求國服3 35盜賊戰鬥天賦PVE輸出天賦,以及輸出手法和

2022-01-02 11:56:16 字數 3346 閱讀 9285

1樓:匿名使用者

開boss前潛行(如果開怪就會出潛行的就沒必要了)儘量靠近boss儘早打到boss!而且一般第一個嫁禍最好給t幫助t穩定仇恨!

潛行/未潛行→鎖喉/影襲→切割→影襲x12345→割裂/剔骨......迴圈!

注:1:3.3割裂能暴擊所以插入割裂進迴圈!

2:在割裂時間還有多的情況下如果星滿用剔骨!

3:割裂一定要5星!

4:一般開怪後5秒左右附魔、buff、飾品之類都會觸發所以可以開技能爆發!殺戮最好打空能量再用免得能量溢位!

5:切割只要時間到了不管幾星馬上切割不要斷!若你切割剩下三秒以內而能量也沒了可以等能量回到50以上再切割!

6:如果團隊中沒有任何人能破甲,破甲加入迴圈能提升你的dps!

7:用好嫁禍能是你的dps提升!!

問3.35魔獸世界戰鬥賊pve輸出手法,符文和天賦。謝謝了

2樓:匿名使用者

打戰鬥,要求就是滿破高命中,由於3.35對毒藥的能力進行了buff,毒藥命中演算法術命中。無任何團隊buff需要17%。

有am鳥德就是需要14%。如果是lm小隊裡有德萊尼就是13%

換算成等級

boss背後無躲閃:面板214精準等級(26/26精準)

及毒藥全命中:(5點天賦)面板315命中等級

(以上+強化精靈火/悲慘)面板237命中等級

(以上+德萊尼光環)面板210命中等級

破甲滿是1400破甲等級

以上資料表明:破甲>命中>暴擊>急速

急速的傷害收益完全不及前面的,所以在裝備的取捨上使用破甲高的

但是重中之重是命中,哪怕你破甲100%了,你打不中也沒有效果的切記

借鑑前輩的一句話:平時一直狂按技能的dz不是一個好dz

潛行者留能量是種藝術,學著在戰鬥中保留至少20點能量試試看

輸出手法,潛行 絞喉 殺戮 切割,影襲暫星,保持切割(優先一星),5星剔骨 (不要使用≤4星的剔骨傷害會少上3000+)

嫁禍是輸出神技,當然要有2個dz同時在場,互給嫁禍你會發現是一件多麼美妙的數字在boss身上飛舞

關於**,依然是主慢副快,主手速效(致傷的年代過去了),副手致命

雕紋:影襲 刺骨 殺戮

還有不要太刻意看好套裝效果,一般的套裝效果都很棒但是裝備屬性坑爹,多搭配散件,達到最佳,dz不管那個年代,都是dps的標杆(這個版本某橙武板z請無視)

3樓:匿名使用者

和tbc基本一樣

保持切割 影襲 儘量5星剔骨 看時機 衝動 殺戮 劍舞 aoe 用刀扇

注意仇恨 嫁禍 佯攻 用好

舉例說明一下吧

icc單體boss:嫁禍t 起手影襲 切割 打空能量 開飾品(如果有)殺戮 劍舞根據不同boss選擇開的時機 衝動 影襲 剔骨 迴圈 技能好了就用

基本上是上來大招全開 一個boss大概能用 2-3輪

icc aoe小怪: 嫁禍t 刀扇 打空能量 開飾品(如果有) 開劍舞 殺戮 結束 刀扇 開衝動 連續刀扇 其間ot注意消失 佯攻 嫁禍好了就給t

天賦:20/51/0目前戰鬥唯一天賦

毒藥:主手速效 f手致命

雕紋:影襲 剔骨 殺戮

只要裝備不是太差 保證dps不難看

我是堆破甲的 面板破甲 1270 精準30 命中328

現在gs5560 錘子和劍雙精專 (我試試 不一定是最好用的)主手251錘 副手264 斧

最後給你點建議 :

1、毀傷不比戰鬥差

2、確立發展方向是關鍵 裝備不可能你一個人挑

3、堆破甲不太容易 而毀傷裝 競爭不大

4、毀傷裝備成型快 而且有不俗的dps

以上個人經驗

4樓:

鎖喉或者直接上手影襲,3星切割,4星剔骨,符文殺戮盛宴,衝動,影襲。天賦刺殺天賦點到強化毒藥,戰鬥天賦51點主流天賦。

魔獸世界國服3.35戰鬥賊輸出手法。詳細一點,

5樓:匿名使用者

戰鬥賊的裝備要求相對刺殺賊比較高 首先你的破甲要到900左右才會有收益 所以裝備也是戰鬥賊的弱點

boss戰 潛行在boss身後 絞侯 boss都是免疫的 為了是要那一個星 可以直接切割,然後開飾品 殺戮盛宴 (在開boss之前潛行狀態下可以給t上嫁禍訣竅)全程保持切割不要中斷 這也是輸出的一個關鍵, 你的雕紋可以選擇強化剔骨或者是強化割裂 剔骨很簡單5星剔骨就可以 割裂最好要保持全程都不斷 當然切割是前提 割裂覆蓋的前提條件是你上一次割裂的攻強低於本次割裂的攻強割裂就會被覆蓋 如果相同是不會被覆蓋的

手法:絞侯→切割(1星或3星)→殺戮盛宴(飾品)→割裂(5星)→切割(星越高越好當然這也受制於你的割裂時間)→割裂→切割

嗜血/英勇 階段 劍刃亂舞 衝動 殺戮盛宴 當然要取決於嗜血/英勇 開的時間 有的boss在3分鐘以後開嗜血/英勇 這樣你就可以開boss的時候直接把技能全開了

ps: 破甲是關鍵 1000以上的破甲才會有所體現 前期dps打不上去是正常....揪心的問題....祝你遊戲愉快 有問題請直接追問

6樓:匿名使用者

我是國服dz玩家……算不上很高階,但dps還算給力,6044gs,秒傷1.2w如果你是戰鬥賊的話可以借鑑我的打法,首先要保證戰鬥賊最基本的屬性:精準26(少一點都不行)命中最低標準315,然後再堆破甲,戰鬥賊起手不用潛行,鎖吼只會浪費更多的能量打出最低的效果,那是刺殺賊的起手打法,起手給t嫁禍~影襲~兩星切割~能量打空殺戮~劍刃亂舞~衝動~工程加速手套。

這是起手,我起手爆發能打1.3w+,戰鬥賊起手爆發很重要,一般起手5秒後飾品效果全觸發,那個時候正好開劍刃亂舞,dps最大化……後邊輸出別亂,全程必須保持切割不斷,5星剃骨,殺戮好了就用……劍刃亂舞和衝動起手用一次,嗜血用一次,嗜血時亂舞和衝動順序不變…嗜血效果消失後咳一個加速藥水,不然dps掉的厲害…嫁禍好了就用,其他的控能量之類的,就不給你說了,把這些基本的打好,沒事多想想,慢慢就高階了……最後給你說下我的屬性吧,你參考下:精準26,命中322,暴擊43.

6%,ap4816,破甲1188,急速226,gs6044,無死神……

7樓:匿名使用者

不一定非要有固定的東西,但是儘量要做到全程切割不斷,因為攻速快,dps,副手回覆能量,都有收益。

每個boss的迴圈階段都不一樣,以icc教授為例,上來給t嫁貨2秒以後就可直接安心放大招,正好分三個階段,每個階段衝動都能開一次。 轉目標多的boss 戰鬥賊達標的話要比刺殺有優勢,木樁類boss 如果破甲不夠 同等條件裝備不如刺殺的傷害可觀。

所以如果是戰鬥賊裝備還不夠的話(1400滿破,無視100%護甲),還是安心用毀傷吧。

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