魔獸爭霸快捷鍵怎麼修改,魔獸爭霸如何設定快捷鍵

2022-01-17 12:20:03 字數 6617 閱讀 4720

1樓:匿名使用者

在魔獸資料夾裡有一個customkeyinfo.txt的文字文件是教你怎麼設定快捷鍵的 還有一個customkeyssample.txt的文字文件是遊戲預設的快捷鍵

注意customkeyinfo.txt裡面說的是customkeys.txt而不是customkeyssample.

txt 也就是說你先要新建一個叫customkeys.txt的文字文件然後把customkeyssample.txt裡的內容全部複製到customkeys.

txt裡面然後進行修改

還要注意的是設定完畢後進入遊戲→設定→遊戲性→選中使用自定義熱鍵後才能使用你設定的快捷鍵

《魔獸爭霸3》鍵盤快捷方式和技巧提示自定義

你可以通過設定「customkeys.txt」這個檔案來自定義鍵盤的快捷方式。在這個檔案裡面定義的快捷方式會覆蓋掉原有預設的快捷方式。

另外,這個檔案也可以被用來覆蓋掉原有的技巧提示。修改這個檔案的工具你可以用記事本之類的文字編輯軟體。一旦在安裝目錄中建立了這樣的一個自定義檔案。

那麼遊戲選項中的"自定義鍵"就應該被設定成開啟的狀態,這樣《魔獸爭霸3》才會自動讀取這個快捷方式自定義檔案。

請注意:暴雪娛樂對於那些由於「customkeys.txt」檔案內的資料設定不當而引起的問題,是不會提供相應的技術支援的。

向「customkeys.txt」檔案內新增任何東西所引起的後果都將由玩家自己來承擔。暴雪娛樂並不支援和認可使用第三方的軟體來修改「customkeys.

txt」檔案內的條目。如果你堅持使用,一切後果自負。

熱鍵自定義

總體上來說,鍵盤上的以下一些快捷方式是可以被自定義的:

- hotkey

- unhotkey

- researchhotkey

自定義的快捷鍵必須是大寫的。在「customkeyssample.txt」檔案裡提供了一個訓練獸人步兵的例子:

[ogru]

hotkey=t

很多動作有很多的快捷方式相關。(比如,一個近戰**的升級可能會涉及到三次升級,這樣每次升級的快捷鍵可能都是不一樣的。)一個很好的例子就是,對於人類近戰**的升級,三次升級的快捷鍵可以分別是:

[rhme]

hotkey=x,y,z

其他動作對於啟用和反啟用有著不同的快捷鍵。(比如,步兵的防禦技能。)這樣,對於步兵的防禦技能,啟用和反啟用的快捷鍵可以被設定成:

[adef]

hotkey=a

unhotkey=b

對於英雄的技能,快捷鍵是通過一個名字叫做researchhotkey的條目來顯示。比如,聖騎士的復活技能的快捷鍵就可以是:

[ahre]

researchhotkey=u

注意,如果在同個單位上,相同的快捷鍵被分配在了多個動作上,那麼《魔獸爭霸3》還是可以正常執行的。但是,只有一個和相應快捷鍵相關的動作會被執行。您也要注意到,很多動作會被很多單位都使用到,這樣也就意味著在不同的單位之間可能還會發生快捷鍵的衝突。

按鈕位置的自定義

以下的一些按鈕位置條目可以被自定義:

- buttonpos

- unbuttonpos

- researchbuttonpos

單位的命令面板上的按鈕位置也可以被自定義。位置是用x,y座標來表示的。x=0表示的是表示最左邊的按鈕列,而x=3表示最右邊的按鈕列。

y=0是最上面的按鈕行,y=2是最下面的按鈕行。比如,一個訓練獸人步兵的按鈕如果出現在命令面板的最右列中間一行,那麼它的位置資訊看上去就應該是這樣的:

[ogru]

buttonpos=3,1

注意,如果對於同一個單位,兩個動作按鈕被設定在了同一個位置,那麼《魔獸爭霸3》會試圖來調整其中一個的位置。但是,如果程式不能自動來重新設定該按鈕的位置的話,那麼該按鈕就不會出現在面板中。這樣,該動作按鈕就會變成不可用的了。

同時你也要注意,很多單位是使用相同的技能,所以即使在同一個單位內沒有出現按鈕位置重疊的情況,那麼這種情況也可能會發生在不同單位之間。因此,在自定義按鈕位置的時候應該要小心一些。所有後果由玩家自負。

技巧提示的自定義

如果你需要,那麼你可以自定義技巧提示來配合鍵盤快捷方式的修改。總體來說,技巧提示方面有以下的一些條目是可以被自定義的:

- tip

- untip

- researchtip

- revivetip(在祭壇復活英雄的提示)

- awakentip(在酒店旅館復活英雄的提示)

以下來舉一些這方面的例子:

[ogru]

hotkey=t

tip=train orc grunt (t)

[rhme]

hotkey=x,y,z

tip=upgrade to iron forged swords (x),upgrade to steel forged swords (y),upgrade to mithril forged swords (z)

[adef]

hotkey=a

unhotkey=b

tip=defend (a)

untip=stop defend (b)

[ahre]

researchhotkey=u

researchtip=learn resurrection (u)

技巧提示中的顏色**

單個文字或者文字塊能用自定義的顏色來表示。這是通過顏色**的呼叫來實現的。顏色**的格式是「|cargb」,argb代表的是alpha,紅色、綠色和藍色的十六進位制數值。

顏色**的結束標誌是「|r」。如果你想用黃色來高亮顯示訓練獸人步兵的快捷鍵,那麼就應該這樣來設定:

[ogru]

hotkey=t

tip=train orc grunt (|cffffcc00t|r)

現在你應該對於如何運用自定義的快捷鍵和技巧提示都有所瞭解了吧,趕快去享受為自己定製的《魔獸爭霸3》。

2樓:匿名使用者

教你最簡單實際的辦法,把customkeyssample.txt這個檔名中的sample刪掉.

就變成了customkeys.txt..

在裡面你就可以更改你想要設定的快捷鍵了.主意一定要是大寫的字母.

然後儲存,進入遊戲,選項,遊戲設定.使用自定義熱鍵 ..

ok !搞定.

3樓:匿名使用者

呵呵 樓上那個方法太難了 簡單的 去網上搜尋魔獸爭霸改鍵工具 或者 魔獸爭霸按鍵精靈就行了 下不了 我加我q307650425 我發給你

魔獸爭霸如何設定快捷鍵

4樓:一弦一柱

一、開啟遊戲客戶端之後,點選主介面右邊選單的」選項「。

二、點選」選項「之後,彈出選單如圖所示再點選」遊戲性「選項。

三、點選」遊戲性「選項後,勾選彈出選單左邊」遊戲性設定-自定義快捷鍵「。

四、同時看到提示,如果要恢復預設快捷方式」清空該選項即可「,如果要按照自定義則」勾選「該選項。

五、接著開啟該遊戲客戶端目錄,再點選選單裡面的customkeys.txt。

六、點選開啟customkeys.txt文件後如圖,修改相應快捷鍵再從新進入遊戲即可。

5樓:匿名使用者

可以改具體我不知道怎麼改 不過我覺得預設設定還不錯

6樓:匿名使用者

下個改建器啥的 不過我不改

改了不練手

如何自定義魔獸爭霸3的快捷鍵

7樓:匿名使用者

在魔獸資料夾裡有一個customkeyinfo.txt的文字文件是教你怎麼設定快捷鍵的 還有一個customkeyssample.txt的文字文件是遊戲預設的快捷鍵

注意customkeyinfo.txt裡面說的是customkeys.txt而不是customkeyssample.

txt 也就是說你先要新建一個叫customkeys.txt的文字文件然後把customkeyssample.txt裡的內容全部複製到customkeys.

txt裡面然後進行修改

還要注意的是設定完畢後進入遊戲→設定→遊戲性→選中使用自定義熱鍵後才能使用你設定的快捷鍵

《魔獸爭霸3》鍵盤快捷方式和技巧提示自定義

你可以通過設定「customkeys.txt」這個檔案來自定義鍵盤的快捷方式。在這個檔案裡面定義的快捷方式會覆蓋掉原有預設的快捷方式。

另外,這個檔案也可以被用來覆蓋掉原有的技巧提示。修改這個檔案的工具你可以用記事本之類的文字編輯軟體。一旦在安裝目錄中建立了這樣的一個自定義檔案。

那麼遊戲選項中的"自定義鍵"就應該被設定成開啟的狀態,這樣《魔獸爭霸3》才會自動讀取這個快捷方式自定義檔案。

請注意:暴雪娛樂對於那些由於「customkeys.txt」檔案內的資料設定不當而引起的問題,是不會提供相應的技術支援的。

向「customkeys.txt」檔案內新增任何東西所引起的後果都將由玩家自己來承擔。暴雪娛樂並不支援和認可使用第三方的軟體來修改「customkeys.

txt」檔案內的條目。如果你堅持使用,一切後果自負。

熱鍵自定義

總體上來說,鍵盤上的以下一些快捷方式是可以被自定義的:

- hotkey

- unhotkey

- researchhotkey

自定義的快捷鍵必須是大寫的。在「customkeyssample.txt」檔案裡提供了一個訓練獸人步兵的例子:

[ogru]

hotkey=t

很多動作有很多的快捷方式相關。(比如,一個近戰**的升級可能會涉及到三次升級,這樣每次升級的快捷鍵可能都是不一樣的。)一個很好的例子就是,對於人類近戰**的升級,三次升級的快捷鍵可以分別是:

[rhme]

hotkey=x,y,z

其他動作對於啟用和反啟用有著不同的快捷鍵。(比如,步兵的防禦技能。)這樣,對於步兵的防禦技能,啟用和反啟用的快捷鍵可以被設定成:

[adef]

hotkey=a

unhotkey=b

對於英雄的技能,快捷鍵是通過一個名字叫做researchhotkey的條目來顯示。比如,聖騎士的復活技能的快捷鍵就可以是:

[ahre]

researchhotkey=u

注意,如果在同個單位上,相同的快捷鍵被分配在了多個動作上,那麼《魔獸爭霸3》還是可以正常執行的。但是,只有一個和相應快捷鍵相關的動作會被執行。您也要注意到,很多動作會被很多單位都使用到,這樣也就意味著在不同的單位之間可能還會發生快捷鍵的衝突。

按鈕位置的自定義

以下的一些按鈕位置條目可以被自定義:

- buttonpos

- unbuttonpos

- researchbuttonpos

單位的命令面板上的按鈕位置也可以被自定義。位置是用x,y座標來表示的。x=0表示的是表示最左邊的按鈕列,而x=3表示最右邊的按鈕列。

y=0是最上面的按鈕行,y=2是最下面的按鈕行。比如,一個訓練獸人步兵的按鈕如果出現在命令面板的最右列中間一行,那麼它的位置資訊看上去就應該是這樣的:

[ogru]

buttonpos=3,1

注意,如果對於同一個單位,兩個動作按鈕被設定在了同一個位置,那麼《魔獸爭霸3》會試圖來調整其中一個的位置。但是,如果程式不能自動來重新設定該按鈕的位置的話,那麼該按鈕就不會出現在面板中。這樣,該動作按鈕就會變成不可用的了。

同時你也要注意,很多單位是使用相同的技能,所以即使在同一個單位內沒有出現按鈕位置重疊的情況,那麼這種情況也可能會發生在不同單位之間。因此,在自定義按鈕位置的時候應該要小心一些。所有後果由玩家自負。

技巧提示的自定義

如果你需要,那麼你可以自定義技巧提示來配合鍵盤快捷方式的修改。總體來說,技巧提示方面有以下的一些條目是可以被自定義的:

- tip

- untip

- researchtip

- revivetip(在祭壇復活英雄的提示)

- awakentip(在酒店旅館復活英雄的提示)

以下來舉一些這方面的例子:

[ogru]

hotkey=t

tip=train orc grunt (t)

[rhme]

hotkey=x,y,z

tip=upgrade to iron forged swords (x),upgrade to steel forged swords (y),upgrade to mithril forged swords (z)

[adef]

hotkey=a

unhotkey=b

tip=defend (a)

untip=stop defend (b)

[ahre]

researchhotkey=u

researchtip=learn resurrection (u)

技巧提示中的顏色**

單個文字或者文字塊能用自定義的顏色來表示。這是通過顏色**的呼叫來實現的。顏色**的格式是「|cargb」,argb代表的是alpha,紅色、綠色和藍色的十六進位制數值。

顏色**的結束標誌是「|r」。如果你想用黃色來高亮顯示訓練獸人步兵的快捷鍵,那麼就應該這樣來設定:

[ogru]

hotkey=t

tip=train orc grunt (|cffffcc00t|r)

現在你應該對於如何運用自定義的快捷鍵和技巧提示都有所瞭解了吧,趕快去享受為自己定製的《魔獸爭霸3》吧!

關於魔獸爭霸的,關於魔獸爭霸

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