紅警2地圖編輯器怎麼設定讓敵人每隔一分鐘來攻擊一次和攻擊兵種

2021-10-07 01:56:00 字數 968 閱讀 5258

1樓:風暴

開啟指令碼,新建一個指令碼,名字隨便

新增一個動作

行為型別 move to wepoint 路徑點最好離攻擊物件叫近

再新增一個動作,並把行為調成1(開始自動跳成0,要自己調)

行為型別 attack

target(物件)1 - not specified(什麼都不打)2 - buildings(敵軍建築)3 - harvesters(礦車)

4 - infantry(步兵)5 - vehicles(戰車,船)6 - factories(基地)7 - base defenses(基地防禦部隊)9 - power plants(電廠)【我也不知道為什麼沒有 8 】

關閉指令碼 開啟 特遣小隊-----新增 名字自己取 小組不用管 新增特遣部隊單位選擇單位型別和單位數量

關閉特遣小隊,開啟作戰小隊,新建,名字自己取,其他不用管,經驗等級和參戰方自己定,指令碼和作戰小隊自己選,就選剛才那個,下面自己打勾

關閉作戰小隊,開啟觸發編輯器,新建觸發,名字自己取,再點events,新建事件,事件型別-13

再點actions,新建行為-80 wepoint-小隊出現的路徑點,小隊型別,剛才的小隊。

儲存執行-ok

樓主,人家辛辛苦苦給你打怎麼多字,就給點分吧,自己打的yi,現在找個會的都難yi。

2樓:匿名使用者

用ai做就行了

用xcc在ra2.mix的local.mix裡提取出ai.ini就能改ai了

一分鐘一次做不到,因為電腦造兵不可能那麼快

3樓:

ai做就行了

提取xcc在的local.mix ra2.mix ai.ini將是能夠改變的ai?

一分鐘,可以不這樣做,因為電腦,使士兵不可能

4樓:匿名使用者

在新增qq我教你

313044220

紅警2地圖編輯器觸發問題,紅警2地圖編輯器關於佔領觸發的問題

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