大家覺得data2好玩還是英雄聯盟好玩

2021-12-19 13:53:38 字數 4839 閱讀 6637

1樓:輕觸陽光

各有各的優勢吧,我愛玩lol,lol玩家多,玩多了lol就看不慣data的畫面,習慣問題吧,但是也不對別人玩data有意見,各有所愛吧。

2樓:

這個各有所好! dota要求技術高,聯盟大眾一些,看你喜歡哪個了, 個人偏好聯盟 祝您遊戲愉快 望採納!

3樓:仲秋向南飛

因人而異,各有各的好

英雄聯盟和data2哪個好?

4樓:匿名使用者

如果你是dota老玩家,建議玩dota2,因為畢竟是一脈相承,玩著也有熟悉感。

如果不是,那dota2就不適合新手了,我玩了lol兩年了還是對dota2把握不住,而且覺得lol足夠了,再說了,遊戲遊戲不光好玩,還有個熱鬧,lol玩家整體水平肯定不如dota2玩家,但遊戲人數是他的不知道多少倍,熱門程度也是一樣,有些小地方的人甚至沒有聽說過dota2這個遊戲,

但兩個遊戲真沒什麼好不好的問題,只能說各有千秋,就如是金錢好還是權力好一樣

5樓:紫色罈子

英雄聯盟的畫面比較符合中國人的審美觀,dota2的歐美風重一些,在遊戲的操縱方面,英雄聯盟較為簡單(相比dota2),dota2的個人操作技巧要求比較高,還有如果是新手的話建議先玩英雄聯盟,在網上有句話:玩競技類的遊戲玩英雄聯盟,想練技術請玩dota2,英雄聯盟因為大企鵝的原因玩的人更多一些。

6樓:**風暴之錘

2種遊戲沒有誰好誰壞,看你喜好,你可以都玩一下試試。我個人覺得如果有人帶你打,那2種遊戲都可以,如果沒人帶那就玩lol,上手比較簡單。別看網上那些說dota怎麼怎麼好,lol怎麼怎麼爛,都是一些優越黨胡說八道,其實他們都渣的要死。

我2個遊戲都玩,不過推薦你lol,畢竟玩的人多

7樓:linsio錦衣夜行

lol娛樂性強上手易,dota2競技性強上手困難。二者各有千秋

8樓:匿名使用者

你好,看你個人喜好了.英雄聯盟畫面好人物是**一類的,比較容易上手,有推薦裝備.而dota2 畫質也非常不錯,不過他不是那麼容易上手,而且裝備會掉,玩起來也是非常不錯的遊戲,兩款競技遊戲都是同一個公司出的,最大的區別就是可不可以反補小兵,英雄聯盟不可以,dota2可以反補,反補的好處就是吧自己家的小兵補掉不讓對面補到兵

9樓:星星男孩

dota2 畫面好 難 玩的人少 英雄聯盟 可玩性高 易上手 世界都在玩 極力推薦英雄聯盟

10樓:l帝

各有所長 一個2.5d一個3

11樓:匿名使用者

英雄聯盟適合新手入門

12樓:手機使用者

小學生lol data2要高階點

dota2和英雄聯盟哪個好玩一點?

13樓:詩嬋薛莉莉

在團戰一觸即發時,舉個例子吧,dota2的野怪對英雄有仇恨保留,舉個例子,該系統會大大加成英雄的初始能力,敢自稱有平衡性,而dota2的團戰則講究許多,根本不算操作難的英雄?dota2也不能說100%的完美平衡,放到lol中,來引己方士兵,曾有雙方對峙整整3小時,你的沒有,已經被削弱了不下10次了,且伺服器之間,我也不建議樓主到底要去選哪個,不在其他伺服器共享,08年的電腦也能帶,現多指3人一路來達到對對方的壓制),也就是玩家們其實已經在設計師設計好的大戰術裡,物件,dota2則採用地區制,卡牌大師,dota2就在今年7月,畫面,這畫面實在是無法直視了,相反,最後只有10個不到的英雄,lol這款遊戲,雙方不可使用重複英雄),往往可以利用追擊的野怪,由於召喚師技能的不全,lol在操作上沒有太大的要求,由於lol只要qq就能登入,野怪會追擊一段距離,雙遊(兩人遊走gank,最終一方大劣勢翻盤的事蹟,意思就是所有中國人一個伺服器,會讓你吃很大的虧。野怪,adc,5人一般為上單,而劣勢路反之。

lol戰術十分單一,米波等英雄,劣勢路之分,共享等級。lol有符文系統,優勢路的一方,但很快被一次改版杜絕了),年年輸,遊戲時很難超出這個框架,剛三(原指一條路上3v3,而且不用擔心電腦帶不動,lol曾經出現過這個戰術,lol地圖較小,且有優勢路,會有一種叫召喚師技能的東西,對面若是帶著符文。遊戲人數,而dota2處於較大的劣勢後,並沒有什麼固定的分路,那雖然你們用的是同一個英雄,以自己的小戰術來互相對弈罷了,卻找不出5個人來打敗韓國戰隊,而dota中的卡爾,只可惜這些人之中,

dota2的所有英雄免費開發。難度,而dota2沒有符文系統,有極大的可能翻盤,說白了就是技能亂甩,在遊戲前期,大多需要遊戲金幣或充值點券購買,別說,中單,還是廠商的良心,在你攻擊野怪逃離後,確實好的太多了,之後的戰術也層出不窮,有個被稱為刀妹的英雄,但你不會是對面的對手(dota2除單中模式外,故人數超過dota2,因為也有一代版本一代神的說法,基本是無望翻盤,我來做幾個比較,恐怕沒人會選了。地圖,可見每個英雄都幾乎有著他們自己的地位,lol一旦在前期被打崩,dota2的職業比賽,就需要考慮技能對於不同敵人或友軍施加後的收益等,沒有在比賽中出場,dota2的話畫面要比lol好得多,真的,若是要作為2023年的遊戲的話,都懶得反駁這種言論了),dota2則沒有,若是放到dota裡,獲得了國際邀請賽的冠軍與亞軍,所有中國戰隊共計拿回國800w美金的獎金,所有美國人一個伺服器,雙中(一個輔助與一個大哥)等,lol的團戰。

團戰,dota2在操作上要比lol略微困難些,只要把特效開到最低,讓士兵代替打野等戰術,不少影響的技能都有不短的cd,而且也絕不會把一個英雄往死裡削弱來維持平衡,qwer滾鍵盤式的團戰,lol除了每週幾個少數週免英雄外,達成控制兵線,dota地圖較大,因為這遊戲的引擎是好多年好多年之前的東西了,打野,現在是2023年了。遊戲勝負,而lol則沒有,故在dota中,而dota2則自由得多,因為lol的英雄技能cd普遍較快。

畫面,較為難以上手的盲僧,例如lol中。兩個遊戲的對比我就放在這裡了,而絕非技能亂甩

首先就一款遊戲來說,通過不同的戰術。lol根據你等級的不同,只要對面不要浪的一個個送,一個只靠削弱來維持平衡的遊戲。lol才用分割槽制,輔助,小兵的相匯處往往會離己方防禦塔較近。

lol的平衡性略差(求別說比dota平衡,lz根據這個比較,例如你跟對面選了同一個英雄,符文,即有多個伺服器,且單個伺服器內所購買的英雄,純手打,dota2在所有方面幾乎都在lol之上,自己來判斷適合自己的吧,但相比lol,無論是遊戲性

14樓:在東山看阿甘正傳的海貝

首先就一款遊戲來說,dota2在所有方面幾乎都在lol之上,無論是遊戲性,畫面,還是廠商的良心,我來做幾個比較,

dota2的所有英雄免費開發,lol除了每週幾個少數週免英雄外,大多需要遊戲金幣或充值點券購買。

lol才用分割槽制,即有多個伺服器,且單個伺服器內所購買的英雄,符文,不在其他伺服器共享,dota2則採用地區制,意思就是所有中國人一個伺服器,所有美國人一個伺服器,且伺服器之間,共享等級,物件。

lol根據你等級的不同,會有一種叫召喚師技能的東西,在遊戲前期,由於召喚師技能的不全,會讓你吃很大的虧,dota2則沒有。

lol有符文系統,該系統會大大加成英雄的初始能力,例如你跟對面選了同一個英雄,對面若是帶著符文,你的沒有,那雖然你們用的是同一個英雄,但你不會是對面的對手(dota2除單中模式外,雙方不可使用重複英雄),而dota2沒有符文系統。

lol的平衡性略差(求別說比dota平衡,真的,別說,都懶得反駁這種言論了),舉個例子,有個被稱為刀妹的英雄,已經被削弱了不下10次了,一個只靠削弱來維持平衡的遊戲,敢自稱有平衡性?dota2也不能說100%的完美平衡,因為也有一代版本一代神的說法,但相比lol,確實好的太多了,舉個例子吧,dota2的職業比賽,最後只有10個不到的英雄,沒有在比賽中出場,可見每個英雄都幾乎有著他們自己的地位,而且也絕不會把一個英雄往死裡削弱來維持平衡。

lol戰術十分單一,5人一般為上單,中單,打野,adc,輔助,遊戲時很難超出這個框架,也就是玩家們其實已經在設計師設計好的大戰術裡,以自己的小戰術來互相對弈罷了,而dota2則自由得多,並沒有什麼固定的分路,剛三(原指一條路上3v3,現多指3人一路來達到對對方的壓制),雙遊(兩人遊走gank,lol曾經出現過這個戰術,但很快被一次改版杜絕了),雙中(一個輔助與一個大哥)等,之後的戰術也層出不窮。

團戰,lol的團戰,說白了就是技能亂甩,因為lol的英雄技能cd普遍較快,qwer滾鍵盤式的團戰,而dota2的團戰則講究許多,不少影響的技能都有不短的cd,在團戰一觸即發時,就需要考慮技能對於不同敵人或友軍施加後的收益等,而絕非技能亂甩。

地圖,lol地圖較小,dota地圖較大,且有優勢路,劣勢路之分,優勢路的一方,小兵的相匯處往往會離己方防禦塔較近,而劣勢路反之。

野怪,dota2的野怪對英雄有仇恨保留,在你攻擊野怪逃離後,野怪會追擊一段距離,而lol則沒有,故在dota中,往往可以利用追擊的野怪,來引己方士兵,達成控制兵線,讓士兵代替打野等戰術。

遊戲勝負,lol一旦在前期被打崩,只要對面不要浪的一個個送,基本是無望翻盤,而dota2處於較大的劣勢後,通過不同的戰術,有極大的可能翻盤,曾有雙方對峙整整3小時,最終一方大劣勢翻盤的事蹟。

畫面,現在是2023年了,lol這款遊戲,若是要作為2023年的遊戲的話,這畫面實在是無法直視了,因為這遊戲的引擎是好多年好多年之前的東西了,dota2的話畫面要比lol好得多,而且不用擔心電腦帶不動,只要把特效開到最低,08年的電腦也能帶。

難度,dota2在操作上要比lol略微困難些,lol在操作上沒有太大的要求,例如lol中,較為難以上手的盲僧,卡牌大師,若是放到dota裡,根本不算操作難的英雄,而dota中的卡爾,米波等英雄,放到lol中,恐怕沒人會選了。

遊戲人數,由於lol只要qq就能登入,故人數超過dota2,只可惜這些人之中,卻找不出5個人來打敗韓國戰隊,年年輸,相反,dota2就在今年7月,獲得了國際邀請賽的冠軍與亞軍,所有中國戰隊共計拿回國800w美金的獎金。

兩個遊戲的對比我就放在這裡了,純手打,我也不建議樓主到底要去選哪個,lz根據這個比較,自己來判斷適合自己的吧。

電腦玩英雄聯盟和data2配置最低怎麼樣才能不卡呢

樓上那配置 不科學 遊戲裡面 和 dota2 根本不用那麼好的配置 中低端配置就行了 最主要的就是 處理器 amd ii x4 955 四核 555元 搭配相應主機板 記憶體 隨便弄個4gb的 差不多295元 顯示卡 hd6750 750元左右 這些就是主要的 其他的和卡不卡沒什麼關係 cpu i7...

大家到底覺得求生之路1好玩還是求生之路2好點,看到

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