伺服器的cpu和電腦的cpu有什麼區別嗎

2022-01-04 15:44:32 字數 4914 閱讀 8835

1樓:未來正能量

目前使用伺服器的站長和企業也比較多,也許有人會覺得二者差不多。從表面上看,伺服器和我們日常用的pc電腦都是由cpu、記憶體、硬碟等部分組成,那麼,伺服器與普通電腦有什麼區別呢?

1、伺服器cpu設計的可連續執行時間長,基本都是設計為能常年連續工作的,而普通桌面級cpu是按72個小時連續工作而設計的。

2、伺服器cpu支援多路互聯,簡單的說就是1臺機器可裝很多cpu,普通桌面級cpu不支援這種工作方式。

3、伺服器cpu往往首先運用先進的技術如近期才在普通桌面級cpu出現l3快取,伺服器cpu很早就運用了。

4、內部指令集二者也會根據不同有所差異。

5、二者介面也不同,一般pc電腦放在自己家裡,拉的普通寬頻;而伺服器都放在機房,大頻寬接入。

6、效能:伺服器需要及時響應眾多客戶端的請求,並提供相應服務,pc一般只由少數人操作;尤其是網路效能,對pc來講如果不聯網,沒有網絡卡,pc仍是pc,而對伺服器來講沒有網絡卡就不是伺服器了,因為,伺服器的定義就是在網路中給其它計算機提供服務的計算機系統。

7、圖形顯示、鍵盤和滑鼠的要求:普通桌上型電腦和顯示器、鍵鼠等都是一對一的,而且,一般對顯示卡效能有要求,伺服器不直接和使用者互動對顯示卡效能基本無要求,一般鍵盤滑鼠顯示器是多臺共用的。

8、擴充套件性:pc一般不需要很多外插卡,對擴充套件性要求不高,而伺服器一般需要考慮增加網絡卡、raid卡、hba卡等;另外,擴充套件性還包括,記憶體、硬碟等儲存位、電源,甚至是cpu的擴充套件,這些更是伺服器的特性。

伺服器cpu入門級的一般是對普通cpu做了伺服器化,支援多路互聯和長時間等,效能沒有提升,**更高。高階則是運用大量的先進技術,**貴。在機房進行伺服器租用和伺服器託管業務的伺服器cpu一般不適合家用和娛樂,由於其自身特性,**高反而遊戲等效能低,日常家用也不會連續執行一週以上吧。

2樓:匿名使用者

伺服器 cpu 肯定比家用的屌啊 伺服器要進行很多資料的互動 家用電腦只是向伺服器請求 然後接受資料 伺服器要接收很多請求 處理併傳送資料

3樓:御賜0老魔

就是在多工處理上 別的沒什麼區別

伺服器cpu和普通cpu有什麼區別

4樓:騰訊電腦管家

1、伺服器cpu設計的可連續執行時間長,設計為能常年連續工作的,而普通cpu是按72個小時連續工作而設計的。

2、伺服器cpu支援多路互聯,簡單的說就是1臺機器可裝多個cpu,普通桌cpu不支援這種工作方式。

3、伺服器cpu往往首先運用先進的技術。

4、內部指令集二者也會根據不同有所差異,介面也有不同。

5樓:表西華景銘

具體的區別我給你照到了詳細的文字,你可以看看;

下邊我給你舉例說明。例如一臺普通的p4

3.0和一臺dell伺服器的3.0

記憶體都是2g,整體效能上的主要區別有以下幾點:

1、伺服器是按24小時長時間執行機制設計的,穩定性更好,當然**更貴。

2、關於資料匯流排,伺服器考慮得速度更快一些,一般採用scis或sas。

3、伺服器具有raid功能,支援盤陣。

如果你對做伺服器的機器要求不高,一般的pc就可以勝任;反過來,如果拿伺服器當pc用,就感覺不搭調了。

具體來說,你要知道伺服器與普通pc的區別,這要從硬體和軟體兩方面來看。

根據應用的不同兩者的差別很大,打個比方,pc就相當於什麼都會的門診醫生,但是醫術不是那麼精湛,而伺服器就應該是某個方面的專家了,處理能力越出眾,它「專」的就越厲害。

一、從硬體上看:

1.cpu

伺服器cpu的指令一般是採用的risc(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,cpu僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。

相對應的則是

cisc(複雜指令集),他的特點就是儘量把各種常用的功能整合到一塊,例如我們常常聽到的mmx,sse,sse+,3d!now!等等都是這種型別的。

另外,伺服器的cpu設計一般都要考慮它的多路功能,就是多個cpu一起工作,而pc則一般只一顆cpu。

2.記憶體

記憶體在伺服器上的原則也上越快越大越好,不過它對糾錯和穩定提出了更高的要求,比如ecc(「錯誤檢查和糾正「好象沒人這麼叫的)。我們現在使用的pc上很少有人能夠用到1g的記憶體(玩遊戲的不算),而在伺服器上,這g級的記憶體有時也會顯著捉襟見肘,記得去年國家釋出銀河最新超級計算機時,他的記憶體更是達到了1個

t;相比記憶體的速度,人們在應用的時候更優先考慮記憶體的穩定和糾錯能力,只有在保證了這兩條,才能再考慮別的東西。

3.硬碟

硬碟效能無論是在pc上還是伺服器上,效能的提升一直很緩慢,個人認為,依靠機械的發展,硬碟的發展是不可能出現質的飛躍。由於使用伺服器的一般都是企業單位,裡面都是儲存了大量珍貴資料,這對硬碟就提出了安全穩定的要求,硬碟上出現的相關技術也基本上圍繞這兩個要求轉。比如:

資料冗餘備份,熱插拔等。另外,伺服器硬碟必須能做到24*7不間斷工作的要求。

4.主機板

這個我瞭解的比較少,很少看到伺服器有主機板的說法,不過我覺得應該提提伺服器的匯流排設計——多路,就是多個cpu如何能夠協調工作。有興趣建議你看看作業系統方面的書,看老外寫的,很好!

5.顯示卡

除了圖形和3d設計,伺服器上的顯示卡基本上就是你只要能接上顯示器能顯示就行!

二、接下來說說軟體,軟體就主要指作業系統,比如我們熟悉的nt,2000

server,2003

server,linux,solrais和unix等等,都是專門針對伺服器設計的,比如:負載均衡,多路cpu的支援

6樓:卿雨筠

指令集伺服器cpu的指令一般是採用的risc(精簡指令集)。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,能效更高。而家用版cpu一般為cisc複雜指令集,追求指令集的大而全,儘量把各種常用的功能整合到一塊,但是呼叫速度和命中率較低。

穩定性伺服器cpu是為了長時間穩定工作而存在的,基本都是設計為能常年連續工作的,而普通桌面級cpu是按72個小時連續工作而設計的。所以伺服器cpu相比家用cpu在穩定性和可靠性方面有著天壤之別。所以通常情況下,伺服器是365天開機工作的,而家用電腦在不使用時,我們還是習慣讓他保持關機狀態。

介面介面不同。以幾年前的intel為例,當時其桌面級cpu為775介面,而伺服器cpu則有775和771等。伺服器要求資料吞吐量要高,匯流排頻寬比家用的同一時期的cpu高

快取廠商通常捨得在伺服器部件上花成本,所以最新的伺服器cpu往往應用了最先進的工藝和技術。比如在快取方面,很早已經在伺服器cpu上應用的3級快取,知道最近幾年才應用到家用cpu上。

多路互聯

伺服器cpu支援多路互聯,簡單的說就是1臺機器可裝很多cpu,普通桌面級cpu不支援這種工作方式。

**伺服器cpu入門級的一般是對普通cpu做了伺服器化,支援多路互聯和長時間工作等,效能並沒有太大提升,**也高。高階伺服器則是運用大量的先進技術,**更貴。對於伺服器而言,**佔考慮因素比重很低,因為如果效能不足或無法足時執行,帶來的損失將遠遠超過本身。

那麼,根據以上說法,看起來伺服器cpu的相比家用cpu有著諸多優點,那麼是否可以將伺服器cpu安裝到家用電腦上使用呢?

正所謂,尺有所短寸有所長。其實cpu的效能要靠主機板和記憶體才能完全發揮出來,而由於先天性的設計特點,很多家用電腦的主機板是不適合伺服器cpu使用的,即使可以用,很多時候也無法保證發揮出其效能優勢。而且伺服器主機板一般都沒有顯示卡槽,因為對伺服器來說用整合顯示卡即可了,對於遊戲效能並沒有要求。

但是在家用領域,獨顯則是高清遊戲必不可少的環節。所以說家用cpu的設計更符合pc的特點。

伺服器cpu與一般cpu有什麼區別

7樓:破碎的星辰

伺服器cpu和普通cpu的區別

1伺服器cpu設計的可連續執行時間長,基本都是設計為能常年連續工作的,而普通桌面級cpu是按72個小時連續工作而設計的。

2伺服器cpu支援多路互聯,簡單的說就是1臺機器可裝很多cpu,普通桌面級cpu不支援這種工作方式。

3伺服器cpu往往首先運用先進的技術如近期才在普通桌面級cpu出現l3快取,伺服器cpu很早就運用了。

4內部指令集二者也會根據不同有所差異。

5 伺服器cpu入門級的一般是對普通cpu做了伺服器化,支援多路互聯和長時間等,效能沒有提升,**更高。高階則是運用大量的先進技術,**貴。對於伺服器而言,**佔考慮因素比重很低,如果效能不足或無法足時執行,帶來的損失將遠遠超過本身。

伺服器cpu一般不適合家用和娛樂,由於其自身特性,**高反而遊戲等效能低(視具體cpu來定),日常家用也不會連續執行一週以上吧。

伺服器cpu和普通的電腦cpu有什麼區別?

8樓:位承望以蔚

.cpu

伺服器cpu的指令一般是採用的risc(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,cpu僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。

相對應的則是cisc(複雜指令集),他的特點就是儘量把各種常用的功能整合到一塊,例如我們常常聽到的mmx,sse,sse+,3d!now!等等都是這種型別的。

另外,伺服器的cpu設計一般都要考慮它的多路功能,就是多個cpu一起工作,而pc則一般只一顆cpu。

9樓:崔思慧全奇

伺服器的cpu和普通電腦cpu區別還是很明顯,首先處理能力上來說要強得多,從硬體的設計上指令集就要比一般cpu多一些,而且快取大得多,對支援晶片組的要求也不一樣,而且介面也有所不同,伺服器的cpu頻率不一定比一般cpu高,但伺服器的cpu穩定,一般現在伺服器都是多核心,多cpu並行執行,把以說,他處理能力強得多

伺服器CPU是什麼

目前,伺服器cpu仍按cpu的指令系統來區分,通常分為cisc型cpu和risc型cpu兩類,後來又出現了一種64位的vlim very long instruction word超長指令集架構 指令系統的cpu。一 cisc型cpu cisc是英文ldquo plex instruction se...

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