二維,三維,影視後期這動畫方向該怎麼選擇呢

2021-09-17 06:08:01 字數 4231 閱讀 5104

1樓:笑掉大黃牙

二維的就是flash ai cd ps那些了。

三位的就是3d 了。

3d的前景比較好。但是比較難,要有恆心啊!學好了,前途無量!

3d的涉及方面很多,包括影視後期,遊戲開發,室內設計等等。

2樓:匿名使用者

二維更多是手繪。手繪基礎好的可以選擇。但是發展前景不大。以後可以轉做插畫。

三維主要是軟體。maya。要求塑造能力強。而且學起來很辛苦,需要大量練習。不過學精了前景可觀收入更是不錯,往南方發展。

後期和二維三維都有聯絡,學哪個都得學後期。後期的就業面很廣。可以做影視後期,節目包裝,廣告。

後期是建立再三維的基礎上的。但是要求三維方面的沒有動畫那麼多。學後期較三維好入門一些。

3樓:

二維更多是手繪,再電腦上最好要有手寫板。三維的是要有手繪基礎為最好。現在市場上3維動畫是很難找工作的,都用作廣告了。

至於2維的嘛我只是簡單學習,我是製作影視後期的,3維廣告用的比較多。影視後期是必須要學習3維的比如3d,maya,ae等。影視後期很不錯,他在2,3維都有涉及。

(3維動畫中國很難發展,但是不是不發展,中國還處於發展階段)

我是動畫專業,是選擇二維好一些還是三維,還有一個影視後期製作?

4樓:雪天使的圍脖

其實主要還是看你個人比較喜歡哪方面的,在國內,動畫行業也才剛起步,發展的機會多,但是要賺大錢的話,專業要是不是很硬的話,挺困難的,想如果是女生的話,學三維肯能吃虧些,因為很多公司招這方面的人大多要的是男生,做三維比較累

5樓:恬墨判

發展和就業情況現在國內3維動畫比較強勢,後期影視製作也不錯,當然競爭力自然也高,2維要差一些,一般都是一些flash的製作,普遍待遇要比前2者低。

6樓:**圈兒

三維或者影視後期,其實在學校都學不了什麼東西的,就業後還得重新培訓。你喜歡哪個就選哪個吧,

7樓:125桃小雅

後期渲染賺的多

但軟體很難

二維動畫和三維動畫的影視後期有什麼區別? 10

8樓:安徽新華電腦專修學院

影視動畫是一個概括的介紹,其實裡面包含的內容挺多的,但是簡單的說就是利用三維軟體製作動畫影片,影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理, 影視製作使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。

9樓:匿名使用者

1.二維畫面是平面上的畫面。紙張、**或計算機螢幕顯示,無論畫面的立體感有多強,終究只是在二維空間上模擬真實的三維空間效果。

2.三維動畫又稱3d動畫,隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的物件的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫引數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。

當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。3.影視後期,即影視後期製作,是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。

後期軟體具體可以分為平面軟體、合成軟體、非線性編輯軟體、三維軟體。後期軟體有很多,就單純的非線性編輯軟體就有很多種。應用情況主要是取決於用的是什麼採集卡(必須是支援卡的非線性編輯軟體)。

二維動漫會被三維所替代嗎?二維動畫,三維設計,影視後期,請問這幾行哪一行最有發展前景? 10

10樓:

二維和三維是不一樣的風格,兩者之間不存在誰會取代誰的問題。不過隨著中國動漫產業的不斷擴大,三維比二維更加受歡迎,而且學習的人也越來越多。

在中國cg人才的缺口是120萬,動漫行業的增速保持每年50%以上。

如果你想進入這個行業,進行專業的培訓學校學習,再考取一些證書是非常有用。

中國這方面才剛剛起步,以後要走的路也很長,在這個產業啟蒙發展的階段進入的話,可以說是佔盡先機的。而且提到做動畫,那就不能不提maya了。其學習過程如果是自學的話難度是相當大的。

你如果想在外面報名上課最好先打聽清楚了,不管是2d還是3d,現在外面的很多培訓機構都是打著幌子收很高的學費的,學的東西也都差不多的。前幾天看報紙說索南數字就是培訓有關這方面的,我個人感覺還不錯,有時間的話你可以去那裡問問。

11樓:才小溪

二維動漫是不會被三維所代替的。

這兩種動畫形式各有各的風格。

相對的,不管是哪種的發展潛力都是非常大的。

而且現在二維的動畫也加入了一些三維元素。也有一些三維的動畫加入了二維的設計。

至於你修哪個方面的專業。建議還是選自己所喜歡的吧。

聽說動畫公司有細分很多工種,二維和三維的公司有什麼分別呢?還有影視後期是幹什麼的呢?

12樓:匿名使用者

分很多哦.第一要有策劃.策劃就好比如寫劇本的.然後就有二維的畫劇本的人或物.畫完再交三維的用3d製作出來,再來後期調動作啊燈光啊特效啊等等.

13樓:匿名使用者

二維就是你看到的那些平面的動畫啊,以手繪為主,比如火影忍者那類的,三維動畫主要是電腦做,用軟體,maya或者3dmax,比如玩具總動員那類的,二維的公司當然就是做二維動畫的啊,三維公司就是做三維的唄

二維動畫片和三維動畫片後期特效的比較

14樓:鳳悠閒

嗯哼~二維動畫

後期主要用ae

ae裡的三維屬於假三維。無法做到真三維,所以多用於做電臺的電視級別的片頭等後期。

三維動畫電影

fusion和nuke都屬於節點式軟體。軟體原理與ae完全不一樣。節點式的工作方式非常接近cg的根本程式設計原理(屬性傳遞)。

最大的優勢就是可以節省記憶體和系統資源,可以做到真正的非線性編輯,可以處理更加龐大的資料。進而,就可以推論出,它們更適合做電影級別的後期製作。以上~

15樓:匿名使用者

額……我只做過二維後期……

二維動畫在影視後期製作中的應用及發展狀況 10

16樓:

現在的發展趨勢都是3維動畫了,所以建議你有機會的話去學習那個三維動畫還好,這個發展應該是挺不錯的

17樓:冠宇西南

動畫20年 越來越艱難了!

動畫設計專業學校有哪些?

18樓:江西新華電腦學院

影視動畫專業的主幹課程有動畫美術設計、動畫基礎、三維動畫製作(maya或max等)、無紙動畫、影視後期處理等。在專業方面學習二維動畫設計相關知識、平面廣告設計與排版相關知識、網頁設計相關知識、三維動畫設計相關知識。

19樓:長沙新華電腦學院

建議:1.培訓機構選擇好了,下面就是要開始報名,交學費了,所以費用這塊也是需要考慮的。

2.培訓完之後的證書含金量也是要考慮的,社會知名度怎麼樣,企業是否認可

3.在培訓機構培訓,一般都是進度比較快,所以一定要勤奮,要努力,在課前要多做預習,課後要多做實驗

這邊專業可以比較下,多個選擇沒有壞處的哦

20樓:長沙新華電腦學院

一般的電腦學校都有動畫設計這個專業

21樓:計劃廣泛的看見

選擇學校就得多方面的考慮,整體的教學資質、師資力量、管理等都重要,南京原力報名前可以瞭解下。他們的老師教學經驗豐富。同時學校的獨特的教學模式對成績各方面的提升有幫助。

22樓:

其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點: 1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫 2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作 3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫希望對您有所幫助新華電腦學院祝您學有所成,早日成功!

23樓:山西新華電腦學校

這個很多的,很多本科院校有動畫系或者影視專業就會有這個專業,同時動畫市場火熱,也很多恨專業的動畫培訓學校。

學二維好還是三維好,是學二維好還是三維好?

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求解釋 一維,二維,三維,四維,還有嗎

一維實際是指的是一條線,在理解上即為左 右一個方向。也可理解為點動成線,指沒有面積與體積的物體。一維空間中的物體,只有長度,沒有寬度和高度。打一個比方,我們要把一個一維的物體 實際上就是一條線段 關起來,只需要在它的兩端各加一個點就可以了。二維即上下 左右兩個方向,不存在前後。在一張紙上的內容就是二...

二維動畫在影視後期製作中的應用及發展狀況

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