英雄聯盟掘墓者怎麼樣?技能介紹 出裝 走什麼路線?(詳細點)

2022-01-07 13:40:26 字數 1935 閱讀 5637

1樓:匿名使用者

我玩掘墓大概40多把了~經驗總的來說還是有點。先說哈核心裝備就是魔宗利刃,其實看對面的陣容,如果是adc就是物理傷害多的話,可以考慮出反傷甲或者熱炎甲,如果ap就是法傷多的話,可以考慮出自然,總的來說~我一般是這樣的,鞋子是水銀,然後是魔宗,狂徒,自然之力,反傷,如果隊伍裡面沒強力輸出的話,可以考慮出糞叉就是阿塔瑪之劍,順風甚至可以出無盡,掘墓這個英雄的官方定位是坦克,個人認為覺得作為主傷害輸出或者半坦對他是最有力的,需要說到的是掘墓最關鍵的一點是要學會補兵,由於掘墓前期殺人的能力實在不太敢恭維,所以會不會補兵就成為一個好掘墓的最大的標誌,我影響最深就是我自己打的一把,出來帶了一個梅吉墜飾加2血出門,就到18級才回家,回家的時候基本上就有8000的錢,掘墓出門裝一般都是梅吉加2血,因為掘墓有e加血技能,所以他耐線能力很強~先說道這吧~樓主如果還有什麼問題要諮詢的話,請追問,耐心為您解答

2樓:想怎樣就怎樣

掘墓作為上單一霸,卻很少被玩家們使用,原因在於雖然掘墓對線強,但掘墓中後期的輸出實在太過乏力。即便如此,由於掘墓大招的存在,他可以作為一個戰略性英雄使用,搭配某些陣容可以起到意想不到的效果。

掘墓前期非常強力,有著e技能的回血,可以無限消耗敵人,就算敵人硬拼有著小鬼幫忙的掘墓也絕對不會害怕。掘墓對線沒有太多技巧,遇到爆發高的就用we技能消耗,遇到有回覆技能的就上去拼,無論如何掘墓前期都不會吃虧,但由於缺乏控制技能,掘墓很難擊殺對手,把對面打回家就好。儘早做出女神之淚以便早早疊滿。

團戰時掘墓主要任務就是黏住對面脆皮限制他們的輸出。決定把大招給誰這一點很重要。若己方有發育良好的adc或者死歌這樣的英雄,掘墓大招給上去相當於多了一個隊友;也可以選擇給被集火的隊友,要視情況而定。

技能介紹:

戰爭預兆(q):約裡克的下次攻擊會造成額外物理傷害並召喚出幽靈食屍鬼。食屍鬼對敵人造成額外傷害,其移動速度比其他食屍鬼更快。當幽靈食屍鬼存在時,約裡克也會增加移動速度。

瘟疫預兆(w):約裡克召喚出腐爛食屍鬼,其到來伴隨劇烈**,對周圍敵人造成傷害並減速。當腐爛食屍鬼存在時,周圍敵人持續被減速。

饑荒預兆(e):約裡克偷取目標生命值,並召喚饑荒食屍鬼。饑荒食屍鬼造成的傷害轉化成對約裡克的**。

死亡預兆(r):約裡克召喚出友軍的亡魂。如果該友軍死亡而亡魂還在,那麼亡魂會犧牲自己,復活友軍,讓其進行報復。

特別是r技能,如果在團戰前期放有助於迅速殺敵,在團戰後期,也就是一兩個強力隊友快死亡的時候使用,能復活隊友10秒,這個10秒很關鍵啊,幾乎是一個全盛英雄重新復活10秒,我一般都是在後期用,技能先打掉對方英雄血量,又能復活己方英雄10秒,起到一個在輸出作用。

技能,主升w,6級前升兩級e,因為e這個技能有吸血效果,能更好的在前期帶兵線。後面有大升大,最後在升q,不過6級得有一級q,能有效的追殘血的英雄。

出裝推薦

3樓:匿名使用者

多少分我都不介意- - 只求採納。1、這個英雄比較冷門,因為缺少爆發,不是十分適合目前版本比較快的節奏。2、q是一個ad加成的近戰攻擊爆發而且召喚出的小鬼加移動速度,w是一個群體aoe+減速,e是一個單體的傷害技+**技能,r是掘墓的核心,用於後期保護己方adc。

掘墓的對線主要依靠w+e,不斷地消耗對方血量。3、掘墓最好是走半肉路線,因為作為一個近戰,既然沒有蠻王和劍聖那種爆發能力,還是要安心走純坦或者半坦的路線,否則你只能站後面放放小鬼,那樣要你還不如要一個純法師。4、出門裝看對方英雄,如果是船長、瑞文這種強力的物理英雄就布甲+5紅出門,如果是凱南、蘭博這種法師就再生墜飾+1紅出門。

前期出賢者之石+**之心+忍者鞋(或水銀鞋),接著出狂徒+三項之力,然後出水銀飾帶,最後把賢者之石和**之心分別升級成狂想曲和藍盾之兆。 5、關於為什麼不出藍劍,是因為我覺得目前版本節奏實在太快了,一般的局基本都在30分鐘結束,藍劍的積累太浪費時間了。而作為團隊半坦,一旦隊友開始搶奪小龍或者小型的團戰甚至5人團戰,都應該儘快趕過去,實在沒時間去慢慢積累藍劍。

換個說法,藍劍在前期沒積累夠作用太小,到後期積累夠了,他的作用又比不上三項、狂徒這類大件。

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