cs狙擊心得,cs1 6玩狙擊的祕訣

2021-12-27 14:55:51 字數 3558 閱讀 5308

1樓:匿名使用者

其實狙擊步槍的上成之法不過於兩種,就是追槍法和甩槍法,我來挨個分析一下。

追槍法追槍就是槍口快速的移動中並擊手敵人,比如上面的例子吧。你要把槍口放在這個位置。a+b

當敵人衝出來的時候,他也許會很快,你必須馬上的把槍口跟著他移動,然後在移動到他身上的一瞬,開槍。這對你的反應是一個很大的考驗,雖然很難,但這是你提高水平所必須經過的階段,如果你過不了這一關,你的水平永遠不會提高。上面的方法,需要你的狙擊步槍能夠做到用蹲坑法打沒有防備的敵人準確率達到90%能夠命中。

這樣你才能練追槍法,不然你也許會30發都送出去了,也打不中敵人。

甩槍法其實甩槍法,我真不知用什麼來形容,甩槍完全是一種感覺,要很長時間的磨練你才能夠熟練。就我個人認為,甩槍不過是追槍法的一種沿伸,如果你把甩槍法用好了,你的槍所打的便不再是一點,而是一片,如下圖。

a+b這是普通打法所能打到的地方。

a+++b這是甩槍所能攻擊的範圍。這樣即使你的反應時間不夠,也可以從甩槍中找回來。

如果,你已經埋伏好了,敵人突然衝了出來,你馬上進近追槍,在開始的時候復加甩槍,敵人死亡率會會大提高。

上面所講的也不過是皮毛,真正的戰鬥中,突然出現的敵人遠你所能蹲到的敵人多,這才是真正考驗你水平的時候。

比如吧。你快速的衝到了地方,可是發現敵人衝得更快,已經到了離你不遠的地方,而且正在向你邊左右晃邊走過來走過來,手裡還復加著火光(哇,這麼糟?)。

你必須馬上做出反應,如果他再靠近,你也許就完了,換手槍?如果敵人不是傻子,你死定。

很多狙擊這時會這樣做,因為敵人是左右晃,所以他一定會經過中間的一個點,所以只要把槍放到點上,當他經過時,就開槍,(類似蹲點法)如下圖。*代表晃動的敵人。+代表你的準星。

+→→*此時敵人正往準星右面晃,你的準星不動等他經過。

+*←←←他馬上要到你的準星上了,準備。(此時你hp為100)

+*←←←←馬上,到了,我要開槍啦,哈哈你死了。(此時已成了70)

+→→*咦,他怎麼又晃回去了?(50)

沒辦法啦,看來他也許不會經過這個點了,換點瞄吧,這時你把準星試著往右了一點。

*←←←+可就當你把瞄星往右的時候,他確突然往左走了,並跳了一下,跳過了你的準星,****!!,在同時你也開槍了,可是他是在跳的,所以你沒打中,只見他緩緩的走到你身邊,在你掏出手槍的同時,向你連射數槍,揚長而去。這就是蹲點法最大的破綻了。

現在我給你講講追槍法和甩槍法遇到這種情況時的應用,首先,當你看到敵人的時候,你的第一反應是開啟瞄準鏡,在開瞄準鏡的同時,你還必須能夠猜到你的準星會離敵人有多遠,然後馬上就開槍,你不能再去想會不會打中敵人,而是隻管往敵人的身上移動滑鼠並開槍,因為你槍法的修練就其實就在這一瞬間,雖然剛開始的時候失敗率會很高,但這是你升級的唯一方法,多練的話,你就會發現這樣成功率其實遠比蹲點法高,如果再加上甩槍,那真就是無敵嘍。如果敵人跳起來的話,你可以用甩槍,把槍往上甩,把敵人釘死在空中,感覺很棒的,如果你不會甩槍,也可以用追槍,把槍口定在敵人的落點,然後一槍搞定他!

在實戰中,有時你會面對幾個敵人一起衝上來,你此時如果再用蹲點法,你能把所有人的路線都打到嗎?如果這果你用的是追槍加甩槍,也許你還有生還的機率,到時你一挑三,四,哇,不當英雄都難喲。

還有一點,如果你在移動中開槍,在開槍的瞬間一定要停下,不然你是不會打準的。

2樓:匿名使用者

最重要是感覺。。。我個人覺得盲阻最快。。。左右鍵同時按。。。

3樓:匿名使用者

最快最有效果的練習方法

練習模式,先不管暴不暴頭,練到每槍可以殺一個人就ok瞭然後在新手房裡玩,混經驗,先計算敵人的運動方向,把準星放到運動方向上,等他到瞄準點開槍

最後就是準星跟隨敵人的跑動,瞄好開槍

cs1.6玩狙擊的祕訣

4樓:匿名使用者

顯示卡要好。 盲狙啊 當敵人離你很近 不開鏡直接 開槍當敵人離你遠的時候你 就假設他在你身邊 往身邊那個地方開槍神技不是隨便練成的 能隨便練成的那叫太空步

5樓:匿名使用者

盲狙 那個是說不會的 ,學會盲狙要付出很多很多的精力,一般人學不來 另外盲狙在近戰可以遠距離就不好了 我建議你還是 練開鏡的 常規狙擊。 做狙擊手 要手快 我玩狙擊的心得是 在把準星瞄在敵人身上的一瞬間 鬆開鍵盤 停止跑動 開槍、、 這樣比較準 不過僅限於單對單。。 玩比賽 還是老老實實的佔位 配合才是王道。。

一個人那不叫cs 別指望滅隊的事情老發生在你身上。。。配合默契的隊友才是王道!

6樓:匿名使用者

1. 跳狙:跳狙可分為普通跳狙、回跳狙、跳蹲狙,而這三種中的跳又可分為普通跳和大跳。

普通跳狙:起跳後在空中開鏡,落地的一瞬間開槍。

回跳狙:橫向起跳後在空中按方反向鍵,這樣會在空中突然改變方向,從而改變落點。這招主要用於對付定點狙。

跳蹲狙:對是在落地是蹲下開槍,對定點狙有一定效果,可減小體積使其不易擊中。

注意:普通跳和大跳打法並無多大區別,只是在跳躍高度、視野、空中停留時間不同。相比之下大跳更易被定點狙擊中,因為空中留給他反應的時間較長,能判斷你的落點;可普通跳躍跳躍幅度打,準星容易移到你的落點。

所以選擇哪種跳躍方法就要視對手而定。另一方面,有人說開雙鏡應在起跳前先開單倍鏡,在空中開雙倍鏡,但我發現都在空中開鏡的話較能把握敵人的動向,開鏡後敵人不易從視野中逃離,但開鏡速度要快。還有,跳狙一定要保證是在落地的一瞬間開槍,太早會打不準,打不中,太晚會先被別人殺死。

2. 定點狙:這種打法其實沒有什麼好講,但要注意判斷跳狙的落點,好友反應一定要快。

3. 閃狙:閃狙必須要有一個掩體,通常是在確定敵人的移動路線後快速從掩體後閃出,擊斃敵方。

判斷敵人的位置可以是先快速閃出觀察一次,但不開槍,之後從其他地方迅速閃出解決敵人。若是掩體較低,可以快速按一下蹲鍵小跳觀察周圍情況。閃狙的祕訣就是一個字——快。

反應快,判斷快,開槍速度快,移動快……在閃出時讓人措手不及。

4. 跟狙:就是準星跟著敵人移動,在敵人稍微停頓的一剎那開**斃他。

跟狙很少單獨使 用,即使有,狙擊手自己也會不斷移動,但開槍的瞬間一定要停下,所有的槍在移動中子彈或多或少都會偏離,而且威力越大越明顯。

5. 甩狙:其實真正意義上的甩狙已經隨1.

5以上的版本的淘汰而消失了,現在所謂的甩狙是高手們通過長期的練習鍛煉出來的,憑感覺來快速移動準星至敵方開槍,然後準星又順著移動方向偏離一段距離(也有不偏離的)。由於整個過程速度非常快,所以讓人造成錯覺以為是一條直線,認為是用槍劃死敵人的。其實甩狙是一種高階狙擊技術,通常和跳狙、閃狙一起配合使用。

其原理類似於跟狙,但不等敵人停下就已經擊斃對方。

6. 盲狙:所謂盲狙,就是不開鏡,用沒用準星的awp打擊敵人。

真正意義上的盲狙是憑實戰感覺,自己憑空設想一個準星,然後左右鍵同時按下開槍。由於兩鍵是同時按下的,這時awp其實是有開鏡的,但因為開鏡的同時又開了槍,所以會一閃而過讓人誤以為沒有開鏡。其實awp只有開鏡才有100%的準確率,如果不開鏡單純點選左鍵開槍哪不是盲狙,是瞎狙,以為不開鏡幾乎沒有準確率。

7. 空心狙:在cs遊戲設定—個人設定—高階設定中去掉「顯示準星」的勾選後,你會發 現awp即使是開鏡也沒有準星,只是拉近了景物。

所以空心狙和盲狙一樣完全是憑玩家的感覺來找準星,憑感覺來開槍。因此空心狙是awp打法中的最高境界,通常和盲狙配合使用。

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