨大的混亂。

22樓:匿名使用者

反饋消耗50的能量,射程10。被擊中的部隊能量全部消失,並失去與能量一樣多的hp,如果能量多於hp則會立即死亡。

精神控制

200200 消耗150的能量,射程8。被擊中的敵軍部隊會永久變為我方部隊。通過召喚其他種族的農民,可使人口上限達到600,但你也要花更多的錢去修建各族的建築。

召喚來的部隊如果擁有你還未研究的科技,則你可以直接獲得這種科技而不用再去研究。

大旋渦100100 消耗100的能量,射程10。被擊中的生物部隊會被定住一段時間,而你可以趁機攻擊。

簡介 由兩個黑暗聖堂武士合體而成,擁有很強的等離子護罩,但hp只有可憐的25點。也就是說,如果碰上了terran科學球的emp振盪,將會死得很慘。黑暗執政官沒有攻擊能力,但擁有強大的魔法,是需要很高控制能力的單位。

23樓:匿名使用者

反饋,目標有多少魔法損傷多少血,對電兵和蠍子常用。

佔有,使目標成為自己控制單位

大漩渦,可以是一片區域內目標停滯,你還可以打它。

求星際爭霸1神族攻略

24樓:幼兒園裡的扛把子

1、一般造到8農民時,放水晶,然後補農民,把兵營(bg)和鍛造廠(bf)一起放,在用光炮(bc)堵口,造再生屋(by),龍騎。

2、bf防狗rush開始比較浪費,因為開始z9農民以下bs比較虧,9農民bs時如果9bg,11bg,2zea或者1zea加2農民守住路口,要是先2基地就zea壓制他。

3、一般把bf和bg放著堵路口(不堵太死),光炮後面放。基本上先放炮臺的都死了。

4、且不論是什麼地圖,假如對手是z的6農出狗而且操作還不錯的話可以騷擾得頭髮都豎起來。而且對t的話假如一開始就被對手看穿自己的想法也會死得很難看,1v1的情況也許還可以這樣投機取巧一下。

5、一般是7農民造水晶,習慣放在基地旁邊,然後農民出去探路,8農民造兵營,9農民再造個兵營接著造xx13人口再造水晶,然後就視敵人情況決定xx是否出擊。

6、神族的開局要依對手的種族而定,一般對蟲可以雙兵營壓制,對t一般就攀科技出龍騎,可下點錄象看。

7、7.5個農民造bp,發現對手快狗的話造bf,不是的話造bg。

8、上面第一位的還算是嚴謹的開局方法,打擊面較廣,但還需熟練各種各樣的開局以便遇到什麼樣的情況都能應對自如。

9、接第一位的,造了by以後存錢,再做4bg,一共5bg暴龍騎和狂熱者,這樣不就有兵啦,算過時間,只有4分鐘左右。

25樓:

你要打人族啊。

可以速隱刀。建築物的流程我記不得了,反正如果電腦不是前期rush,他的雷達是肯定沒造出來的。

也可以野兵營。這種東西是不殺生便成仁的方法。流程如下、上來四個農民一直採水晶,基地造農民。

出來的第七個(也就是又生產了3個以後)拉到地圖**放下人口。然後家中補農民,等人口造好後直接在人口旁邊放下兩個兵營出狂徒。生產出兩個狂徒後就帶著那一個農民去別人家壓制。

同時兵營不斷補叉子。

如果你想要慢慢來就8p(農民)放下人口,然後單兵營氣礦放下by(科技樹)然後可以生產龍騎。具體的可以去看看uuu9**吧,上面各個兵種的製造條件都比我說的全。望採納

26樓:匿名使用者

造農民到七個時,就造兵工廠造狂徒,之後邊造狂徒,農民 邊造防禦塔 到了幾百個時就衝過去

27樓:匿名使用者

神族 是最好玩的族。。。要是你apm快的話你就微操。。。要是你是新手就用攻防的優勢直接a別人!!!總是一句話就是暴兵暴兵再暴兵

28樓:匿名使用者

迅速開2狂,造bc吸引電腦來攻擊,經濟優先後科技兵力

29樓:gehong遙望智愛

叉叉兵加高階聖堂武士再加黑暗聖堂武士,後期用電球(高階聖堂武士兩個合體)和海盜機,你多造點兵營就行了

30樓:匿名使用者

四bg壓制,造電兵打人海,造虛空打坦克

31樓:突圍者攻城模式

速攻打法:一bg叉叉不停產,2個叉叉放下by和ba(一個ba2農民採礦)再ba造好前放倆bg,叉叉不停產!by好了放下機場。

礦用來造叉叉,有6,7個就往別人家裡衝沒封口的人直接死,沒造舌頭的蟲直接死,科技神族直接死,沒打下來用攢下來的氣造空軍繼續上叉叉打,還沒下來就開2礦打後期了。

32樓:匿名使用者

不管玩什麼族,首先要保證人口和資源,神族的話在第七個農民造出來後就建造個bp,然後再繼續造農民,等bp(燈塔)造好後,就出bg(兵營),這時就人口,農民和兵營三者同步逐個發展,兵營造3個為好,然後慢慢出兵出一隊(12個)矬子bgz。然後再根據情況慢慢發展科技,一定要保證資源、人口充足,不然很被動,對電腦人族的話,可以出影刀、矬子、和龍騎。三個兵種好好配合,蠻好打的...

33樓:匿名使用者

可以地堡rush啊!

34樓:小女真棒

直接7農民 rush它 最簡單 都用不上幾分鐘

35樓:吾名墮落

新手的話,你和電腦打要記住以部隊為主,因為電腦是會不停的進攻你的

一般進攻時,我是以少量的xx加大量的龍騎和幾個金甲蟲的

這樣是高輸出

36樓:春仁尹鸞

最好暴兵之餘偷出航母!一班無限錢氣的容易,有限錢氣的地圖不容易堵,別人空投就殘了!暴兵加科技是硬道理

星際爭霸1神族詳細介紹

《星際爭霸》神族中各種建築物和兵種的用處都是什麼?

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應該是紅圖吧,普通圖應該沒資源出那麼多航母。ghost鎖定 機器人。注意操作ghost,一個一個鎖。對方出那麼多航母,其實就好對付了。只要幹掉這波,就直接推他家了。其實pvt打紅圖,出10個左右的航母就行了,剩下的出xx 龍騎,gas夠的話,出dark,不停地換地面兵種,人族就悲劇了,配合航母衝。大...

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首先限定一個前提,就是大家操作水平相當,否則一切都是空談。pvz,近點,如果z豁出去直接4d 5d,那麼幾乎無解,當然,要看在什麼版本,1.08後z的速攻稍稍弱了點,因為狗池貴了點。非4d5d的速狗,神家裡一般還是可以來得及出至少一個狂徒的,但基本沒什麼時間出到炮塔,只能是拉狂徒和農民在路口堵好,利...

星際爭霸1神族pvt有什麼犀利的rush

要rush,必備的條件就是手速要快不然還是老老實實的打,或者是 對面操作比你還爛,就現在的打法來看,pvt的rush能打死或者佔便宜的不多了!1,雙兵營rush 前提是t不堵口或者第一點沒探到你,到對手家的叉叉能佔便宜儘量佔便宜,如果對面有建築學佔不到多少便宜,那前期的叉叉就儘量拖時間拖的越長越好,...