魔獸爭霸1 20E好還是1 24E

2022-01-11 06:20:10 字數 2701 閱讀 2330

1樓:混混棒

沒有什麼好不好 種族細節的一些修改 vs對戰平臺對戰主流是1.20 dota主流是1.24

浩方都是1.24

1.24在對戰方面增強了orc 比較嚴重削弱了ne 1.24相對於1.20最大優勢在於可以執行4m以上地圖~~~

2樓:匿名使用者

只是版本不同,遊戲一樣,1.24e修正了一些之前的漏洞,種族更加平衡

3樓:匿名使用者

大部分平臺都是1.20e的,說那個好也說不準。本人喜歡1.20的

魔獸爭霸1.20e和1.24e有什麼區別?

魔獸爭霸1.20e和1.24e有什麼區別。

4樓:常姣貊敏學

"削弱什麼的。。增強什麼的"主要不是war3的版本導致的,而主要是地圖本身的版本做的修改,它倆最主要的區別就是顯血條,再就是1.24e能夠開啟較大的地圖,而1.

20則有很多地圖打不開,另外新版本應該修正了原版本中的一些bug之類的,使得war3執行更穩定,不易崩潰

5樓:

有些地圖需要1.24(像dota),玩建築的話,有些種族的地方有所改動。1.20需要改鍵的軟體才能顯血,而1.24就可以在魔獸裡調顯血.

6樓:匿名使用者

最主要的區別就是1.20不能自動顯示血條,顯示血條要按住alt鍵

7樓:匿名使用者

沒什麼大的區別,只是支援的地圖大小不一樣而已,地圖超過4m(記得不清),1.20e都讀不出來。1.

24e的一般都是玩dota的人用,因為現在的dota地圖都有7m以上了。如果不玩dota地圖,只玩一般rpg的地圖建議用1.20e,因為很多玩rpg的玩家都是用的1.

20e,版本不一樣,建立的地圖要麼看不見,要麼看見了進不了

8樓:勤蒙

看你玩什麼地圖了 玩建造的話 種族的一些血量護甲都相應增加或減少之類的。

如果是rpg 就是能玩1.24的新地圖了

9樓:匿名使用者

可以執行的地圖版本不同

魔獸爭霸3冰封王座1.24e和1.20e有什麼區別

10樓:匿名使用者

我覺得最大的好處就是1.24可以不用一直按alt顯血了。。

11樓:匿名使用者

1.24可以dota,但是玩家自制戰役玩不了;1.20可以玩玩家自制,但不能dota

12樓:匿名使用者

。。。。區別就是。1.

24可以在遊戲裡調顯血,1.24和1.20有些圖,1.

20能玩,有些1.24可以玩。有些1.

20不能玩的,1.24可以玩。

13樓:匿名使用者

釋出的時間不同,124版本省120版本的升級版,增加了幾個英雄,下個版本轉換器通吃了

14樓:大家的方法

jass格式不太一樣

魔獸爭霸1.20和1.24e有什麼區別

15樓:匿名使用者

有區別,各種族的一些建築時間修改啊,經驗修改,還有一些攻擊範圍什麼的,其實變化不大的,現在絕大部分的人都還在打1.20的,124那些只有職業選手才會一直跟著版本的變化而變化 以下是詳細:

1.24種族的改變

平衡調整

人類- 哨塔修復率從 12 更改為 20。

- 騎士殺傷力增加:攻擊間隔從 1.50 改為 1.40,基礎殺傷力從 25 增加到 28

(平均殺傷力是 34)。

不死族- 通靈塔的基礎防禦力從 1 增加到 5。

- 大墓地的建造時間從 120 減少到 100。

暗夜精靈

- 淬毒之珠的毒效持續時間從 10 秒減少到 8 秒。

- 樹妖經驗值從級別 2(40 個經驗值)增加到級別 3(60 個經驗值)。

修補- 現在,可無限制使用的物體(如儲存權杖)的使用間隔時間在該物體被丟棄或

交換之後仍將持續。

- 修補了藥劑使用間隔時間方面的漏洞。

- 當您從地穴裡放出地穴魔後,它的自動施放蛛網的功能將不再關閉。

- 修補了物件被英雄們交換後喪失使用間隔時間這一漏洞。

- 修正了在intel mac電腦上dota專用音效的問題。

- 修正了在intel mac電腦上聲音衰減問題。現在可以聽到遠處的聲音

16樓:対妳的執著

最大的區別就是、

1.20不能自動顯示血條、

要按ait

1.24e可以在遊戲性裡面找到、

17樓:

"削弱什麼的。。增強什麼的"主要不是war3的版本導致的,而主要是地圖本身的版本做的修改,它倆最主要的區別就是顯血條,再就是1.24e能夠開啟較大的地圖,而1.

20則有很多地圖打不開,另外新版本應該修正了原版本中的一些bug之類的,使得war3執行更穩定,不易崩潰

18樓:峰者無敵

沒發現有什麼區別, 進浩方的時候需要分1.20e 1.24 什麼的。

19樓:匿名使用者

我感覺削弱了暗夜、增強了獸和不死

人族還好啦!~

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