H5開發小遊戲用什麼引擎好,html5遊戲開發,需要學習什麼技術?

2021-09-08 04:25:18 字數 1513 閱讀 1328

1樓:匿名使用者

turbulenz

turbulenz是一個開源的html5遊戲引擎,提供了可以執行在windows、macos、linux上的sdk,允許開發人員建立高質量和硬體加速的2d、3d遊戲。包括以下功能:非同步資源載入、進行特效和粒子渲染、支援物理效果、碰撞檢測以及動畫、3d音效支援、支援網路互動以及社交網路分享、場景和資源的管理。

優點:1. 功能強大,同時支援2d和3d

2. 基於mit協議的開源引擎

construct2construct 2是一個執行於windows平臺的遊戲製作工具,它可以讓沒有任何程式設計基礎的使用者在短時間內不寫一行**快速開發出一款可執行於所有平臺(windows、mac、linux、android、ios等)的遊戲。版可以將遊戲匯出成html5。收費版本分為個人版(79英鎊)和企業版(259英鎊),可以匯出所有平臺的版本,同時提供了更多的特效和**。

如果使用該工具盈利超過5000美元,需要升級到企業版。

優點:1. 簡單易用,可實時執行遊戲

2. 強大的事件系統,可以不通過寫**來控制遊戲邏輯3. 提供了可程式設計擴充套件的介面

4. 提供了大量特效,支援物理效果

5. 支援所有平臺

6. 完整的文件以及社群支援

缺點:不如直接寫**靈活

impactjscocos2d-html5是一款基於cocos2d-x api的2d開源html5遊戲引擎。它目前通過canvas進行渲染,將來會支援webgl。它由國內cocos2d-x核心團隊主導開發和維護,行業領袖、html5大力推動者google為這個專案提供支援。

同時,zynga、google等大公司的工程師也參與到它的設計工作中。

優點:1. 與cocos2d的api類似,容易上手2. 中文文件齊全,資料豐富

3. 基於mit協議的開源引擎

h5edu教育html5開發解答

2樓:匿名使用者

cocos的話還是比較容易上手的,適合有一定基礎的開發人員,另外如果你想做支援聯網對戰功能話還可以接入matchvs,不衝突,藉助這些工具相信可以幫助到你順利開發出一款h5遊戲。

html5遊戲開發,需要學習什麼技術? 10

3樓:匿名使用者

js和它的一些封裝框架,h5語法

4樓:esc__殤

學習前端的一些東西吧,你可以到中公了解一下的

5樓:長沙新華電腦學院

到這邊看看噠,如果學的話,可以有個比較

6樓:匿名使用者

開發涉及技術基本是前端的語言,html+css+js。

工具的話,開發引擎的話,國內目前有白鷺、cocos和laya,個人推薦用白鷺,然後如果要做聯網專案可以選擇接入matchvs(這個據我所知目前沒有什麼替代品)。

7樓:匿名使用者

canvas比較重要吧應該

h5前端該自學還是培訓?糾結,H5前端自學了一段時間有一些基礎,接下來想學深一點是去培訓好呢還是繼續自學?

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