64位系統比32位快嗎,64位系統和32位有什麼區別?

2021-12-28 21:45:48 字數 5323 閱讀 4484

1樓:匿名使用者

64位系統並不一定就比32位的快,假如說你的記憶體大於4g裝64位要比32位快,但是如果你的記憶體是2-3g記憶體裝64位就沒有32位的系統快。64位佔用記憶體要比32位的大些。當然也可以裝個快點的系統,比如:

玉米系統 非常流暢,而且很穩定。

2樓:

32位支援的最大記憶體為3.25g,64位為128g,但就相容性來說,64位相容性比較差,當然,執行速度如果電腦配置足夠高的話64位比32位速度要快,但如果配置有點差距的話,執行起來會很卡,連32位都不如的。最好根據電腦配置來選擇位數。

如果要進行某些專業型的軟體安裝的話,有專門的64位軟體最好,沒有建議系統採用32位。祝你好運。

3樓:匿名使用者

並不是64位就快,64位支援更大的記憶體。2-3g記憶體裝32位,4g或以上記憶體裝64位。

秋葉系統 比較快,很流暢。

4樓:匿名使用者

64位系統目前在處理器,主機板及bios都已完好的支援,只不過其軟體方面由於基於64位的不多,即便許多32位的軟體能在64位系統中很好的執行,但相容性方面還是有不少問題。說白了一點就是針對大記憶體有很好的支援,而就目前的主流應用中很少達到如此要求。個人建議32位系統。

5樓:

非也,理論上計算能力增強,但實際應用上:硬碟、本身大小、真正需要告訴運算的程式等!

結果是,除了需要64位系統的,沒必要去用64位!

6樓:匿名使用者

沒有這個說法的,64位比32位支援更大的記憶體,32位不支援超過3.5g記憶體,其他暫時不見得強多少,一樣用的

7樓:匿名使用者

64位的系統能認大的記憶體 cpu支援幾g記憶體就能認多大記憶體 32位的就不行 只能認3g左右

8樓:匿名使用者

在處理簡單問題時沒區別,但在處理複雜問題時64位的能效會比32位的高

9樓:頻率綜合器知識店鋪

要大記憶體 就會快一些 4g的64 肯定比2g的32快

10樓:匿名使用者

如果記憶體大就裝64位的,64位最大支援高達128g記憶體。而32位適合2-3g記憶體安裝使用。玉米系統 比較好用。

64位系統和32位有什麼區別?

11樓:發兔冷知識

32位和64位的電腦系統,有什麼差別?看完漲知識了

12樓:淵風羽

64bit計算主要有兩大好處:可以進行更大範圍的整數運算;可以支援更大的記憶體。

2、要求配置不同。64位作業系統只能安裝在64位電腦上(cpu必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳效能。

32位作業系統則可以安裝在32位(32位cpu)或64位(64位cpu)電腦上。當然,32位作業系統安裝在64位電腦上,其硬體恰似「大牛拉小車」:64位效能就會大打折扣。

3、運算速度不同。64位cpugprs的資料寬度為64位,64位指令集可以執行64位資料指令,也就是說處理器一次可提取64位資料(只要兩個指令,一次提取8個位元組的資料),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的資料)提高了一倍,理論上效能會相應提升1倍。

4、定址能力不同。64位處理器的優勢還體現在系統對記憶體的控制上。由於地址使用的是特殊的整數,因此一個alu(算術邏輯運算器)和暫存器可以處理更大的整數,也就是更大的地址。

5、軟體普及不同。64位常用軟體比32位常用軟體,要少得多的多。道理很簡單:

使用64位作業系統的使用者相對較少。因此,軟體開發商必須考慮「投入產出比」,將有限資金投入到更多使用群體的軟體之中。這也是為什麼64位軟體**相對昂貴的重要原因(將成本攤入較少的發售之中)。

64位作業系統可以安裝32位軟體,那是設計上的「向下相容」。

13樓:**座美妝達人

64位作業系統的設計初衷是為了滿足機械設計和分析、三維動畫、**編輯和創作,以及科學計算和高效能運算應用程式等領域中需要大量記憶體和浮點效能的客戶需求,而32位系統,初期並沒有考慮太多。

32位系統,最大隻能支援3.5gb記憶體,如果在32位系統中,使用的是4gb或者更大容量記憶體,電腦只可以識別到3.4gb可用,而64位系統最大可以支援128gb大記憶體。

安裝64位系統,需要cpu必須支援64位,而64位cpu gprs的資料寬度為64位,64位指令集可以執行64位資料指令,也就是說處理器一次可提取64位資料(只要兩個指令,一次提取8個位元組的資料),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的資料)提高了一倍,理論上效能會相應提升一倍。

1.64bit cpu擁有更大的定址能力,最大支援到16gb記憶體,而32bit只支援4g記憶體 。

2.64位cpu一次可提取64位資料,比32位提高了一倍,理論上效能會提升1倍。

14樓:你可能是豬嗎

配置要求不同:64位的作業系統只能安裝在64位的電腦上,而32位作業系統不僅可以安裝在32位電腦上,還可以安裝在64位電腦上。

使用技術不同:64位並非真正意義上的64位cpu,因為它是以32位技術為基礎,進行改進的而已。

使用軟體不同:由於64位電腦出現的時間比較短,因此,現在很多的軟體都是32位的,也就是說64位的軟體比較少。

運算量不同:一般來說,64位電腦的運算量會比32位電腦快一倍左右。

未來趨勢不同:未來應該主要是64位作業系統,畢竟64位作業系統是在32位的基礎上進行改進的。

作業系統(operating system,簡稱os)是管理和控制計算機硬體與軟體資源的計算機程式,是直接執行在「裸機」上的最基本的系統軟體,任何其他軟體都必須在作業系統的支援下才能執行。

作業系統是使用者和計算機的介面,同時也是計算機硬體和其他軟體的介面。作業系統的功能包括管理計算機系統的硬體、軟體及資料資源,控制程式執行,改善人機介面。為其它應用軟體提供支援,讓計算機系統所有資源最大限度地發揮作用,提供各種形式的使用者介面,使使用者有一個好的工作環境,為其它軟體的開發提供必要的服務和相應的介面等。

實際上,使用者是不用接觸作業系統的,作業系統管理著計算機硬體資源,同時按照應用程式的資源請求,分配資源,如:劃分cpu時間,記憶體空間的開闢,呼叫印表機等。

15樓:夏天肥魚

其實cpu從32位變成64位,差別肯定是有的, 他們最的重大區別是64位版能夠直接定址更大範圍的記憶體,就這一點而言對於高階工作站使用者和伺服器管理員是十分重要。

微軟64位作業系統面向的目標客戶就是高階工作站使用者,而作業系統對於高階工作站使用者只是一種工具新發布的預覽版產品也增加了對多種語言的支援,其中包括日語、德語、法語、瑞典語、西班牙語、朝鮮語、簡體中文和繁體中文。

總體說來,64位版桌上型電腦和伺服器作業系統在功能上與32位版本軟體差別不大,但是在效能上差距是比較明顯的。一般64位是面向企業使用者的,在個人使用者裡面還不普及,使用者還很少,不過未來64位將會成為主流。由於64位的晶片編碼不一樣,至今能夠支援64位的軟體還很少。

16樓:匿名使用者

64g能識別192g記憶體。

32位最多識別為3.75g

大於4g記憶體就裝64位系統。玉米系統,很穩定。

17樓:匿名使用者

64位的系統處理速度比32位的快 軟體不能執行的原因在於它們的核心不一樣

現在64位普及不夠 最好用32方便

18樓:焦尚受惜筠

可以識別4g及以上的記憶體

19樓:煙妮載樂雙

位數多,計算能力快,支援更大記憶體

20樓:員名酆明智

處理比較快 比較好用

21樓:將燦師懷夢

64位處理能力好些,可以識別4g及以上的記憶體

22樓:漢荷檀經義

64位的更先進,對電腦硬體的要求也更高,能安裝64位系統,說明電腦硬體配製較高

23樓:溫漫屈樂人

32位和64位的區別就是一次性的運算量不一樣,理論上64位的會比32位快1倍,記憶體定址也不一樣,但是這些對於我們這些普通使用者意義不大,對於現階段來說32位會更適合大家使用。

64位系統和32位哪個速度快?

24樓:雪q陽光

執行速度不能簡單來判斷,要綜合各方面來決定。

一、計算機作業系統和軟體角度

首先看作業系統和上層軟體,無論64位os還是64位軟體都是必須按照64位格式進行編譯,也就是預設的字長64位,執行 時,除了一些特殊的獨立計算,比如位運算,其它非標準字長變數執行時都是需要進行轉換的。32位也是一樣,這一點還看不出來哪個優劣(只指速度),即使硬體條件相同,實際上還是有速度上的差異,那就看誰的格式轉換最少,這就決定於應用程式的型別和設計方法了。

作業系統也是軟體,我們再看一下編譯後的檔案大小,大家可以看一下 windows 7 64位版安裝檔案大小就知道了,肯定要比32位要大,這裡問題就來了,同樣一個個檔案(打個比方),32位可能是1m,而64位的可能就是2m,那麼從硬碟上讀取就存在時間差異。所以檔案大是個劣勢。

到這裡就可以看出不同版本os或軟體實際執行效率幾乎相當(實際上程式的差異主要就是在型別轉換上),速度因素主要決定於硬體,下面就來看一下硬體因素有哪些。

二、計算機硬體角度

1、物理硬碟的執行時間,64位系統肯定會讓物理硬碟花費更多的時間,如果是固態硬碟則可以解決這個問題,物理硬碟的設計理念決定誰也改變不了這個結果,多讀資料就是要花費更多時間,而固態硬碟可以完全按照64位來設計儲存位寬,定址時間幾乎不受影響;

2、 再看cpu,現在的cpu都是按照標準64位匯流排寬度設計的(據說windows 8可能支援128,也說不準cpu匯流排寬度還要向上加),(早期的cpu還是採用相容設計的,也就是「假」的64位,這個就不說了,越分析越複雜了)。內 部各種運算機制都是對64位有利的,也就是說,大家讓它算32位數,cpu都是需要「打向」相容模式處理的。所以,單從cpu角度考慮(不計可能整合的前 端匯流排影響),64位速度會略勝32位。

3、記憶體方面,記憶體顆粒晶片大都是按照8位設計bank重組,尤其是早期的記憶體條,當然現在也有16、32位寬,今後肯定也會出現64位寬記憶體晶片。目前來講對32位、64位影響都很小,如果非得要分出勝負,那麼就選32位吧。

4、 再來看看cpu的前端匯流排,早期的並行匯流排無論對32位和64位影響都很小,因為是訊號都是大家一起走(手拉手一起過橋),今後的cpu到北橋之間(注: 現在有intel cpu整合了北橋,只不過把序列匯流排拿到內部而已)幾乎都將採用序列技術,同等速率下(假設記憶體無影響下),肯定是32位資料傳送更快,排隊過橋肯定人少 的更快過去。

5、除此之外,實際上除了北橋和cpu和記憶體,主機板上就沒什麼東西了,主體pci匯流排幾乎都是並行的,顯示卡模組也是獨立出的,影響很小。

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