DOTA虛空假面技能是什麼,DOTA 虛空假面技能介紹

2022-01-24 00:38:46 字數 4513 閱讀 8282

1樓:匿名使用者

為什麼說傳說中的jb臉那麼強大呢?我告訴你原因。

首先 虛空有閃躲,而且可以躲過魔法,樓主自己看過沒,甚至人品好的話,火女的大招都可以對他0傷害。唯一可以跟蝴蝶的閃避效果疊加。

其次 虛空有被動暈技,25%的眩暈,可不是吹的,如果攻擊速度到達一定程度可以無限暈,暈到死為止。

第三 虛空有追殺跟逃跑技能,第一技能不但可以給虛空增加移動速度,還可以減對方移動速度。

第四 他的大招很牛!範圍技能6秒無視魔免,很強的。6秒可以做什麼?可以殺死一個人!甚至團滅。

虛空的裝備 需要瘋狂面具,假腿,蝴蝶,強襲,大炮,再出一個龍心那麼就完美了。

為什麼強,簡單的說就是裝備到了一定程度,可以達到無限眩暈的效果。也就是說對面一直站著給你打。

有了瘋狂跟蝴蝶的虛空才算的上可以去殺人的jb臉!沒裝備怎麼殺?所以樓主說開瘋狂殺不死人是因為你沒有蝴蝶~~還要考慮對面的是什麼英雄。如果一個老樹的話。。。很難哦!

2樓:匿名使用者

一、時間漫遊 移動一定的距離到達地點的敵方單位降低移動/攻擊速度

二、被動暈(這個很好理解吧)三、回到過去 有一定機率躲避攻擊 (這個技能噁心在魔法攻擊也可以miss掉)四、時間停止 在一定範圍內形成一個罩子 被罩住的所有單位()包括建築物都無法移動 攻擊 使用物品最高出完a杖是7秒 在罩子起作用時進到罩子的所有單位也會定住

dota 虛空假面技能介紹

3樓:匿名使用者

時間漫遊 (w)

迅速移動到一個地點,降低目標區域300範圍內所有敵方單位的攻擊速度和移動速度,持續3秒。 無視地形

等級1 - 施法距離700,降低25%的移動速度攻擊速度和移動速度。

等級2 - 施法距離900,降低30%的移動速度攻擊速度和移動速度。

等級3 - 施法距離1100,降低35%的移動速度攻擊速度和移動速度。

等級4 - 施法距離1300,降低40%的移動速度攻擊速度和移動速度。

回到過去 (r)

不論是受到物理或者魔法攻擊,虛空假面都有一定的機率通過將時間向回移動一小段來閃避傷害。

等級1 - 有10%的機率閃避一切攻擊。

等級2 - 有15%的機率閃避一切攻擊。

等級3 - 有20%的機率閃避一切攻擊。

等級4 - 有25%的機率閃避一切攻擊。

時間鎖定 (e)

在攻擊中有一定機率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的傷害。 暈眩效果無視魔法免疫

等級1 - 在攻擊中有10%的機率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的40點的傷害。

等級2 - 在攻擊中有15%的機率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的50點的傷害。

等級3 - 在攻擊中有20%的機率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的60點的傷害。

等級4 - 在攻擊中有25%的機率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的70點的傷害。

時間結界 (c)

時虛空假面撕裂時空創造的結界,使其中不論敵我任何單位甚至是防禦塔都處於靜止。他自己卻可以憑藉和這個結界的神祕聯絡而行動自如。 無視魔法免疫.

施法延遲:1秒 施法距離:500/550/600

等級1 - 使結界內的時間停止,作用範圍425,持續3秒。

等級2 - 使結界內的時間停止,作用範圍425,持續4秒。

等級3 - 使結界內的時間停止,作用範圍425,持續5秒。

等級1: 魔法消耗150點,施法間隔120秒。

等級2: 魔法消耗175點,施法間隔110秒。

等級3: 魔法消耗200點,施法間隔100秒。

技能用法:

第一個技能可用來逃跑,或是團戰時直接跳進對方那邊開大招,動作要快,否則容易被秒

第二個回到過去技能太牛了,可以閃避所有攻擊(閃避成功的話)包括指向型技能,而且其效果與蝴蝶的閃避不衝突(pa的閃避與蝴蝶不疊加)

第三個技能就是打幾下就會暈擊對手,只要攻擊速度快,完全可以無限暈到死

25%的暈是巨魔(10%)不能比的

大招就是讓區域內時間靜止,包括敵方塔,但不包括泉子。應注意的是,電魂的大招(頭上有個雲)死亡先知的大(小靈魂)不會被靜止,不知道為什麼。

4樓:匿名使用者

第一個是向前跳一段距離,可以控制的,降低對方移動速度和攻擊速度,逃跑追殺專用.

第二個是dota裡最nb的閃避,可以閃物理攻擊和魔法攻擊.

第三個就類似魚人的暈,打人可能出現一定機率暈對方,和solo裡山王的那個效果一樣.

第四個就是大招,放一個半圓,把裡面的東西都定住,都不能動,你可以動.

dota中,虛空假面,的技能簡介

5樓:牛淑惠肥本

一技能既能逃生也能追殺,很好用的一個技能,二技能是一個被動單體控制,三技能有機率可以無視掉任何傷害,和二技能一樣需要人品,大招是一個團控技,無視魔免這個很霸道!

dota虛空假面技能詳解

6樓:匿名使用者

虛空這個人不適合新手使用,前期出個補刀斧補兵還可以,我感覺前期要主升 12 招。3招學1級雞行了 ,畢竟前期防禦為主,第二招會機率性的miss對方的任何攻擊,第一招適合逃跑。團戰的時候大招是非常關鍵的。

放不好讓自己隊友全軍覆沒也不是沒可能,畢竟這個招是不分你我的。

7樓:匿名使用者

這英雄,很難上手,他的大很難控制放好的。

誰能告訴下魔獸dota裡虛空假面的技能和效果

8樓:黑魔導士瑪哈特

時間漫遊 (w)

迅速移動到一個地點,降低目標區域300範圍內所有敵方單位的攻擊速度和移動速度,持續3秒。 無視地形

等級1 - 施法距離700,降低10%的移動速度攻擊速度和移動速度。

等級2 - 施法距離900,降低20%的移動速度攻擊速度和移動速度。

等級3 - 施法距離1100,降低30%的移動速度攻擊速度和移動速度。

等級4 - 施法距離1300,降低40%的移動速度攻擊速度和移動速度。

等級1: 魔法消耗120點,施法間隔13秒。

等級2: 魔法消耗120點,施法間隔13秒。

等級3: 魔法消耗120點,施法間隔13秒。

等級4: 魔法消耗120點,施法間隔13秒。

回到過去 (r)

不論是受到物理或者魔法攻擊,虛空假面都有一定的機率通過將時間向回移動一小段來閃避傷害。

等級1 - 有10%的機率閃避一切攻擊。

等級2 - 有15%的機率閃避一切攻擊。

等級3 - 有20%的機率閃避一切攻擊。

等級4 - 有25%的機率閃避一切攻擊。

時間鎖定 (e)

在攻擊中有一定機率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的傷害。 暈眩效果無視魔法免疫

等級1 - 在攻擊中有10%的機率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的40點的傷害。

等級2 - 在攻擊中有15%的機率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的50點的傷害。

等級3 - 在攻擊中有20%的機率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的60點的傷害。

等級4 - 在攻擊中有25%的機率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的70點的傷害。

時間結界 (c)

虛空假面撕裂時空創造的結界,使其中不論敵我任何單位甚至是防禦塔都處於靜止。他自己卻可以憑藉和這個結界的神祕聯絡而行動自如。 無視魔法免疫.

施法延遲:1秒 施法距離:500/600/700

等級1 - 使結界內的時間停止,持續3秒。

等級2 - 使結界內的時間停止,持續4秒。

等級3 - 使結界內的時間停止,持續5秒。

等級1: 魔法消耗150點,施法間隔120秒。

等級2: 魔法消耗175點,施法間隔110秒。

等級3: 魔法消耗200點,施法間隔100秒。

9樓:嘉穹

汗.bs複製資料流.........

技能說明樓上有了 我跟你說下使用方法吧

加點有猥瑣流和奔放流:

ws:wrrwrcrwweeee++++++++..

奔放:weewecewwrrrr++++...

w時間漫遊:一般是用來躲技能(如tk的導彈 火女的td連招等)也可以用來追殺英雄 逃跑 團戰就w進對面英雄堆裡放個大 砍法師 但注意大招不要把自己人罩進去了

er兩個被動技能是虛空打後期的資本 同等裝備下基本上後期沒人能單挑過虛空 注意回到過去是25%閃避一切傷害 就是魔法傷害也可以 有時空血跑了 zeus一個大打下來 閃避掉是很玩心跳的。 ...

大招的團戰用法前面已經說了 在前中期也多用於逃跑 追殺(別人來抓你 人少就一個大就跑 人多一個大罩進去馬上tp回家 ---一般前期只追殺紅血單位)

就是這樣啦

不過就目前59版本的情況來看 法師後期團戰更有用 即dp(死亡先知)nec(死靈法)tk(修補)各種法師後期救世界的例子那叫一個多...但你要玩虛空打後期的話就要貫徹兩個字:猥瑣-_______-(虐菜除外)

dota的虛空假面怎麼玩

加點1技能1級,接著2,3技能對點,有大加大出門裝 大藥 吃樹 補刀斧 3樹枝 出門走優勢路,先買 之環,接著出假腿瘋狂面具,合出狂戰後三線,野區瘋狂刷錢,爭取儘早做出蝴蝶等核心裝備 後期神裝 狂戰 蝴蝶 龍心 大炮 金箍棒之類的,另類點還可以出重新整理 a杖之類的 前期猥瑣補刀 後期殺遍天下 出門...

Dota後期應對虛空假面的方法,dota裡哪個可以剋制後期的虛空假面啊

對付虛空很簡單,利用其血少的特點控他到死 虛空路人中確實比較虎,所以前期一定要多針對他,其實虛空跟很多後期相比,很難起來 跳刀,飛鞋,推推,綠帳,吹風,bkb。開了bkb,吹他,推自己,跳走,飛鞋高速撤退,不信他能追上你。不要站在一起出個虛靈刀或吹風 羊刀,吹風,推推,綠杖 推推比較看好 陣型要好不...

dota中虛空假面和幻影刺客地閃避和蝴蝶能疊加麼

首先說蝴蝶閃避,引起觸發閃避的因素是起手,也就是說在你打到帶了蝴蝶的人之前,在你剛做出攻擊動作時就已經被判定了你是否能擊中目標,其他類似的技能都是如此,只要是能顯示miss的都是起手判定,包括隱刺的霧,其他的閃避技能,還有在低地攻擊高地時的miss 以及有時攻擊動作過慢,導致敵人逃出你的攻擊範圍時出...